Radeon RX Vega 3 vs Quadro P520

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 3 z Quadro P520, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX Vega 3
2018
15 Watt
2.98

P520 przewyższa RX Vega 3 o imponujący 82% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 3 i Quadro P520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności779607
Miejsce według popularności79nie w top-100
ArchitekturaVega (2017−2020)Pascal (2016−2021)
KryptonimVega Raven RidgeGP108
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania7 stycznia 2018 (6 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 3 i Quadro P520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 3 i Quadro P520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących192384
Częstotliwość rdzenia600 MHz1303 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1200 MHz1493 MHz
Ilość tranzystorów4,940 million1,800 million
Proces technologiczny14 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt18 Watt
Szybkość wypełniania teksturami12.1335.83
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.3882 gflops1.147 gflops
ROPs416
TMUs1224

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 3 i Quadro P520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
InterfejsIGPPCIe 3.0 x16
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 3 i Quadro P520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna6000 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych48.06 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 3 i Quadro P520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 3 i Quadro P520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.4
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-6.1

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 3 i Quadro P520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX Vega 3 2.98
Quadro P520 5.43
+82.2%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX Vega 3 1149
Quadro P520 2096
+82.4%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX Vega 3 5441
Quadro P520 15720
+189%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega 3 1724
Quadro P520 4186
+143%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega 3 1172
Quadro P520 3218
+175%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 3 8536
Quadro P520 19041
+123%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 3 80755
Quadro P520 141330
+75%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 3 i Quadro P520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD12
−75%
21
+75%
4K10−12
−90%
19
+90%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 6−7
−50%
9−10
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−100%
14−16
+100%
Assassin's Creed Valhalla 6
+0%
6−7
+0%
Battlefield 5 5−6
−180%
14−16
+180%
Call of Duty: Modern Warfare 6
−100%
12−14
+100%
Cyberpunk 2077 6−7
−50%
9−10
+50%
Far Cry 5 6−7
−100%
12−14
+100%
Far Cry New Dawn 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Forza Horizon 4 16−18
−119%
35−40
+119%
Hitman 3 5
−120%
10−12
+120%
Horizon Zero Dawn 21−24
−54.5%
30−35
+54.5%
Metro Exodus 7
−85.7%
12−14
+85.7%
Red Dead Redemption 2 6
−150%
14−16
+150%
Shadow of the Tomb Raider 12−14
−58.3%
18−20
+58.3%
Watch Dogs: Legion 35−40
−23.1%
45−50
+23.1%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−500%
6−7
+500%
Battlefield 5 5−6
−180%
14−16
+180%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Cyberpunk 2077 6−7
−50%
9−10
+50%
Far Cry 5 6−7
−100%
12−14
+100%
Far Cry New Dawn 8−9
−87.5%
14−16
+87.5%
Forza Horizon 4 16−18
−119%
35−40
+119%
Hitman 3 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Horizon Zero Dawn 21−24
−54.5%
30−35
+54.5%
Metro Exodus 3−4
−333%
12−14
+333%
Red Dead Redemption 2 7−8
−114%
14−16
+114%
Shadow of the Tomb Raider 11
−72.7%
18−20
+72.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−5.9%
18−20
+5.9%
Watch Dogs: Legion 35−40
−23.1%
45−50
+23.1%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−500%
6−7
+500%
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
−71.4%
12−14
+71.4%
Cyberpunk 2077 6−7
−50%
9−10
+50%
Far Cry 5 6−7
−100%
12−14
+100%
Forza Horizon 4 16−18
−119%
35−40
+119%
Hitman 3 8−9
−37.5%
10−12
+37.5%
Horizon Zero Dawn 9
−278%
30−35
+278%
Shadow of the Tomb Raider 9
−111%
18−20
+111%
The Witcher 3: Wild Hunt 4
−175%
11
+175%
Watch Dogs: Legion 35−40
−23.1%
45−50
+23.1%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
−114%
14−16
+114%

1440p
High Preset

Battlefield 5 5−6
−100%
10−11
+100%
Far Cry New Dawn 4−5
−100%
8−9
+100%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
−150%
5−6
+150%
Cyberpunk 2077 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 3−4
−100%
6−7
+100%
Hitman 3 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Horizon Zero Dawn 8−9
−50%
12−14
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−100%
4−5
+100%
Watch Dogs: Legion 18−20
−88.9%
30−35
+88.9%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%

4K
High Preset

Battlefield 5 1−2
−300%
4−5
+300%
Far Cry New Dawn 2−3
−100%
4−5
+100%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 1−2
−100%
2−3
+100%
Far Cry 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Forza Horizon 4 0−1 5−6
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6−7
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Forza Horizon 4 14−16
+0%
14−16
+0%
Metro Exodus 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
High Preset

Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 10−11
+0%
10−11
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 0−1

W ten sposób RX Vega 3 i Quadro P520 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro P520 jest 75% szybszy w 1080p
  • Quadro P520 jest 90% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro P520 jest 500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Quadro P520 wyprzedza 60 testach (90%)
  • jest remis w 7 testach (10%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.98 5.43
Nowość 7 stycznia 2018 27 maja 2019
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 18 Wat

RX Vega 3 ma 20% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Quadro P520 ma 82.2% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok.

Model Quadro P520 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 3.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 3 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro P520 - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 3 i Quadro P520 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 3
Radeon RX Vega 3
NVIDIA Quadro P520
Quadro P520

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.5 1912 głosów

Oceń Radeon RX Vega 3 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 97 głosów

Oceń Quadro P520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX Vega 3 lub Quadro P520, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.