Radeon RX 580 vs RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000)
Łączny wynik wydajności
RX 580 przewyższa RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 268% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 225 | 545 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 19.87 | brak danych |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Vega (2017−2021) |
Kryptonim | Polaris 20 | Vega Renoir |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 7 stycznia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Cena teraz | $138 (0.6x) | brak danych |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 400 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | 1500 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | brak danych |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 15 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | brak danych |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6,175 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | brak danych |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | brak danych |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | brak danych |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | brak danych |
Pamięć współdzielona | brak danych | + |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12_1 |
Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
OpenGL | 4.6 | brak danych |
OpenCL | 2.0 | brak danych |
Vulkan | 1.2.131 | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 580 przewyższa RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 268% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 580 przewyższa RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 358% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 580 przewyższa RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 399% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 580 przewyższa RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 278% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 580 przewyższa RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) o 91% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 97
+385%
| 20
−385%
|
1440p | 43
+53.6%
| 28
−53.6%
|
4K | 36
+100%
| 18
−100%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+236%
|
11
−236%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+263%
|
16
−263%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Battlefield 5 | 124
+464%
|
22
−464%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+200%
|
20
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+311%
|
9
−311%
|
Far Cry 5 | 83
+453%
|
15
−453%
|
Far Cry New Dawn | 83
+493%
|
14
−493%
|
Forza Horizon 4 | 108
+414%
|
21−24
−414%
|
Hitman 3 | 65−70
+353%
|
15
−353%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+345%
|
11
−345%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+147%
|
15
−147%
|
Shadow of the Tomb Raider | 74
+393%
|
15
−393%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+214%
|
14
−214%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 47
+262%
|
13
−262%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Battlefield 5 | 102
+386%
|
21
−386%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 60−65
+757%
|
7
−757%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+517%
|
6
−517%
|
Far Cry 5 | 76
+375%
|
16
−375%
|
Far Cry New Dawn | 78
+420%
|
14−16
−420%
|
Forza Horizon 4 | 101
+381%
|
21−24
−381%
|
Hitman 3 | 65−70
+353%
|
14−16
−353%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+880%
|
5
−880%
|
Metro Exodus | 48
+500%
|
8
−500%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Shadow of the Tomb Raider | 63
+385%
|
13
−385%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 72
+350%
|
16
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+183%
|
12−14
−183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45
+471%
|
7−8
−471%
|
Battlefield 5 | 93
+389%
|
19
−389%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Far Cry 5 | 71
+344%
|
16
−344%
|
Far Cry New Dawn | 71
+373%
|
14−16
−373%
|
Forza Horizon 4 | 82
+290%
|
21−24
−290%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+300%
|
11
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+289%
|
9−10
−289%
|
Hitman 3 | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Horizon Zero Dawn | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
Metro Exodus | 28
+600%
|
4−5
−600%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−33
+233%
|
9−10
−233%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Battlefield 5 | 50−55
+920%
|
5−6
−920%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry 5 | 35−40
+290%
|
10−11
−290%
|
Far Cry New Dawn | 53
+657%
|
7−8
−657%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+422%
|
9−10
−422%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+350%
|
6−7
−350%
|
Watch Dogs: Legion | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+325%
|
4−5
−325%
|
Hitman 3 | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
Metro Exodus | 18 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+300%
|
3−4
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20
+900%
|
2−3
−900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+800%
|
3−4
−800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+500%
|
3−4
−500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
Battlefield 5 | 37
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 26
+333%
|
6−7
−333%
|
Far Cry New Dawn | 29
+263%
|
8−9
−263%
|
Forza Horizon 4 | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
W ten sposób RX 580 i RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest o 385% szybszy niż RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) w 1080p.
- RX 580 jest o 53.6% szybszy niż RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) w 1440p.
- RX 580 jest o 100% szybszy niż RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 580 jest 2100% szybszy niż RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 580 przewyższył RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) we wszystkich 66 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 22.94 | 6.23 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 7 stycznia 2020 |
Proces technologiczny | 14 nm | 7 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 15 Wat |
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 i Radeon RX Vega 6 (Ryzen 4000/5000) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.