Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) vs 530

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
2020
6.24
+137%

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) przewyższa 530 o aż 137% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i Radeon 530, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności545778
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do cenybrak danych0.58
ArchitekturaVega (2017−2021)GCN (2011−2017)
KryptonimVega RenoirMeso
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 stycznia 2020 (4 lata temu)21 marca 2017 (7 lat temu)
Cena terazbrak danych$627

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i Radeon 530: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i Radeon 530, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384384
Częstotliwość rdzenia400 MHz1024 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1500 MHz1024 MHz
Ilość tranzystorówbrak danych1,550 million
Proces technologiczny7 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturamibrak danych24.50
Wydajność zmiennoprzecinkowabrak danych784.1 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i Radeon 530 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Interfejsbrak danychPCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i Radeon 530: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięcibrak danychDDR3/GDDR5
Maksymalna ilość pamięcibrak danych4 GB
Szerokość magistrali pamięcibrak danych64 Bit
Częstotliwość pamięcibrak danych2250 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych28.8 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i Radeon 530. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideobrak danych1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMIbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i Radeon 530, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12_112.0
Model cieniującybrak danych5.0
OpenGLbrak danych4.5
OpenCLbrak danych2.0
Vulkanbrak danych+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i Radeon 530 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 6.24
+137%
Radeon 530 2.63

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) przewyższa 530 o 137% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 4210
+80.9%
Radeon 530 2327

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) przewyższa 530 o 81% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 2793
+81.1%
Radeon 530 1542

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) przewyższa 530 o 81% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 21857
+137%
Radeon 530 9210

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) przewyższa 530 o 137% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 182608
+69.9%
Radeon 530 107458

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) przewyższa 530 o 70% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) 25
+49.4%
Radeon 530 17

RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) przewyższa 530 o 49% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i Radeon 530 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD20
+25%
16
−25%
1440p28
+180%
10−12
−180%
4K18
+157%
7−8
−157%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 11
+120%
5−6
−120%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 16
+0%
16
+0%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 22
+57.1%
14
−57.1%
Call of Duty: Modern Warfare 20
+66.7%
12
−66.7%
Cyberpunk 2077 9
+80%
5−6
−80%
Far Cry 5 15
+50%
10
−50%
Far Cry New Dawn 14
+55.6%
9
−55.6%
Forza Horizon 4 21−24
+5%
20
−5%
Hitman 3 15
+200%
5−6
−200%
Horizon Zero Dawn 11
+175%
4−5
−175%
Red Dead Redemption 2 15
+150%
6−7
−150%
Shadow of the Tomb Raider 15
+66.7%
9
−66.7%
Watch Dogs: Legion 14
+1300%
1−2
−1300%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 13
−15.4%
15
+15.4%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 21
+61.5%
13
−61.5%
Call of Duty: Modern Warfare 7
+75%
4
−75%
Cyberpunk 2077 6
+20%
5−6
−20%
Far Cry 5 16
+60%
10
−60%
Far Cry New Dawn 14−16
+400%
3−4
−400%
Forza Horizon 4 21−24
+250%
6−7
−250%
Hitman 3 14−16
+200%
5−6
−200%
Horizon Zero Dawn 5
+25%
4−5
−25%
Metro Exodus 8
+100%
4
−100%
Red Dead Redemption 2 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Shadow of the Tomb Raider 13
+225%
4
−225%
The Witcher 3: Wild Hunt 16
+45.5%
11
−45.5%
Watch Dogs: Legion 9−10
+800%
1−2
−800%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+300%
3−4
−300%
Assassin's Creed Valhalla 7−8
+250%
2−3
−250%
Battlefield 5 19
+280%
5−6
−280%
Cyberpunk 2077 10−11
+100%
5−6
−100%
Far Cry 5 16
+433%
3−4
−433%
Far Cry New Dawn 14−16
+400%
3−4
−400%
Forza Horizon 4 21−24
+250%
6−7
−250%
The Witcher 3: Wild Hunt 11
+83.3%
6
−83.3%
Watch Dogs: Legion 9−10
+800%
1−2
−800%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+80%
5−6
−80%
Hitman 3 10−11
+100%
5−6
−100%
Horizon Zero Dawn 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
Red Dead Redemption 2 4−5
+300%
1−2
−300%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+50%
6−7
−50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 5−6
+150%
2−3
−150%
Assassin's Creed Valhalla 1−2 0−1
Battlefield 5 5−6
+150%
2−3
−150%
Cyberpunk 2077 3−4
+200%
1−2
−200%
Far Cry 5 10−11
+150%
4−5
−150%
Far Cry New Dawn 7−8
+250%
2−3
−250%
Forza Horizon 4 9−10 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 4−5
+100%
2−3
−100%
Hitman 3 6−7
+100%
3−4
−100%
Horizon Zero Dawn 8−9
+14.3%
7−8
−14.3%
Metro Exodus 0−1 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+200%
1−2
−200%
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
+200%
1−2
−200%
Assassin's Creed Valhalla 2−3
+100%
1−2
−100%
Battlefield 5 2−3 0−1
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Far Cry 5 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry New Dawn 8−9
+33.3%
6−7
−33.3%
Forza Horizon 4 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 1−2 0−1

W ten sposób RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i Radeon 530 konkurują w popularnych grach:

  • RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) jest 25% szybszy w 1080p
  • RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) jest 180% szybszy w 1440p
  • RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) jest 157% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) jest 1300% szybszy niż Radeon 530.
  • W Assassin's Creed Odyssey, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Radeon 530 jest 15% szybszy niż RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000).

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) wyprzedza 50 testach (96%)
  • Radeon 530 wyprzedza 1 teście (2%)
  • jest remis w 1 teście (2%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 6.24 2.63
Nowość 7 stycznia 2020 21 marca 2017
Proces technologiczny 7 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 50 Wat

Model Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon 530.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) i Radeon 530 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
AMD Radeon 530
Radeon 530

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 583 głosy

Oceń Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 668 głosów

Oceń Radeon 530 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) lub Radeon 530, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.