Radeon RX 8050S vs GeForce RTX 5090 D V2
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 8050S z GeForce RTX 5090 D V2, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5090 D V2 przewyższa 8050S o imponujący 86% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 8050S i GeForce RTX 5090 D V2, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 151 | 28 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | brak danych | 15.04 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 8.95 |
Architektura | brak danych | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
Kryptonim | brak danych | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 6 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) | 15 sierpnia 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $2,299 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 8050S i GeForce RTX 5090 D V2: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 8050S i GeForce RTX 5090 D V2, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 32 | 21760 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 2017 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2800 MHz | 2407 MHz |
Ilość tranzystorów | brak danych | 92,200 million |
Proces technologiczny | brak danych | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 575 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 1,636.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 104.8 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 176 |
TMUs | brak danych | 680 |
Tensor Cores | brak danych | 680 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 170 |
L1 Cache | brak danych | 21.3 MB |
L2 Cache | brak danych | 96 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 8050S i GeForce RTX 5090 D V2 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 304 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 8050S i GeForce RTX 5090 D V2: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | brak danych | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | brak danych | 24 GB |
Szerokość magistrali pamięci | brak danych | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 1.34 TB/s |
Pamięć współdzielona | + | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 8050S i GeForce RTX 5090 D V2. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 8050S i GeForce RTX 5090 D V2, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | brak danych | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
OpenGL | brak danych | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | - | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 8050S i GeForce RTX 5090 D V2 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 94
−80.9%
| 170−180
+80.9%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | brak danych | 13.52 |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 200−210
−72.4%
|
350−400
+72.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−78.6%
|
150−160
+78.6%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
−78.6%
|
150−160
+78.6%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 120−130
−79.7%
|
230−240
+79.7%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−72.4%
|
350−400
+72.4%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−78.6%
|
150−160
+78.6%
|
Far Cry 5 | 100
−80%
|
180−190
+80%
|
Fortnite | 160−170
−81.3%
|
290−300
+81.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−84.4%
|
260−270
+84.4%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−81%
|
210−220
+81%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
−78.6%
|
150−160
+78.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−79.3%
|
260−270
+79.3%
|
Valorant | 210−220
−84.3%
|
400−450
+84.3%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 120−130
−79.7%
|
230−240
+79.7%
|
Counter-Strike 2 | 200−210
−72.4%
|
350−400
+72.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−79.9%
|
500−550
+79.9%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−78.6%
|
150−160
+78.6%
|
Far Cry 5 | 96
−77.1%
|
170−180
+77.1%
|
Fortnite | 160−170
−81.3%
|
290−300
+81.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−84.4%
|
260−270
+84.4%
|
Forza Horizon 5 | 110−120
−81%
|
210−220
+81%
|
Grand Theft Auto V | 118
−78%
|
210−220
+78%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
−78.6%
|
150−160
+78.6%
|
Metro Exodus | 85−90
−74.4%
|
150−160
+74.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−79.3%
|
260−270
+79.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 156
−79.5%
|
280−290
+79.5%
|
Valorant | 210−220
−84.3%
|
400−450
+84.3%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 120−130
−79.7%
|
230−240
+79.7%
|
Cyberpunk 2077 | 80−85
−78.6%
|
150−160
+78.6%
|
Far Cry 5 | 85
−76.5%
|
150−160
+76.5%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−84.4%
|
260−270
+84.4%
|
Hogwarts Legacy | 80−85
−78.6%
|
150−160
+78.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
−79.3%
|
260−270
+79.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−84.8%
|
170−180
+84.8%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 160−170
−81.3%
|
290−300
+81.3%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 90−95
−77.8%
|
160−170
+77.8%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−76.5%
|
450−500
+76.5%
|
Grand Theft Auto V | 70−75
−75.7%
|
130−140
+75.7%
|
Metro Exodus | 50−55
−79.2%
|
95−100
+79.2%
|
Valorant | 250−260
−80%
|
450−500
+80%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 95−100
−78.9%
|
170−180
+78.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−78.6%
|
75−80
+78.6%
|
Far Cry 5 | 85−90
−81.8%
|
160−170
+81.8%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−84.5%
|
190−200
+84.5%
|
Hogwarts Legacy | 40−45
−74.4%
|
75−80
+74.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
1440p
Epic
Fortnite | 95−100
−77.1%
|
170−180
+77.1%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 40−45
−82.9%
|
75−80
+82.9%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−81.8%
|
140−150
+81.8%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
Metro Exodus | 30−35
−81.8%
|
60−65
+81.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−75.4%
|
100−105
+75.4%
|
Valorant | 220−230
−79.4%
|
400−450
+79.4%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 55−60
−72.4%
|
100−105
+72.4%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Far Cry 5 | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−76.5%
|
120−130
+76.5%
|
Hogwarts Legacy | 21−24
−73.9%
|
40−45
+73.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−77.1%
|
85−90
+77.1%
|
4K
Epic
Fortnite | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
W ten sposób RX 8050S i RTX 5090 D V2 konkurują w popularnych grach:
- RTX 5090 D V2 jest 81% szybszy w 1080p
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 34.26 | 63.65 |
Nowość | 6 stycznia 2025 | 15 sierpnia 2025 |
RTX 5090 D V2 ma 85.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową 7 miesięcy.
Model GeForce RTX 5090 D V2 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 8050S.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 8050S jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5090 D V2 - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.