Radeon RX 580 (mobilna) vs UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 580 (mobilna) i UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 580 (mobilna)
2017, $302
8 GB GDDR5, 100 Watt
18.02
+677%

580 (mobilna) przewyższa Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) o aż 677% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (Laptop) i UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności337893
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej8.11brak danych
Wydajność energetyczna13.9025.56
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Gen. 11 Ice Lake (2019−2022)
KryptonimPolaris 20Lakefield GT2
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania18 kwietnia 2017 (8 lat temu)28 maja 2020 (5 lat temu)
Cena w momencie wydania$301.69 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 580 (Laptop) i UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (Laptop) i UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących230464
Częstotliwość rdzenia1000 MHz200 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1077 MHz500 MHz
Ilość tranzystorów5,700 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm10 nm
Pobór mocy (TDP)100 Watt7 Watt
Szybkość wypełniania teksturami155.1brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa4.963 TFLOPSbrak danych
ROPs32brak danych
TMUs144brak danych
L1 Cache576 KBbrak danych
L2 Cache2 MBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (Laptop) i UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsMXM-B (3.0)brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (Laptop) i UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR4
Maksymalna ilość pamięci8 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci256 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci2000 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci256.0 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (Laptop) i UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 580 (Laptop) i UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

Quick Syncbrak danych+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (Laptop) i UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12_1
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL2.0brak danych
Vulkan1.2.131-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 580 (mobilna) i UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 580 (mobilna) 18.02
+677%
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 2.32

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 580 (mobilna) 15223
+750%
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 1792

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 580 (mobilna) 11261
+769%
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 1296

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 (mobilna) 69325
+724%
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 8409

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 580 (mobilna) 290090
+230%
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) 87818

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD77
+492%
13
−492%
4K30
+900%
3−4
−900%

Koszt jednej klatki, $

1080p3.92brak danych
4K10.06brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 100−110
+1650%
6−7
−1650%
Cyberpunk 2077 35−40
+680%
5−6
−680%

Full HD
Medium

Battlefield 5 75−80
+1000%
7−8
−1000%
Counter-Strike 2 100−110
+1650%
6−7
−1650%
Cyberpunk 2077 35−40
+680%
5−6
−680%
Escape from Tarkov 70−75
+825%
8−9
−825%
Far Cry 5 60−65
+900%
6−7
−900%
Fortnite 183
+1564%
10−12
−1564%
Forza Horizon 4 75−80
+525%
12−14
−525%
Forza Horizon 5 55−60
+1060%
5−6
−1060%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 69
+475%
12−14
−475%
Valorant 140−150
+236%
40−45
−236%

Full HD
High

Battlefield 5 75−80
+1000%
7−8
−1000%
Counter-Strike 2 100−110
+1650%
6−7
−1650%
Counter-Strike: Global Offensive 220−230
+391%
45−50
−391%
Cyberpunk 2077 35−40
+680%
5−6
−680%
Dota 2 76
+407%
15
−407%
Escape from Tarkov 70−75
+825%
8−9
−825%
Far Cry 5 60−65
+900%
6−7
−900%
Fortnite 81
+636%
10−12
−636%
Forza Horizon 4 75−80
+525%
12−14
−525%
Forza Horizon 5 55−60
+1060%
5−6
−1060%
Grand Theft Auto V 62
+1140%
5−6
−1140%
Metro Exodus 35−40
+875%
4−5
−875%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 57
+375%
12−14
−375%
The Witcher 3: Wild Hunt 68
+656%
9−10
−656%
Valorant 140−150
+236%
40−45
−236%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 75−80
+1000%
7−8
−1000%
Cyberpunk 2077 35−40
+680%
5−6
−680%
Dota 2 69
+360%
15
−360%
Escape from Tarkov 70−75
+825%
8−9
−825%
Far Cry 5 60−65
+900%
6−7
−900%
Forza Horizon 4 75−80
+525%
12−14
−525%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 41
+242%
12−14
−242%
The Witcher 3: Wild Hunt 37
+311%
9−10
−311%
Valorant 140−150
+236%
40−45
−236%

Full HD
Epic

Fortnite 60
+445%
10−12
−445%

1440p
High

Counter-Strike 2 35−40
+517%
6−7
−517%
Counter-Strike: Global Offensive 130−140
+688%
16−18
−688%
Grand Theft Auto V 30−35
+700%
4−5
−700%
Metro Exodus 24−27
+700%
3−4
−700%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 160−170
+668%
21−24
−668%
Valorant 170−180
+821%
18−20
−821%

1440p
Ultra

Battlefield 5 50−55
+767%
6−7
−767%
Cyberpunk 2077 16−18
+1600%
1−2
−1600%
Escape from Tarkov 35−40
+680%
5−6
−680%
Far Cry 5 40−45
+925%
4−5
−925%
Forza Horizon 4 45−50
+667%
6−7
−667%
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30
+600%
4−5
−600%

1440p
Epic

Fortnite 40−45
+950%
4−5
−950%

4K
High

Counter-Strike 2 16−18
+700%
2−3
−700%
Grand Theft Auto V 30−35
+127%
14−16
−127%
Metro Exodus 14−16
+1400%
1−2
−1400%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+700%
3−4
−700%
Valorant 100−110
+775%
12−14
−775%

4K
Ultra

Battlefield 5 27−30
+833%
3−4
−833%
Counter-Strike 2 16−18
+700%
2−3
−700%
Cyberpunk 2077 7−8 0−1
Dota 2 60−65
+967%
6−7
−967%
Escape from Tarkov 18−20
+1700%
1−2
−1700%
Far Cry 5 21−24
+2000%
1−2
−2000%
Forza Horizon 4 30−35
+3100%
1−2
−3100%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 14
+367%
3−4
−367%

4K
Epic

Fortnite 18−20
+533%
3−4
−533%

W ten sposób RX 580 (mobilna) i UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) konkurują w popularnych grach:

  • RX 580 (mobilna) jest 492% szybszy w 1080p
  • RX 580 (mobilna) jest 900% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 580 (mobilna) jest 3100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • Bez wyjątku, RX 580 (mobilna) przewyższył UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) we wszystkich 55 naszych testach.

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.02 2.32
Nowość 18 kwietnia 2017 28 maja 2020
Proces technologiczny 14 nm 10 nm
Pobór mocy (TDP) 100 Wat 7 Wat

RX 580 (mobilna) ma 676.7% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) ma przewagę wiekową wynoszącą 3 lata, ma 40% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 1328.6% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 580 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 580 (mobilna)
Radeon RX 580 (mobilna)
Intel UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)
UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.1 32 głosy

Oceń Radeon RX 580 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.8 16 głosów

Oceń UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 580 (mobilna) lub UHD Graphics G7 (Lakefield GT2 64 EU), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.