Radeon RX Vega 10 vs Quadro M520

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX Vega 10 z Quadro M520, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX Vega 10
2019
10 Watt
4.24

M520 przewyższa RX Vega 10 o umiarkowany 15% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 10 i Quadro M520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności691646
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetyczna29.1213.43
ArchitekturaGCN 5.0 (2017−2020)Maxwell (2014−2017)
KryptonimRavenGM108
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania8 stycznia 2019 (6 lat temu)11 stycznia 2017 (8 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX Vega 10 i Quadro M520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 10 i Quadro M520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640384
Częstotliwość rdzenia300 MHz1041 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1301 MHz1019 MHz
Ilość tranzystorów4,940 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)10 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami52.0416.66
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.665 TFLOPS0.7995 TFLOPS
ROPs88
TMUs4016

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 10 i Quadro M520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsIGPMXM-A (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 10 i Quadro M520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1253 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych40 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 10 i Quadro M520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 10 i Quadro M520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimus-+
3D Stereobrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 10 i Quadro M520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-5.0

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 10 i Quadro M520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX Vega 10 4.24
Quadro M520 4.89
+15.3%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX Vega 10 1633
Quadro M520 1884
+15.4%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX Vega 10 3389
+27.5%
Quadro M520 2658

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX Vega 10 11391
+1%
Quadro M520 11278

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX Vega 10 2272
Quadro M520 2342
+3.1%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 10 14835
+10.8%
Quadro M520 13394

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX Vega 10 113236
Quadro M520 166193
+46.8%

3DMark Time Spy Graphics

RX Vega 10 737
+20%
Quadro M520 614

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

RX Vega 10 25
Quadro M520 28
+11.2%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX Vega 10 i Quadro M520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD18
−16.7%
21
+16.7%
4K10−12
−20%
12
+20%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 19
+72.7%
10−12
−72.7%
Counter-Strike 2 9
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 12
+33.3%
9−10
−33.3%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 15
+36.4%
10−12
−36.4%
Battlefield 5 19
+0%
18−20
+0%
Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 9
+0%
9−10
+0%
Far Cry 5 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Fortnite 33
+22.2%
27−30
−22.2%
Forza Horizon 4 17
−23.5%
21−24
+23.5%
Forza Horizon 5 14
+40%
10−11
−40%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 15
−20%
18−20
+20%
Valorant 50−55
−9.3%
55−60
+9.3%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 9
−22.2%
10−12
+22.2%
Battlefield 5 16
−18.8%
18−20
+18.8%
Counter-Strike 2 7
−57.1%
10−12
+57.1%
Counter-Strike: Global Offensive 42
−90.5%
80−85
+90.5%
Cyberpunk 2077 5
−80%
9−10
+80%
Dota 2 32
−25%
40−45
+25%
Far Cry 5 11
−18.2%
12−14
+18.2%
Fortnite 15
−80%
27−30
+80%
Forza Horizon 4 14
−50%
21−24
+50%
Forza Horizon 5 8−9
−25%
10−11
+25%
Grand Theft Auto V 10
−50%
14−16
+50%
Metro Exodus 6
−33.3%
8−9
+33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12
−50%
18−20
+50%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
−8.3%
12−14
+8.3%
Valorant 50−55
−9.3%
55−60
+9.3%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 17
−11.8%
18−20
+11.8%
Counter-Strike 2 10−11
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Dota 2 29
−37.9%
40−45
+37.9%
Far Cry 5 10
−30%
12−14
+30%
Forza Horizon 4 18−20
−10.5%
21−24
+10.5%
Forza Horizon 5 8−9
−25%
10−11
+25%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−12.5%
18−20
+12.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−62.5%
12−14
+62.5%
Valorant 50−55
−9.3%
55−60
+9.3%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 21−24
−17.4%
27−30
+17.4%

1440p
High Preset

Counter-Strike: Global Offensive 30−33
−16.7%
35−40
+16.7%
Grand Theft Auto V 4−5
−25%
5−6
+25%
Metro Exodus 2−3
−50%
3−4
+50%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 27−30
−10.3%
30−35
+10.3%
Valorant 40−45
−18.6%
50−55
+18.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
−200%
3−4
+200%
Counter-Strike 2 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry 5 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Forza Horizon 4 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Forza Horizon 5 5−6
−40%
7−8
+40%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

4K
High Preset

Atomic Heart 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Grand Theft Auto V 16−18
+0%
16−18
+0%
Valorant 20−22
−15%
21−24
+15%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Dota 2 12−14
−15.4%
14−16
+15.4%
Far Cry 5 4−5
−25%
5−6
+25%
Forza Horizon 4 5−6
−20%
6−7
+20%
Forza Horizon 5 2−3
+0%
2−3
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
Epic Preset

Fortnite 4−5
−25%
5−6
+25%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 6−7
+0%
6−7
+0%

4K
High Preset

The Witcher 3: Wild Hunt 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 1−2
+0%
1−2
+0%

W ten sposób RX Vega 10 i Quadro M520 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro M520 jest 17% szybszy w 1080p
  • Quadro M520 jest 20% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, RX Vega 10 jest 73% szybszy.
  • w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, Quadro M520 jest 200% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega 10 wyprzedza 5 testach (8%)
  • Quadro M520 wyprzedza 50 testach (79%)
  • jest remis w 8 testach (13%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 4.24 4.89
Nowość 8 stycznia 2019 11 stycznia 2017
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 10 Wat 25 Wat

RX Vega 10 ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 150% niższe zużycie energii.

Z drugiej strony, Quadro M520 ma 15.3% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model Quadro M520 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 10.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 10 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro M520 - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 10
Radeon RX Vega 10
NVIDIA Quadro M520
Quadro M520

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 1081 głosów

Oceń Radeon RX Vega 10 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 31 głosów

Oceń Quadro M520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX Vega 10 lub Quadro M520, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.