Radeon RX 6500 XT vs GeForce RTX 5070 Mobile
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6500 XT z GeForce RTX 5070 Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5070 Mobile przewyższa RX 6500 XT o aż 123% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 5070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 255 | 64 |
Miejsce według popularności | 64 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 52.55 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 16.09 | 76.69 |
Architektura | RDNA 2.0 (2020−2024) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Navi 24 | GB206 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 19 stycznia 2022 (3 lata temu) | Kwiecień 2025 (ostatnio) |
Cena w momencie wydania | $199 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 5070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 5070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 4608 |
Częstotliwość rdzenia | 2610 MHz | 907 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2815 MHz | 1425 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,400 million | 21,900 million |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 107 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 180.2 | 205.2 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.765 TFLOPS | 13.13 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 64 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | 16 | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 5070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x4 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 5070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2248 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 143.9 GB/s | 384.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 5070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a | Portable Device Dependent |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 5070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 5070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 5070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 63
−122%
| 140−150
+122%
|
1440p | 31
−110%
| 65−70
+110%
|
4K | 17
−106%
| 35−40
+106%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 3.16 | brak danych |
1440p | 6.42 | brak danych |
4K | 11.71 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 281
−114%
|
600−650
+114%
|
Cyberpunk 2077 | 72
−122%
|
160−170
+122%
|
Dead Island 2 | 159
−120%
|
350−400
+120%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
−115%
|
200−210
+115%
|
Counter-Strike 2 | 194
−106%
|
400−450
+106%
|
Cyberpunk 2077 | 54
−122%
|
120−130
+122%
|
Dead Island 2 | 117
−122%
|
260−270
+122%
|
Far Cry 5 | 102
−116%
|
220−230
+116%
|
Fortnite | 110−120
−116%
|
250−260
+116%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−113%
|
200−210
+113%
|
Forza Horizon 5 | 107
−115%
|
230−240
+115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−120%
|
200−210
+120%
|
Valorant | 160−170
−115%
|
350−400
+115%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
−115%
|
200−210
+115%
|
Counter-Strike 2 | 82
−120%
|
180−190
+120%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−116%
|
550−600
+116%
|
Cyberpunk 2077 | 34
−121%
|
75−80
+121%
|
Dead Island 2 | 88
−116%
|
190−200
+116%
|
Dota 2 | 145
−107%
|
300−310
+107%
|
Far Cry 5 | 92
−117%
|
200−210
+117%
|
Fortnite | 110−120
−116%
|
250−260
+116%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−113%
|
200−210
+113%
|
Forza Horizon 5 | 81
−122%
|
180−190
+122%
|
Grand Theft Auto V | 86
−121%
|
190−200
+121%
|
Metro Exodus | 52
−112%
|
110−120
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−120%
|
200−210
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 92
−117%
|
200−210
+117%
|
Valorant | 160−170
−115%
|
350−400
+115%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
−115%
|
200−210
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 30
−117%
|
65−70
+117%
|
Dead Island 2 | 62
−110%
|
130−140
+110%
|
Dota 2 | 110
−118%
|
240−250
+118%
|
Far Cry 5 | 86
−121%
|
190−200
+121%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−113%
|
200−210
+113%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 90−95
−120%
|
200−210
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 54
−122%
|
120−130
+122%
|
Valorant | 160−170
−115%
|
350−400
+115%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 110−120
−116%
|
250−260
+116%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35
−114%
|
75−80
+114%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−111%
|
350−400
+111%
|
Grand Theft Auto V | 37
−116%
|
80−85
+116%
|
Metro Exodus | 18
−122%
|
40−45
+122%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−100%
|
350−400
+100%
|
Valorant | 200−210
−98%
|
400−450
+98%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
−115%
|
140−150
+115%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−106%
|
35−40
+106%
|
Dead Island 2 | 45
−122%
|
100−105
+122%
|
Far Cry 5 | 57
−111%
|
120−130
+111%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−117%
|
130−140
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−118%
|
85−90
+118%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 55−60
−114%
|
120−130
+114%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7
−100%
|
14−16
+100%
|
Dead Island 2 | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Grand Theft Auto V | 34
−121%
|
75−80
+121%
|
Metro Exodus | 11
−118%
|
24−27
+118%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−114%
|
60−65
+114%
|
Valorant | 130−140
−121%
|
300−310
+121%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
−122%
|
80−85
+122%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−117%
|
50−55
+117%
|
Cyberpunk 2077 | 4
−100%
|
8−9
+100%
|
Dead Island 2 | 20
−100%
|
40−45
+100%
|
Dota 2 | 67
−109%
|
140−150
+109%
|
Far Cry 5 | 23
−117%
|
50−55
+117%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−120%
|
90−95
+120%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
W ten sposób RX 6500 XT i RTX 5070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 5070 Mobile jest 122% szybszy w 1080p
- RTX 5070 Mobile jest 110% szybszy w 1440p
- RTX 5070 Mobile jest 106% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 23.81 | 53.02 |
Proces technologiczny | 6 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 107 Wat | 50 Wat |
RTX 5070 Mobile ma 122.7% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 20% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 114% niższe zużycie energii.
Model GeForce RTX 5070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500 XT.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 6500 XT jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce RTX 5070 Mobile - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.