Radeon RX 580 vs Quadro 600
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 z Quadro 600, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 580 przewyższa 600 o aż 1573% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i Quadro 600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 251 | 1023 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 17.17 | 0.15 |
Wydajność energetyczna | 8.57 | 2.37 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | Polaris 20 | GF108 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do stacji roboczych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 13 grudnia 2010 (14 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $179 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 580 ma 11347% lepszy stosunek ceny do jakości niż Quadro 600.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 i Quadro 600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i Quadro 600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 96 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 640 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 585 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 40 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 10.24 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.175 TFLOPS | 0.2458 TFLOPS |
ROPs | 32 | 8 |
TMUs | 144 | 16 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i Quadro 600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 241 mm | 168 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i Quadro 600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | DDR3 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 800 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 25.6 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i Quadro 600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x DisplayPort |
HDMI | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i Quadro 600, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | - | 2.1 |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 580 i Quadro 600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 i Quadro 600 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 96
+1820%
| 5−6
−1820%
|
1440p | 44
+2100%
| 2−3
−2100%
|
4K | 38
+1800%
| 2−3
−1800%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.39
+1401%
| 35.80
−1401%
|
1440p | 5.20
+1620%
| 89.50
−1620%
|
4K | 6.03
+1385%
| 89.50
−1385%
|
- Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 1401% niższy w 1080p.
- Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 1620% niższy w 1440p.
- Koszt jednej klatki w RX 580 jest o 1385% niższy w 4K.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 80
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+1880%
|
5−6
−1880%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Metro Exodus | 83
+1975%
|
4−5
−1975%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Valorant | 90−95
+1740%
|
5−6
−1740%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 117
+1850%
|
6−7
−1850%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Dota 2 | 51
+1600%
|
3−4
−1600%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Fortnite | 110−120
+1586%
|
7−8
−1586%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+1880%
|
5−6
−1880%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Grand Theft Auto V | 77
+1825%
|
4−5
−1825%
|
Metro Exodus | 57
+1800%
|
3−4
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 202
+1583%
|
12−14
−1583%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+1600%
|
3−4
−1600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+1750%
|
4−5
−1750%
|
Valorant | 90−95
+1740%
|
5−6
−1740%
|
World of Tanks | 240−250
+1671%
|
14−16
−1671%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 68
+1600%
|
4−5
−1600%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+2200%
|
2−3
−2200%
|
Dota 2 | 80−85
+1900%
|
4−5
−1900%
|
Far Cry 5 | 70−75
+1700%
|
4−5
−1700%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+1880%
|
5−6
−1880%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 70
+1650%
|
4−5
−1650%
|
Valorant | 90−95
+1740%
|
5−6
−1740%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Dota 2 | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+1800%
|
2−3
−1800%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+1640%
|
10−11
−1640%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
World of Tanks | 150−160
+1611%
|
9−10
−1611%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+2250%
|
2−3
−2250%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Far Cry 5 | 65−70
+2067%
|
3−4
−2067%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
Forza Horizon 5 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Metro Exodus | 53
+1667%
|
3−4
−1667%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+1600%
|
2−3
−1600%
|
Valorant | 60−65
+1933%
|
3−4
−1933%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11 | 0−1 |
Dota 2 | 57
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Grand Theft Auto V | 57
+1800%
|
3−4
−1800%
|
Metro Exodus | 18
+1700%
|
1−2
−1700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 73
+1725%
|
4−5
−1725%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 57
+1800%
|
3−4
−1800%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 28
+2700%
|
1−2
−2700%
|
Counter-Strike 2 | 10−11 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
Dota 2 | 40−45
+1900%
|
2−3
−1900%
|
Far Cry 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Fortnite | 31
+3000%
|
1−2
−3000%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
Forza Horizon 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Valorant | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
W ten sposób RX 580 i Quadro 600 konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 1820% szybszy w 1080p
- RX 580 jest 2100% szybszy w 1440p
- RX 580 jest 1800% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.09 | 1.32 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 13 grudnia 2010 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 40 Wat |
RX 580 ma 1573.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 185.7% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, Quadro 600 ma 362.5% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Quadro 600.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Quadro 600 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.