Radeon RX 7600 vs GeForce MX150
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 7600 z GeForce MX150, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 7600 przewyższa GeForce MX150 o aż 615% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 7600 i GeForce MX150, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 80 | 557 |
Miejsce według popularności | 66 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 38.31 | 1.14 |
Architektura | RDNA 3.0 (2022) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Navi 33 | N17S-G1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 24 maja 2023 (1 rok temu) | 16 maja 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $269 | brak danych |
Cena teraz | $352 (1.3x) | $1049 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 7600 ma 3261% lepszy stosunek ceny do jakości niż GeForce MX150.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 7600 i GeForce MX150: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 7600 i GeForce MX150, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1720 MHz | 1468 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2655 MHz | 1532 MHz |
Ilość tranzystorów | 13,300 million | 1,800 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Watt | 25 Watt (10 - 25 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 339.8 | 24.91 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 1,127 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 7600 i GeForce MX150 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 204 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 7600 i GeForce MX150: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 18000 MHz | 6008 MHz |
Przepustowość pamięci | 288.0 GB/s | 40.1 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 7600 i GeForce MX150. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1a, 3x DisplayPort 2.1 | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 7600 i GeForce MX150, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 6.1 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 7600 i GeForce MX150 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 7600 przewyższa GeForce MX150 o 615% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 7600 przewyższa GeForce MX150 o 615% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7600 przewyższa GeForce MX150 o 866% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 7600 przewyższa GeForce MX150 o 943% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7600 przewyższa GeForce MX150 o 829% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 7600 przewyższa GeForce MX150 o 858% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 7600 przewyższa GeForce MX150 o 189% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 7600 i GeForce MX150 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 137
+389%
| 28
−389%
|
1440p | 68
+127%
| 30
−127%
|
4K | 38
+81%
| 21
−81%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 148 | brak danych |
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 70−75 | brak danych |
Battlefield 5 | 130−140 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 117 | brak danych |
Far Cry 5 | 90−95 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 100−110 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 150−160 | brak danych |
Hitman 3 | 85−90 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 323 | brak danych |
Metro Exodus | 110−120 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 95−100 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 284 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 100−110 | brak danych |
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 70−75 | brak danych |
Battlefield 5 | 130−140 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 100 | brak danych |
Far Cry 5 | 90−95 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 100−110 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 150−160 | brak danych |
Hitman 3 | 85−90 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 170−180 | brak danych |
Metro Exodus | 77 | brak danych |
Red Dead Redemption 2 | 95−100 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 230 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 210 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 100−110 | brak danych |
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 70−75 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 85−90 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 90 | brak danych |
Far Cry 5 | 90−95 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 150−160 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 172 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 199 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 123 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 100−110 | brak danych |
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100 | brak danych |
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 95−100 | brak danych |
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 45−50 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 56 | brak danych |
Far Cry 5 | 115 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 85−90 | brak danych |
Hitman 3 | 55−60 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 127 | brak danych |
Metro Exodus | 118 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 129 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 86 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 35−40 | brak danych |
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75 | brak danych |
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45 | brak danych |
Far Cry New Dawn | 35−40 | brak danych |
Hitman 3 | 30−35 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 50−55 | brak danych |
Shadow of the Tomb Raider | 42 | brak danych |
The Witcher 3: Wild Hunt | 59 | brak danych |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30 | brak danych |
Assassin's Creed Valhalla | 27−30 | brak danych |
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30 | brak danych |
Cyberpunk 2077 | 24 | brak danych |
Far Cry 5 | 24−27 | brak danych |
Forza Horizon 4 | 55−60 | brak danych |
Horizon Zero Dawn | 72 | brak danych |
Metro Exodus | 62 | brak danych |
Watch Dogs: Legion | 21−24 | brak danych |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40 | brak danych |
W ten sposób RX 7600 i GeForce MX150 konkurują w popularnych grach:
- RX 7600 jest 389% szybszy w 1080p
- RX 7600 jest 127% szybszy w 1440p
- RX 7600 jest 81% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 42.19 | 5.90 |
Nowość | 24 maja 2023 | 16 maja 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 6 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 165 Wat | 25 Wat |
Model Radeon RX 7600 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce MX150.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 7600 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce MX150 - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 7600 i GeForce MX150 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.