Radeon RX 6500 XT vs GeForce RTX 4080
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 4080, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 4080 przewyższa RX 6500 XT o aż 263% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 4080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 204 | 3 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 23.42 | 17.32 |
Architektura | Navi / RDNA2 (2020−2022) | Ada Lovelace |
Kryptonim | Navi 24 | AD103-300-A1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 19 stycznia 2022 (2 lata temu) | 20 września 2022 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $199 | $1,199 |
Cena teraz | $274 (1.4x) | $1451 (1.2x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 6500 XT ma 35% lepszy stosunek ceny do jakości niż RTX 4080.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 4080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 4080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 9728 |
Częstotliwość rdzenia | 2610 MHz | 2205 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 2815 MHz | 2505 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,400 million | 45,900 million |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 107 Watt | 320 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 180.2 | 761.5 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 4080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 4.0 x4 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | brak danych | 310 mm |
Grubość | 2-slot | 3-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | 1x 16-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 4080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR6 | GDDR6X |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 18000 MHz | 22400 MHz |
Przepustowość pamięci | 143.9 GB/s | 716.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 4080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 4080, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.6 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | brak danych | 8.9 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 4080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 6500 XT o 263% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 6500 XT o 263% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 6500 XT o 276% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 6500 XT o 87% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 6500 XT o 269% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 6500 XT o 102% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 6500 XT o 116% w 3DMark Ice Storm GPU.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 6500 XT o 180% w SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce RTX 4080 o 17% w SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03.
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce RTX 4080 o 284% w SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02.
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 6500 XT o 50% w SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04.
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 6500 XT o 26% w SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 6500 XT o 245% w SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
Pokrycie benchmarku: 3%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 6500 XT o 375% w SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Pokrycie benchmarku: 3%
Radeon RX 6500 XT przewyższa GeForce RTX 4080 o 3% w SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01.
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Pokrycie benchmarku: 2%
GeForce RTX 4080 przewyższa Radeon RX 6500 XT o 213% w SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 4080 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 61
−298%
| 243
+298%
|
1440p | 32
−444%
| 174
+444%
|
4K | 17
−559%
| 112
+559%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−285%
|
231
+285%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−314%
|
140−150
+314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−274%
|
262
+274%
|
Battlefield 5 | 65−70
−275%
|
240−250
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−285%
|
231
+285%
|
Far Cry 5 | 30−33
−293%
|
110−120
+293%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−265%
|
200−210
+265%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−267%
|
270−280
+267%
|
Hitman 3 | 30−33
−310%
|
120−130
+310%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−268%
|
478
+268%
|
Metro Exodus | 40−45
−280%
|
150−160
+280%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−313%
|
120−130
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−276%
|
527
+276%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−282%
|
191
+282%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−314%
|
140−150
+314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
−295%
|
217
+295%
|
Battlefield 5 | 65−70
−275%
|
240−250
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
−282%
|
210
+282%
|
Far Cry 5 | 30−33
−293%
|
110−120
+293%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−265%
|
200−210
+265%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−267%
|
270−280
+267%
|
Hitman 3 | 30−33
−310%
|
120−130
+310%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−277%
|
350−400
+277%
|
Metro Exodus | 21−24
−295%
|
83
+295%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−313%
|
120−130
+313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
−266%
|
512
+266%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 150−160
−263%
|
545
+263%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−278%
|
150−160
+278%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 35−40
−314%
|
140−150
+314%
|
Assassin's Creed Valhalla | 50−55
−278%
|
189
+278%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−300%
|
120−130
+300%
|
Cyberpunk 2077 | 50−55
−280%
|
190
+280%
|
Far Cry 5 | 30−33
−293%
|
110−120
+293%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
−267%
|
270−280
+267%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
−296%
|
396
+296%
|
Shadow of the Tomb Raider | 130−140
−269%
|
480
+269%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−270%
|
259
+270%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−264%
|
164
+264%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−313%
|
120−130
+313%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 45−50
−269%
|
160−170
+269%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−311%
|
140−150
+311%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−33
−267%
|
110−120
+267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
−283%
|
153
+283%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−273%
|
110−120
+273%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−269%
|
129
+269%
|
Far Cry 5 | 55−60
−265%
|
201
+265%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
−272%
|
240−250
+272%
|
Hitman 3 | 35−40
−274%
|
130−140
+274%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−269%
|
332
+269%
|
Metro Exodus | 40−45
−273%
|
149
+273%
|
Shadow of the Tomb Raider | 100−105
−290%
|
390
+290%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−282%
|
191
+282%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−306%
|
142
+306%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−269%
|
120−130
+269%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−267%
|
85−90
+267%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−283%
|
65−70
+283%
|
Hitman 3 | 21−24
−295%
|
80−85
+295%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−288%
|
150−160
+288%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−280%
|
133
+280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−274%
|
187
+274%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−290%
|
80−85
+290%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
−270%
|
100
+270%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−271%
|
50−55
+271%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−294%
|
63
+294%
|
Far Cry 5 | 12−14
−317%
|
50−55
+317%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−298%
|
190−200
+298%
|
Horizon Zero Dawn | 55−60
−265%
|
201
+265%
|
Metro Exodus | 35−40
−271%
|
130
+271%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−314%
|
87
+314%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−270%
|
110−120
+270%
|
W ten sposób RX 6500 XT i RTX 4080 konkurują w popularnych grach:
- RTX 4080 jest 298% szybszy w 1080p
- RTX 4080 jest 444% szybszy w 1440p
- RTX 4080 jest 559% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 24.70 | 89.63 |
Nowość | 19 stycznia 2022 | 20 września 2022 |
Koszt | $199 | $1199 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 16 GB |
Proces technologiczny | 7 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 107 Wat | 320 Wat |
Model GeForce RTX 4080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 6500 XT.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 6500 XT i GeForce RTX 4080 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.