Radeon RX Vega 11 vs GeForce RTX 3080 Ti
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX Vega 11 o aż 1184% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 3080 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 574 | 16 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.75 | 17.91 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Vega Raven Ridge | Ampere GA102 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 26 października 2017 (6 lat temu) | 24 września 2020 (3 lata temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $1,199 |
Cena teraz | $475 | $1135 (0.9x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 3080 Ti ma 2288% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega 11.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 3080 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 3080 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 704 | 10240 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1370 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1240 MHz | 1667 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,940 million | 28,300 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 350 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 61.60 | 532.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,760 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 3080 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 285 mm |
Grubość | IGP | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 12-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 3080 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 12 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 19000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 912.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 3080 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 3080 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.6 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 3080 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX Vega 11 o 1184% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX Vega 11 o 1183% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX Vega 11 o 1012% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX Vega 11 o 1248% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX Vega 11 o 947% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3080 Ti przewyższa Radeon RX Vega 11 o 399% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 3080 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 28
−654%
| 211
+654%
|
1440p | 10−12
−1330%
| 143
+1330%
|
4K | 12
−758%
| 103
+758%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−2333%
|
219
+2333%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
−435%
|
100−110
+435%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2380%
|
120−130
+2380%
|
Battlefield 5 | 23
−878%
|
220−230
+878%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−1108%
|
140−150
+1108%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1944%
|
184
+1944%
|
Far Cry 5 | 22
−395%
|
100−110
+395%
|
Far Cry New Dawn | 25
−468%
|
140−150
+468%
|
Forza Horizon 4 | 38
−445%
|
200−210
+445%
|
Hitman 3 | 12−14
−1046%
|
140−150
+1046%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1936%
|
448
+1936%
|
Metro Exodus | 33
−303%
|
130−140
+303%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−727%
|
120−130
+727%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
−2345%
|
489
+2345%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−569%
|
100−110
+569%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−2380%
|
120−130
+2380%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1400%
|
220−230
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−1108%
|
140−150
+1108%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1678%
|
160
+1678%
|
Far Cry 5 | 30
−367%
|
140
+367%
|
Far Cry New Dawn | 17
−394%
|
84
+394%
|
Forza Horizon 4 | 35
−491%
|
200−210
+491%
|
Hitman 3 | 12−14
−1046%
|
140−150
+1046%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1805%
|
419
+1805%
|
Metro Exodus | 16
−944%
|
167
+944%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−727%
|
120−130
+727%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
−1838%
|
310
+1838%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−2557%
|
372
+2557%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−1400%
|
120−130
+1400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
−873%
|
100−110
+873%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−1900%
|
100
+1900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−1108%
|
140−150
+1108%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1522%
|
146
+1522%
|
Far Cry 5 | 14
−679%
|
100−110
+679%
|
Forza Horizon 4 | 29
−614%
|
200−210
+614%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−1309%
|
310
+1309%
|
Metro Exodus | 16
−813%
|
146
+813%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
−1710%
|
181
+1710%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−1113%
|
97
+1113%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−727%
|
120−130
+727%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−1560%
|
160−170
+1560%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−1700%
|
140−150
+1700%
|
Hitman 3 | 5−6
−1640%
|
85−90
+1640%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−3000%
|
93
+3000%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1850%
|
75−80
+1850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−1429%
|
100−110
+1429%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−4850%
|
99
+4850%
|
Far Cry 5 | 8−9
−2100%
|
176
+2100%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1800%
|
170−180
+1800%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−1900%
|
240
+1900%
|
Metro Exodus | 4−5
−3425%
|
141
+3425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 269 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2460%
|
120−130
+2460%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−4350%
|
89
+4350%
|
4K
High Preset
Far Cry 5 | 17
−594%
|
118
+594%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−3633%
|
110−120
+3633%
|
Hitman 3 | 2−3
−3000%
|
60−65
+3000%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1717%
|
100−110
+1717%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4
−2250%
|
94
+2250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−15100%
|
152
+15100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5
−1020%
|
55−60
+1020%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2950%
|
61
+2950%
|
Battlefield 5 | 8
−1600%
|
136
+1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−3750%
|
75−80
+3750%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 50 |
Forza Horizon 4 | 12
−925%
|
120−130
+925%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−2317%
|
145
+2317%
|
Metro Exodus | 7−8
−1443%
|
108
+1443%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−5800%
|
59
+5800%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−1183%
|
75−80
+1183%
|
W ten sposób RX Vega 11 i RTX 3080 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 3080 Ti jest 654% szybszy w 1080p
- RTX 3080 Ti jest 1330% szybszy w 1440p
- RTX 3080 Ti jest 758% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RTX 3080 Ti jest 15100% szybszy niż RX Vega 11.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3080 Ti przewyższył RX Vega 11 we wszystkich 69 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 5.48 | 70.34 |
Nowość | 26 października 2017 | 24 września 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 12 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 350 Wat |
Model GeForce RTX 3080 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 11.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 11 i GeForce RTX 3080 Ti - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.