Radeon RX Vega 11 vs GeForce RTX 4080 Mobile
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 11 o aż 868% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 4080 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 574 | 45 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.74 | brak danych |
Architektura | Vega (2017−2021) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Vega Raven Ridge | GN21-X9 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 26 października 2017 (6 lat temu) | 3 stycznia 2023 (1 rok temu) |
Cena teraz | $475 | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 4080 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 4080 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 704 | 7424 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1860 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1240 MHz | 2280 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,940 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 150 Watt (60 - 150 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 61.60 | 386.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,760 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 4080 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Grubość | IGP | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 4080 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 20000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 432.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 4080 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Portable Device Dependent |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 4080 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 4080 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 11 o 868% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 11 o 969% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 11 o 1068% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 11 o 528% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4080 Mobile przewyższa Radeon RX Vega 11 o 347% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 4080 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 28
−461%
| 157
+461%
|
1440p | 10−12
−950%
| 105
+950%
|
4K | 12
−517%
| 74
+517%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1556%
|
149
+1556%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−330%
|
85−90
+330%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
Battlefield 5 | 23
−635%
|
160−170
+635%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−858%
|
110−120
+858%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1489%
|
143
+1489%
|
Far Cry 5 | 22
−332%
|
95−100
+332%
|
Far Cry New Dawn | 25
−384%
|
120−130
+384%
|
Forza Horizon 4 | 38
−311%
|
150−160
+311%
|
Hitman 3 | 12−14
−885%
|
120−130
+885%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−882%
|
210−220
+882%
|
Metro Exodus | 33
−258%
|
110−120
+258%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−653%
|
110−120
+653%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−1815%
|
383
+1815%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−1513%
|
129
+1513%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−438%
|
85−90
+438%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1720%
|
90−95
+1720%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1027%
|
160−170
+1027%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−858%
|
110−120
+858%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1278%
|
124
+1278%
|
Far Cry 5 | 30
−323%
|
127
+323%
|
Far Cry New Dawn | 17
−612%
|
120−130
+612%
|
Forza Horizon 4 | 35
−346%
|
150−160
+346%
|
Hitman 3 | 12−14
−885%
|
120−130
+885%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−882%
|
210−220
+882%
|
Metro Exodus | 16
−638%
|
110−120
+638%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−653%
|
110−120
+653%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−1550%
|
264
+1550%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−2286%
|
334
+2286%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−1413%
|
121
+1413%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−682%
|
85−90
+682%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2260%
|
118
+2260%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−858%
|
110−120
+858%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1244%
|
121
+1244%
|
Far Cry 5 | 14
−579%
|
95−100
+579%
|
Forza Horizon 4 | 29
−438%
|
150−160
+438%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−882%
|
210−220
+882%
|
Metro Exodus | 16
−638%
|
110−120
+638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−1620%
|
172
+1620%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−1275%
|
110
+1275%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−653%
|
110−120
+653%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1000%
|
110−120
+1000%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1450%
|
120−130
+1450%
|
Hitman 3 | 5−6
−1220%
|
65−70
+1220%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1433%
|
45−50
+1433%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1350%
|
55−60
+1350%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1100%
|
80−85
+1100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4000%
|
82
+4000%
|
Far Cry 5 | 8−9
−1513%
|
129
+1513%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1211%
|
110−120
+1211%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−925%
|
120−130
+925%
|
Metro Exodus | 4−5
−2250%
|
90−95
+2250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 237 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2640%
|
137
+2640%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−4550%
|
93
+4550%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 17
−506%
|
103
+506%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−2400%
|
75−80
+2400%
|
Hitman 3 | 2−3
−2100%
|
40−45
+2100%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1333%
|
86
+1333%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4
−2000%
|
84
+2000%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−11400%
|
115
+11400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5
−680%
|
35−40
+680%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
Battlefield 5 | 8
−725%
|
65−70
+725%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 39 |
Forza Horizon 4 | 12
−558%
|
75−80
+558%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1133%
|
70−75
+1133%
|
Metro Exodus | 7−8
−757%
|
60−65
+757%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2700%
|
56
+2700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−750%
|
50−55
+750%
|
W ten sposób RX Vega 11 i RTX 4080 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 Mobile jest 461% szybszy w 1080p
- RTX 4080 Mobile jest 950% szybszy w 1440p
- RTX 4080 Mobile jest 517% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 4080 Mobile jest 11400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 4080 Mobile przewyższył RX Vega 11 we wszystkich 69 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 5.48 | 53.02 |
Nowość | 26 października 2017 | 3 stycznia 2023 |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 150 Wat |
Model GeForce RTX 4080 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 11.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 11 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 4080 Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 4080 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.