Radeon RX 580 vs GeForce GT 640 Rev. 2
Zagregowany wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 i GeForce GT 640 Rev. 2, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 580 przewyższa GT 640 Rev. 2 o aż 547% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Podstawowe szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 i GeForce GT 640 Rev. 2, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 240 | 721 |
Miejsce według popularności | 1 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 20.17 | 0.19 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Kryptonim | Polaris 20 | GK208 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 29 maja 2013 (11 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $229 | $89 |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 580 ma 10516% lepszy stosunek ceny do jakości niż GT 640 Rev. 2.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 i GeForce GT 640 Rev. 2: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 i GeForce GT 640 Rev. 2, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 384 |
Częstotliwość rdzenia | 1257 MHz | 1046 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1340 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 915 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Watt | 49 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 193.0 | 33.47 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 6.175 gflops | 0.8033 gflops |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 i GeForce GT 640 Rev. 2 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Długość | 241 mm | 145 mm |
Grubość | 2-slot | 1-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 i GeForce GT 640 Rev. 2: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 64 Bit |
Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | 5008 MHz |
Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | 40.06 GB/s |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 i GeForce GT 640 Rev. 2. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
HDMI | + | + |
Zgodność z API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 i GeForce GT 640 Rev. 2, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | - | 3.5 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 i GeForce GT 640 Rev. 2 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 98
+600%
| 14−16
−600%
|
1440p | 42
+600%
| 6−7
−600%
|
4K | 37
+640%
| 5−6
−640%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+625%
|
8−9
−625%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Battlefield 5 | 138
+557%
|
21−24
−557%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Far Cry 5 | 83
+592%
|
12−14
−592%
|
Far Cry New Dawn | 83
+592%
|
12−14
−592%
|
Forza Horizon 4 | 294
+553%
|
45−50
−553%
|
Hitman 3 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+575%
|
16−18
−575%
|
Metro Exodus | 111
+594%
|
16−18
−594%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 122
+578%
|
18−20
−578%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+607%
|
14−16
−607%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 101
+621%
|
14−16
−621%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Battlefield 5 | 113
+606%
|
16−18
−606%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Far Cry 5 | 69
+590%
|
10−11
−590%
|
Far Cry New Dawn | 64
+611%
|
9−10
−611%
|
Forza Horizon 4 | 270
+575%
|
40−45
−575%
|
Hitman 3 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+575%
|
16−18
−575%
|
Metro Exodus | 87
+625%
|
12−14
−625%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+614%
|
7−8
−614%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+607%
|
14−16
−607%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 34
+580%
|
5−6
−580%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+550%
|
6−7
−550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+640%
|
5−6
−640%
|
Far Cry 5 | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
Forza Horizon 4 | 82
+583%
|
12−14
−583%
|
Hitman 3 | 45−50
+557%
|
7−8
−557%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+575%
|
16−18
−575%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+670%
|
10−11
−670%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 44
+633%
|
6−7
−633%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+607%
|
14−16
−607%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+600%
|
5−6
−600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+700%
|
3−4
−700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+600%
|
2−3
−600%
|
Far Cry 5 | 24−27
+550%
|
4−5
−550%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
+622%
|
18−20
−622%
|
Hitman 3 | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
+571%
|
7−8
−571%
|
Metro Exodus | 53
+563%
|
8−9
−563%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+633%
|
18−20
−633%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
Far Cry New Dawn | 22
+633%
|
3−4
−633%
|
Hitman 3 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
+561%
|
18−20
−561%
|
Metro Exodus | 33
+560%
|
5−6
−560%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27
+575%
|
4−5
−575%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18
+800%
|
2−3
−800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6 | 0−1 |
Far Cry 5 | 16
+700%
|
2−3
−700%
|
Forza Horizon 4 | 41
+583%
|
6−7
−583%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
W ten sposób RX 580 i GT 640 Rev. 2 konkurują w popularnych grach:
- RX 580 jest 600% szybszy w 1080p
- RX 580 jest 600% szybszy w 1440p
- RX 580 jest 640% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 22.96 | 3.55 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 29 maja 2013 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 185 Wat | 49 Wat |
RX 580 ma 546.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 700% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, GT 640 Rev. 2 ma 277.6% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GT 640 Rev. 2.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 i GeForce GT 640 Rev. 2 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównanie z podobnymi układami GPU
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.