Radeon RX 580 vs UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H)
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 580 przewyższa UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) o 387% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 223 | 610 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 19.89 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Gen. 12 (2021) |
Kryptonim | Polaris 20 | Tiger Lake Xe |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 11 maja 2021 (2 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Cena teraz | $138 (0.6x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 32 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | 1450 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 10 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,175 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | brak danych | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
Quick Sync | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 580 przewyższa UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) o 387% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 580 przewyższa UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) o 225% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 580 przewyższa UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) o 508% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 580 przewyższa UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) o 458% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 580 przewyższa UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) o 425% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 580 przewyższa UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) o 209% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 97
+471%
| 17
−471%
|
1440p | 43
+43.3%
| 30
−43.3%
|
4K | 36
+200%
| 12
−200%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+270%
|
10
−270%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+544%
|
9−10
−544%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+264%
|
11
−264%
|
Battlefield 5 | 124
+589%
|
18
−589%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Far Cry 5 | 83
+493%
|
14
−493%
|
Far Cry New Dawn | 83
+493%
|
14
−493%
|
Forza Horizon 4 | 108
+620%
|
14−16
−620%
|
Hitman 3 | 65−70
+325%
|
16
−325%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+185%
|
13
−185%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
+469%
|
13
−469%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+422%
|
9−10
−422%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+344%
|
9
−344%
|
Battlefield 5 | 102
+538%
|
16
−538%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Far Cry 5 | 76
+485%
|
13
−485%
|
Far Cry New Dawn | 78
+500%
|
13
−500%
|
Forza Horizon 4 | 101
+573%
|
14−16
−573%
|
Hitman 3 | 65−70
+467%
|
12
−467%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
Metro Exodus | 48
+586%
|
7−8
−586%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+825%
|
4
−825%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+473%
|
11
−473%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+350%
|
16
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+278%
|
9−10
−278%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+900%
|
4−5
−900%
|
Battlefield 5 | 93
+520%
|
15
−520%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+363%
|
8−9
−363%
|
Far Cry 5 | 71
+492%
|
12
−492%
|
Far Cry New Dawn | 71
+610%
|
10−11
−610%
|
Forza Horizon 4 | 82
+447%
|
14−16
−447%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+450%
|
8
−450%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+400%
|
7−8
−400%
|
Hitman 3 | 35−40
+375%
|
8−9
−375%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Metro Exodus | 28
+833%
|
3−4
−833%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+733%
|
3−4
−733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Battlefield 5 | 50−55
+410%
|
10−11
−410%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 35−40
+457%
|
7−8
−457%
|
Far Cry New Dawn | 53
+1225%
|
4−5
−1225%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+683%
|
6−7
−683%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18 | 0−1 |
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+467%
|
3−4
−467%
|
Hitman 3 | 21−24
+425%
|
4−5
−425%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Metro Exodus | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+1900%
|
1−2
−1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+2600%
|
1−2
−2600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Battlefield 5 | 37
+429%
|
7−8
−429%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 26
+420%
|
5−6
−420%
|
Far Cry New Dawn | 29
+314%
|
7−8
−314%
|
Forza Horizon 4 | 41
+1267%
|
3−4
−1267%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11 | 0−1 |
W ten sposób RX 580 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest o 471% szybszy niż UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) w 1080p.
- RX 580 jest o 43.3% szybszy niż UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) w 1440p.
- RX 580 jest o 200% szybszy niż UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 580 jest 2600% szybszy niż UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 580 przewyższył UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) we wszystkich 61 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.93 | 4.71 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 11 maja 2021 |
Proces technologiczny | 14 nm | 10 nm |
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 i UHD Graphics Xe 32EUs (Tiger Lake-H) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.