Radeon RX 580 vs Quadro T2000 Max-Q

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 580 z Quadro T2000 Max-Q, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 580
2017
8 GB GDDR5, 185 Watt
19.78
+28.4%

RX 580 przewyższa T2000 Max-Q o znaczący 28% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i Quadro T2000 Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności259324
Miejsce według popularności1nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej15.11brak danych
Wydajność energetyczna8.4530.46
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Turing (2018−2022)
KryptonimPolaris 20TU117
TypDo komputerów stacjonarnychDo mobilnych stacji roboczych
Data wydania18 kwietnia 2017 (7 lat temu)27 maja 2019 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 580 i Quadro T2000 Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i Quadro T2000 Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23041024
Częstotliwość rdzenia1257 MHz1200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1340 MHz1620 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million4,700 million
Proces technologiczny14 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)185 Watt40 Watt
Szybkość wypełniania teksturami193.0103.7
Wydajność zmiennoprzecinkowa6.175 TFLOPS3.318 TFLOPS
ROPs3232
TMUs14464

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i Quadro T2000 Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i Quadro T2000 Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci256 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci2000 MHz2000 MHz
Przepustowość pamięci256.0 GB/s128.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i Quadro T2000 Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
HDMI+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i Quadro T2000 Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (12_1)
Model cieniujący6.46.5
OpenGL4.64.6
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.2.131
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 580 i Quadro T2000 Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 580 19.78
+28.4%
T2000 Max-Q 15.41

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

RX 580 8839
+28.3%
T2000 Max-Q 6887

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 580 19274
+68.2%
T2000 Max-Q 11461

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

RX 580 44344
+12.9%
T2000 Max-Q 39269

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 580 13927
+68.6%
T2000 Max-Q 8262

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 82516
+101%
T2000 Max-Q 41106

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 348952
+364%
T2000 Max-Q 75193

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 580 i Quadro T2000 Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD97
+70.2%
57
−70.2%
1440p43
+65.4%
26
−65.4%
4K37
−2.7%
38
+2.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p2.36brak danych
1440p5.33brak danych
4K6.19brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 55−60
+31.8%
40−45
−31.8%
Counter-Strike 2 120−130
+29.2%
95−100
−29.2%
Cyberpunk 2077 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 55−60
+31.8%
40−45
−31.8%
Battlefield 5 124
+74.6%
70−75
−74.6%
Counter-Strike 2 120−130
+29.2%
95−100
−29.2%
Cyberpunk 2077 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%
Far Cry 5 83
+45.6%
55−60
−45.6%
Fortnite 153
+66.3%
90−95
−66.3%
Forza Horizon 4 108
+56.5%
65−70
−56.5%
Forza Horizon 5 65−70
+30.2%
50−55
−30.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 85
+37.1%
60−65
−37.1%
Valorant 150−160
+16.7%
130−140
−16.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 55−60
+31.8%
40−45
−31.8%
Battlefield 5 102
+43.7%
70−75
−43.7%
Counter-Strike 2 120−130
+29.2%
95−100
−29.2%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+14%
210−220
−14%
Cyberpunk 2077 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%
Dota 2 110−120
−6.9%
124
+6.9%
Far Cry 5 76
+33.3%
55−60
−33.3%
Fortnite 106
+15.2%
90−95
−15.2%
Forza Horizon 4 101
+46.4%
65−70
−46.4%
Forza Horizon 5 65−70
+30.2%
50−55
−30.2%
Grand Theft Auto V 77
+22.2%
60−65
−22.2%
Metro Exodus 48
+45.5%
33
−45.5%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 70
+12.9%
60−65
−12.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 72
+14.3%
63
−14.3%
Valorant 150−160
+16.7%
130−140
−16.7%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 93
+31%
70−75
−31%
Cyberpunk 2077 45−50
+31.4%
35−40
−31.4%
Dota 2 110−120
+2.7%
113
−2.7%
Far Cry 5 71
+24.6%
55−60
−24.6%
Forza Horizon 4 82
+18.8%
65−70
−18.8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 49
−26.5%
60−65
+26.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+33.3%
33
−33.3%
Valorant 150−160
+16.7%
130−140
−16.7%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 80
−15%
90−95
+15%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 45−50
+35.3%
30−35
−35.3%
Counter-Strike: Global Offensive 150−160
+25.2%
120−130
−25.2%
Grand Theft Auto V 35−40
+35.7%
27−30
−35.7%
Metro Exodus 28
+33.3%
21−24
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+8.1%
160−170
−8.1%
Valorant 190−200
+17%
160−170
−17%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 60−65
+29.8%
45−50
−29.8%
Cyberpunk 2077 21−24
+40%
14−16
−40%
Far Cry 5 45−50
+32.4%
35−40
−32.4%
Forza Horizon 4 55−60
+31%
40−45
−31%
The Witcher 3: Wild Hunt 35−40
+33.3%
27−30
−33.3%

1440p
Epic Preset

Fortnite 50−55
+34.2%
35−40
−34.2%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+30.8%
12−14
−30.8%
Counter-Strike 2 21−24
+50%
14−16
−50%
Grand Theft Auto V 57
+83.9%
30−35
−83.9%
Metro Exodus 18
+38.5%
12−14
−38.5%
The Witcher 3: Wild Hunt 27
+12.5%
24−27
−12.5%
Valorant 120−130
+31.9%
90−95
−31.9%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 37
+48%
24−27
−48%
Counter-Strike 2 21−24
+50%
14−16
−50%
Cyberpunk 2077 9−10
+50%
6−7
−50%
Dota 2 70−75
+56.5%
46
−56.5%
Far Cry 5 26
+44.4%
18−20
−44.4%
Forza Horizon 4 41
+41.4%
27−30
−41.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 18
+12.5%
16−18
−12.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 23
+35.3%
16−18
−35.3%

W ten sposób RX 580 i T2000 Max-Q konkurują w popularnych grach:

  • RX 580 jest 70% szybszy w 1080p
  • RX 580 jest 65% szybszy w 1440p
  • T2000 Max-Q jest 3% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 580 jest 84% szybszy.
  • w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, T2000 Max-Q jest 27% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 580 wyprzedza 60 testach (95%)
  • T2000 Max-Q wyprzedza 3 testach (5%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 19.78 15.41
Nowość 18 kwietnia 2017 27 maja 2019
Maksymalna ilość pamięci 8 GB 4 GB
Proces technologiczny 14 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 185 Wat 40 Wat

RX 580 ma 28.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM.

Z drugiej strony, T2000 Max-Q ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 16.7% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 362.5% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro T2000 Max-Q.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro T2000 Max-Q - dla mobilnych stacji roboczych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 580
Radeon RX 580
NVIDIA Quadro T2000 Max-Q
Quadro T2000 Max-Q

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4 22623 głosy

Oceń Radeon RX 580 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 81 głosów

Oceń Quadro T2000 Max-Q w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 580 lub Quadro T2000 Max-Q, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.