Radeon RX 590 vs RTX 4000 SFF Ada Generation
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 590 z RTX 4000 SFF Ada Generation, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 4000 SFF Ada Generation przewyższa RX 590 o aż 116% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 590 i RTX 4000 SFF Ada Generation, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 241 | 56 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 22.03 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 9.55 | 51.54 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Kryptonim | Polaris 30 | AD104 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 15 listopada 2018 (6 lat temu) | 21 marca 2023 (1 rok temu) |
Cena w momencie wydania | $279 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 590 i RTX 4000 SFF Ada Generation: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 590 i RTX 4000 SFF Ada Generation, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 6144 |
Częstotliwość rdzenia | 1469 MHz | 720 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1545 MHz | 1560 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 35,800 million |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Watt | 70 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 222.5 | 299.5 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 7.119 TFLOPS | 19.17 TFLOPS |
ROPs | 32 | 80 |
TMUs | 144 | 192 |
Tensor Cores | brak danych | 192 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 590 i RTX 4000 SFF Ada Generation z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Długość | 241 mm | 168 mm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 590 i RTX 4000 SFF Ada Generation: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 20 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 160 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 280.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 590 i RTX 4000 SFF Ada Generation. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 4x mini-DisplayPort 1.4a |
HDMI | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 590 i RTX 4000 SFF Ada Generation rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 590 i RTX 4000 SFF Ada Generation, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | - | 8.9 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 590 i RTX 4000 SFF Ada Generation na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 590 i RTX 4000 SFF Ada Generation w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 103
−114%
| 220−230
+114%
|
1440p | 62
−110%
| 130−140
+110%
|
4K | 38
−111%
| 80−85
+111%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.71 | brak danych |
1440p | 4.50 | brak danych |
4K | 7.34 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 60−65
−110%
|
130−140
+110%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−112%
|
280−290
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−104%
|
100−105
+104%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 60−65
−110%
|
130−140
+110%
|
Battlefield 5 | 133
−111%
|
280−290
+111%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−112%
|
280−290
+112%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−104%
|
100−105
+104%
|
Far Cry 5 | 85
−112%
|
180−190
+112%
|
Fortnite | 139
−116%
|
300−310
+116%
|
Forza Horizon 4 | 120
−108%
|
250−260
+108%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−105%
|
150−160
+105%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120
−108%
|
250−260
+108%
|
Valorant | 301
−116%
|
650−700
+116%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 60−65
−110%
|
130−140
+110%
|
Battlefield 5 | 111
−107%
|
230−240
+107%
|
Counter-Strike 2 | 130−140
−112%
|
280−290
+112%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 250−260
−99.2%
|
500−550
+99.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−104%
|
100−105
+104%
|
Dota 2 | 110−120
−110%
|
250−260
+110%
|
Far Cry 5 | 79
−115%
|
170−180
+115%
|
Fortnite | 138
−110%
|
290−300
+110%
|
Forza Horizon 4 | 113
−112%
|
240−250
+112%
|
Forza Horizon 5 | 70−75
−105%
|
150−160
+105%
|
Grand Theft Auto V | 79
−115%
|
170−180
+115%
|
Metro Exodus | 52
−112%
|
110−120
+112%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 108
−113%
|
230−240
+113%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
−116%
|
190−200
+116%
|
Valorant | 287
−109%
|
600−650
+109%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100
−110%
|
210−220
+110%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−104%
|
100−105
+104%
|
Dota 2 | 110−120
−110%
|
250−260
+110%
|
Far Cry 5 | 74
−103%
|
150−160
+103%
|
Forza Horizon 4 | 91
−109%
|
190−200
+109%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 83
−105%
|
170−180
+105%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
−116%
|
110−120
+116%
|
Valorant | 110
−109%
|
230−240
+109%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 96
−108%
|
200−210
+108%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 50−55
−100%
|
100−105
+100%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 160−170
−85.2%
|
300−310
+85.2%
|
Grand Theft Auto V | 40−45
−107%
|
85−90
+107%
|
Metro Exodus | 31
−110%
|
65−70
+110%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−101%
|
350−400
+101%
|
Valorant | 232
−116%
|
500−550
+116%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−103%
|
130−140
+103%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Far Cry 5 | 50−55
−112%
|
110−120
+112%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−103%
|
120−130
+103%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−111%
|
80−85
+111%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 50−55
−104%
|
110−120
+104%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Grand Theft Auto V | 41
−107%
|
85−90
+107%
|
Metro Exodus | 19
−111%
|
40−45
+111%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 32
−103%
|
65−70
+103%
|
Valorant | 113
−112%
|
240−250
+112%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40
−113%
|
85−90
+113%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−110%
|
21−24
+110%
|
Dota 2 | 75−80
−111%
|
160−170
+111%
|
Far Cry 5 | 24
−108%
|
50−55
+108%
|
Forza Horizon 4 | 46
−107%
|
95−100
+107%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35
−114%
|
75−80
+114%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 29
−107%
|
60−65
+107%
|
W ten sposób RX 590 i RTX 4000 SFF Ada Generation konkurują w popularnych grach:
- RTX 4000 SFF Ada Generation jest 114% szybszy w 1080p
- RTX 4000 SFF Ada Generation jest 110% szybszy w 1440p
- RTX 4000 SFF Ada Generation jest 111% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 20.97 | 45.29 |
Nowość | 15 listopada 2018 | 21 marca 2023 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 20 GB |
Proces technologiczny | 12 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 175 Wat | 70 Wat |
RTX 4000 SFF Ada Generation ma 116% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 150% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, ma 140% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 150% niższe zużycie energii.
Model RTX 4000 SFF Ada Generation to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 590.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 590 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a RTX 4000 SFF Ada Generation - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.