Radeon RX Vega 10 vs RX 540
Łączny wynik wydajności
RX 540 przewyższa RX Vega 10 o 70% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 540, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 640 | 509 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 2.28 | 9.30 |
Architektura | Vega (2017−2021) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | Vega Raven Ridge | Polaris 12 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 26 października 2017 (6 lat temu) | 21 marca 2017 (7 lat temu) |
Cena teraz | $449 | $166 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 540 ma 308% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX Vega 10.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 540: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 540, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 512 |
Częstotliwość w trybie Boost | 1300 MHz | 1219 MHz |
Ilość tranzystorów | 4,940 million | 1,500 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 15 Watt | 75 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 52.00 | 39.01 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1,248 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 540 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 6-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 540: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | Używana systemna | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | Używana systemna | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | Używana systemna | 6000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 540. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 540 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 540, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_1) | 12.0 |
Model cieniujący | 6.4 | 5.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 540 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 540 przewyższa RX Vega 10 o 70% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
RX 540 przewyższa RX Vega 10 o 70% w Passmark.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 540 przewyższa RX Vega 10 o 20% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 540 przewyższa RX Vega 10 o 37% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 540 przewyższa RX Vega 10 o 62% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 540 przewyższa RX Vega 10 o 63% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 540 przewyższa RX Vega 10 o 22% w 3DMark Ice Storm GPU.
Unigine Heaven 3.0
Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.
Pokrycie benchmarku: 4%
RX 540 przewyższa RX Vega 10 o 24% w Unigine Heaven 3.0.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 540 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 17
−41.2%
| 24
+41.2%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9
−66.7%
|
14−16
+66.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12
+33.3%
|
9−10
−33.3%
|
Battlefield 5 | 19
−63.2%
|
31
+63.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 9
−22.2%
|
10−12
+22.2%
|
Far Cry 5 | 12
−58.3%
|
19
+58.3%
|
Far Cry New Dawn | 12
−50%
|
18
+50%
|
Forza Horizon 4 | 17
−47.1%
|
24−27
+47.1%
|
Hitman 3 | 16
−6.3%
|
16−18
+6.3%
|
Horizon Zero Dawn | 8
−75%
|
14−16
+75%
|
Red Dead Redemption 2 | 14
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10
−160%
|
26
+160%
|
Watch Dogs: Legion | 14
+27.3%
|
10−12
−27.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7
−114%
|
14−16
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 8
−12.5%
|
9−10
+12.5%
|
Battlefield 5 | 16
−81.3%
|
29
+81.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−40%
|
21−24
+40%
|
Cyberpunk 2077 | 5
−120%
|
10−12
+120%
|
Far Cry 5 | 11
−90.9%
|
21
+90.9%
|
Far Cry New Dawn | 11
−54.5%
|
17
+54.5%
|
Forza Horizon 4 | 14
−78.6%
|
24−27
+78.6%
|
Hitman 3 | 7
−143%
|
16−18
+143%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Metro Exodus | 6
−66.7%
|
10−11
+66.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−62.5%
|
12−14
+62.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5
−280%
|
19
+280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
+9.1%
|
11
−9.1%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 7−8
−114%
|
14−16
+114%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−200%
|
9−10
+200%
|
Battlefield 5 | 17
−23.5%
|
21
+23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Far Cry 5 | 10
−70%
|
17
+70%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−100%
|
16
+100%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
+14.3%
|
7
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−120%
|
10−12
+120%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Hitman 3 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−18.2%
|
12−14
+18.2%
|
Metro Exodus | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−150%
|
5−6
+150%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−42.9%
|
10−11
+42.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−200%
|
6−7
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−50%
|
3−4
+50%
|
Far Cry 5 | 7−8
−57.1%
|
10−12
+57.1%
|
Far Cry New Dawn | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−66.7%
|
5−6
+66.7%
|
Hitman 3 | 4−5
−75%
|
7−8
+75%
|
Horizon Zero Dawn | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 4−5 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−100%
|
4−5
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Far Cry 5 | 4−5
−50%
|
6−7
+50%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−250%
|
7−8
+250%
|
W ten sposób RX Vega 10 i RX 540 konkurują w popularnych grach:
- RX 540 jest o 41.2% szybszy niż RX Vega 10 w 1080p.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX Vega 10 jest 33.3% szybszy niż RX 540.
- W Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 540 jest 400% szybszy niż RX Vega 10.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX Vega 10 wyprzedza 7 testach (12%)
- RX 540 wyprzedza 53 testach (88%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 4.23 | 7.20 |
Nowość | 26 października 2017 | 21 marca 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 4 GB |
Pobór mocy (TDP) | 15 Wat | 75 Wat |
Model Radeon RX 540 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 10.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 10 i Radeon RX 540 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.