Radeon RX Vega 11 vs GeForce GT 520
Łączny wynik wydajności
Radeon RX Vega 11 przewyższa GeForce GT 520 o 585% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 11 i GeForce GT 520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 572 | 1102 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.76 | 0.01 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Kryptonim | Vega Raven Ridge | GF119 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 26 października 2017 (6 lat temu) | 13 kwietnia 2011 (13 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $59 |
Cena teraz | $475 | $88 (1.5x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX Vega 11 ma 7500% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 520.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 11 i GeForce GT 520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 11 i GeForce GT 520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 704 | 48 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 48 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 810 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1240 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 4,940 million | 292 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 29 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 102 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 61.60 | 6.5 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,760 gflops | 155.52 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 11 i GeForce GT 520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | 16x PCI-E 2.0 |
Interfejs | IGP | PCIe 2.0 x16 |
Długość | brak danych | 14.5 cm |
Wysokość | brak danych | 6.9 cm |
Grubość | IGP | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 11 i GeForce GT 520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 1 GB (DDR3) |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 900 MHz (DDR3) |
Przepustowość pamięci | brak danych | 14.4 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 11 i GeForce GT 520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | Dual Link DVI-IHDMIVGA (optional) |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | brak danych | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 11 i GeForce GT 520, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 11 i GeForce GT 520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX Vega 11 przewyższa GeForce GT 520 o 585% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX Vega 11 przewyższa GeForce GT 520 o 586% w Passmark.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX Vega 11 przewyższa GeForce GT 520 o 819% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 11 i GeForce GT 520 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 28
+600%
| 4−5
−600%
|
1440p | 6 | 0−1 |
4K | 12
+1100%
| 1−2
−1100%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | 0−1 |
Battlefield 5 | 31
+675%
|
4−5
−675%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Far Cry New Dawn | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Forza Horizon 4 | 38
+660%
|
5−6
−660%
|
Hitman 3 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+850%
|
2−3
−850%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | 0−1 |
Battlefield 5 | 26
+767%
|
3−4
−767%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Far Cry New Dawn | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
Forza Horizon 4 | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
Hitman 3 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Metro Exodus | 9
+800%
|
1−2
−800%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
+600%
|
2−3
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 11
+1000%
|
1−2
−1000%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6 | 0−1 |
Battlefield 5 | 25
+733%
|
3−4
−733%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 17
+750%
|
2−3
−750%
|
Far Cry New Dawn | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
Forza Horizon 4 | 29
+625%
|
4−5
−625%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10
+900%
|
1−2
−900%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Hitman 3 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Metro Exodus | 4−5 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5 | 0−1 |
Battlefield 5 | 2−3 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 2−3 | 0−1 |
Far Cry 5 | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Far Cry New Dawn | 5−6 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6 | 0−1 |
Watch Dogs: Legion | 1−2 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5 | 0−1 |
Hitman 3 | 5−6 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 8−9
+700%
|
1−2
−700%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4 | 0−1 |
Shadow of the Tomb Raider | 4 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3 | 0−1 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5 | 0−1 |
Assassin's Creed Valhalla | 2−3 | 0−1 |
Battlefield 5 | 8
+700%
|
1−2
−700%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 0−1 |
Far Cry 5 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry New Dawn | 7−8
+600%
|
1−2
−600%
|
Forza Horizon 4 | 12
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 0−1 |
W ten sposób RX Vega 11 i GT 520 konkurują w popularnych grach:
- RX Vega 11 jest o 600% szybszy niż GT 520 w 1080p.
- RX Vega 11 jest o 1100% szybszy niż GT 520 w 4K.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 5.48 | 0.80 |
Nowość | 26 października 2017 | 13 kwietnia 2011 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 1 GB (DDR3) |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 29 Wat |
Model Radeon RX Vega 11 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 520.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 11 i GeForce GT 520 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.