Radeon RX Vega 11 vs GeForce RTX 5080
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 5080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 5080 przewyższa RX Vega 11 o aż 1618% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 616 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 40.67 |
Wydajność energetyczna | 10.75 | 17.97 |
Architektura | GCN 5.0 (2017−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Raven | GB203 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 10 maja 2018 (6 lat temu) | 30 stycznia 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $999 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 704 | 10752 |
Częstotliwość rdzenia | 300 MHz | 2295 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1251 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,940 million | 45,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Watt | 360 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 55.04 | 879.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.761 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 8 | 128 |
TMUs | 44 | 336 |
Tensor Cores | brak danych | 336 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 84 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | IGP | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 1875 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 960.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Motherboard Dependent | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 (6.4) | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 28
−589%
| 193
+589%
|
1440p | 6
−2550%
| 159
+2550%
|
4K | 12
−808%
| 109
+808%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 5.18 |
1440p | brak danych | 6.28 |
4K | brak danych | 9.17 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−1792%
|
240−250
+1792%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1642%
|
200−210
+1642%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1945%
|
220−230
+1945%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−1792%
|
240−250
+1792%
|
Battlefield 5 | 31
−535%
|
190−200
+535%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1642%
|
200−210
+1642%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1945%
|
220−230
+1945%
|
Far Cry 5 | 19
−1000%
|
200−210
+1000%
|
Fortnite | 86
−251%
|
300−350
+251%
|
Forza Horizon 4 | 38
−805%
|
300−350
+805%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−2082%
|
240−250
+2082%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−785%
|
170−180
+785%
|
Valorant | 60−65
−871%
|
600−650
+871%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−1792%
|
240−250
+1792%
|
Battlefield 5 | 26
−658%
|
190−200
+658%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1642%
|
200−210
+1642%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−216%
|
270−280
+216%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1945%
|
220−230
+1945%
|
Dota 2 | 46
−1530%
|
750−800
+1530%
|
Far Cry 5 | 18
−1061%
|
200−210
+1061%
|
Fortnite | 31
−874%
|
300−350
+874%
|
Forza Horizon 4 | 35
−883%
|
300−350
+883%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−2082%
|
240−250
+2082%
|
Grand Theft Auto V | 17
−924%
|
170−180
+924%
|
Metro Exodus | 9
−2378%
|
220−230
+2378%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−785%
|
170−180
+785%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−2771%
|
400−450
+2771%
|
Valorant | 60−65
−871%
|
600−650
+871%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 25
−688%
|
190−200
+688%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
−1750%
|
222
+1750%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−1945%
|
220−230
+1945%
|
Dota 2 | 42
−1567%
|
700−750
+1567%
|
Far Cry 5 | 17
−1129%
|
200−210
+1129%
|
Forza Horizon 4 | 29
−1086%
|
300−350
+1086%
|
Forza Horizon 5 | 10−12
−1536%
|
180−190
+1536%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−785%
|
170−180
+785%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−2790%
|
289
+2790%
|
Valorant | 60−65
−871%
|
600−650
+871%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−35
−874%
|
300−350
+874%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−1223%
|
500−550
+1223%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−2700%
|
160−170
+2700%
|
Metro Exodus | 4−5
−4150%
|
170−180
+4150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
Valorant | 55−60
−751%
|
450−500
+751%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 6−7
−3167%
|
190−200
+3167%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−1614%
|
120−130
+1614%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−3450%
|
140−150
+3450%
|
Far Cry 5 | 10−11
−1880%
|
190−200
+1880%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−2450%
|
300−350
+2450%
|
Forza Horizon 5 | 8−9
−1525%
|
130−140
+1525%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−2950%
|
244
+2950%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−1410%
|
150−160
+1410%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−2150%
|
90
+2150%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−1000%
|
180−190
+1000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−24100%
|
242
+24100%
|
Valorant | 24−27
−1177%
|
300−350
+1177%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8
−1600%
|
130−140
+1600%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−6900%
|
70−75
+6900%
|
Dota 2 | 17
−1606%
|
290−300
+1606%
|
Far Cry 5 | 5−6
−3000%
|
150−160
+3000%
|
Forza Horizon 4 | 12
−2442%
|
300−350
+2442%
|
Forza Horizon 5 | 3−4
−1567%
|
50−55
+1567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−1820%
|
95−100
+1820%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−1480%
|
75−80
+1480%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 109
+0%
|
109
+0%
|
Metro Exodus | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 36
+0%
|
36
+0%
|
W ten sposób RX Vega 11 i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5080 jest 589% szybszy w 1080p
- RTX 5080 jest 2550% szybszy w 1440p
- RTX 5080 jest 808% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 5080 jest 24100% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5080 wyprzedza 57 testach (93%)
- jest remis w 4 testach (7%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 5.36 | 92.11 |
Nowość | 10 maja 2018 | 30 stycznia 2025 |
Proces technologiczny | 14 nm | 4 nm |
Pobór mocy (TDP) | 35 Wat | 360 Wat |
RX Vega 11 ma 928.6% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5080 ma 1618.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 250% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 11.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.