Radeon RX Vega 10 vs Quadro M520

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

RX Vega 10
2017
15 Watt
4.24

Quadro M520 przewyższa Radeon RX Vega 10 o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX Vega 10 i Quadro M520, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności643606
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny2.26brak danych
ArchitekturaVega (2017−2021)Maxwell (2014−2018)
KryptonimVega Raven RidgeGM108
TypDo laptopówDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania26 października 2017 (6 lat temu)13 stycznia 2017 (7 lat temu)
Cena teraz$449 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX Vega 10 i Quadro M520: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX Vega 10 i Quadro M520, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640384
Częstotliwość rdzeniabrak danych756 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1300 MHz1019 MHz
Ilość tranzystorów4,940 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)15 Watt25 Watt
Szybkość wypełniania teksturami52.0016.66

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX Vega 10 i Quadro M520 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsIGPMXM-A (3.0)
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX Vega 10 i Quadro M520: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR5
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna2 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna64 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna5012 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych40 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX Vega 10 i Quadro M520. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX Vega 10 i Quadro M520 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Optimusbrak danych+
3D Stereobrak danych+
nView Display Managementbrak danych+
Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX Vega 10 i Quadro M520, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_1)12
Model cieniujący6.45.0
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDAbrak danych5.0

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX Vega 10 i Quadro M520 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX Vega 10 4.24
Quadro M520 4.84
+14.2%

Quadro M520 przewyższa Radeon RX Vega 10 o 14% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RX Vega 10 1639
Quadro M520 1870
+14.1%

Quadro M520 przewyższa Radeon RX Vega 10 o 14% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX Vega 10 3389
+27.5%
Quadro M520 2658

Radeon RX Vega 10 przewyższa Quadro M520 o 28% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX Vega 10 11391
+1%
Quadro M520 11278

Radeon RX Vega 10 przewyższa Quadro M520 o 1% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX Vega 10 2272
Quadro M520 2342
+3.1%

Quadro M520 przewyższa Radeon RX Vega 10 o 3% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX Vega 10 14835
+10.8%
Quadro M520 13394

Radeon RX Vega 10 przewyższa Quadro M520 o 11% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RX Vega 10 113236
Quadro M520 166193
+46.8%

Quadro M520 przewyższa Radeon RX Vega 10 o 47% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

RX Vega 10 25
Quadro M520 28
+11.2%

Quadro M520 przewyższa Radeon RX Vega 10 o 11% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX Vega 10 i Quadro M520 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD17
−29.4%
22
+29.4%
4K12−14
−16.7%
14
+16.7%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 12
+50%
8−9
−50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 9
+0%
9−10
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12
+200%
4−5
−200%
Battlefield 5 17
+41.7%
12−14
−41.7%
Call of Duty: Modern Warfare 15
+36.4%
10−12
−36.4%
Cyberpunk 2077 9
+12.5%
8−9
−12.5%
Far Cry 5 11
−45.5%
16−18
+45.5%
Far Cry New Dawn 18
+50%
12−14
−50%
Forza Horizon 4 17
−5.9%
18−20
+5.9%
Hitman 3 16
+45.5%
10−12
−45.5%
Horizon Zero Dawn 28
+40%
20−22
−40%
Metro Exodus 21
+110%
10−11
−110%
Red Dead Redemption 2 19
+46.2%
12−14
−46.2%
Shadow of the Tomb Raider 17
+6.3%
16−18
−6.3%
Watch Dogs: Legion 14
+100%
7−8
−100%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 7
−28.6%
9−10
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 8
+100%
4−5
−100%
Battlefield 5 8
−50%
12−14
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 9−10
−22.2%
10−12
+22.2%
Cyberpunk 2077 5
−60%
8−9
+60%
Far Cry 5 17
+6.3%
16−18
−6.3%
Far Cry New Dawn 6
−100%
12−14
+100%
Forza Horizon 4 14
−28.6%
18−20
+28.6%
Hitman 3 10−11
−10%
10−12
+10%
Horizon Zero Dawn 22
+10%
20−22
−10%
Metro Exodus 11
+10%
10−11
−10%
Red Dead Redemption 2 14
+7.7%
12−14
−7.7%
Shadow of the Tomb Raider 7
−129%
16−18
+129%
The Witcher 3: Wild Hunt 12
+20%
10−11
−20%
Watch Dogs: Legion 12
+71.4%
7−8
−71.4%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Call of Duty: Modern Warfare 10
−10%
10−12
+10%
Cyberpunk 2077 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Far Cry 5 14−16
−6.7%
16−18
+6.7%
Forza Horizon 4 14−16
−20%
18−20
+20%
Horizon Zero Dawn 11
−81.8%
20−22
+81.8%
Metro Exodus 8−9
−25%
10−11
+25%
The Witcher 3: Wild Hunt 8
−25%
10−11
+25%
Watch Dogs: Legion 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 10−12
−18.2%
12−14
+18.2%

1440p
High Preset

Battlefield 5 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%
Far Cry New Dawn 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Hitman 3 2−3
−100%
4−5
+100%
Red Dead Redemption 2 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
−50%
3−4
+50%
Call of Duty: Modern Warfare 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry 5 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Forza Horizon 4 7−8
−14.3%
8−9
+14.3%
Horizon Zero Dawn 10−11
−10%
10−12
+10%
Metro Exodus 0−1 2−3
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4−5
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
−100%
2−3
+100%

4K
High Preset

Far Cry 5 12−14
−16.7%
14−16
+16.7%
Far Cry New Dawn 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 0−1 1−2
Horizon Zero Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Shadow of the Tomb Raider 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
−100%
2−3
+100%
Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Forza Horizon 4 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Horizon Zero Dawn 4−5
−25%
5−6
+25%
Metro Exodus 6−7
+0%
6−7
+0%
Watch Dogs: Legion 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób RX Vega 10 i Quadro M520 konkurują w popularnych grach:

  • Quadro M520 jest 29% szybszy w 1080p
  • Quadro M520 jest 17% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX Vega 10 jest 200% szybszy niż Quadro M520.
  • W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Quadro M520 jest 129% szybszy niż RX Vega 10.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX Vega 10 wyprzedza 19 testach (29%)
  • Quadro M520 wyprzedza 36 testach (55%)
  • jest remis w 10 testach (15%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 4.24 4.84
Nowość 26 października 2017 13 stycznia 2017
Maksymalna ilość pamięci Używana systemna 2 GB
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 15 Wat 25 Wat

Model Quadro M520 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 10.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX Vega 10 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro M520 - dla mobilnych stacji roboczych.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX Vega 10 i Quadro M520 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX Vega 10
Radeon RX Vega 10
NVIDIA Quadro M520
Quadro M520

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 1000 głosów

Oceń Radeon RX Vega 10 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 28 głosów

Oceń Quadro M520 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX Vega 10 lub Quadro M520, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.