Radeon RX 580 (mobilna) vs GeForce 9100M G
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce 9100M G, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
580 (mobilna) przewyższa 9100M G o aż 8870% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce 9100M G, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 338 | 1450 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 8.07 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 13.90 | brak danych |
| Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | brak danych |
| Kryptonim | Polaris 20 | MCP77MH MCP79MH |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 18 kwietnia 2017 (8 lat temu) | 3 czerwca 2008 (17 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $301.69 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce 9100M G: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce 9100M G, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 8 |
| Częstotliwość rdzenia | 1000 MHz | 450 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1077 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 5,700 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 14 nm | 65 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 100 Watt | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 155.1 | brak danych |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.963 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 32 | brak danych |
| TMUs | 144 | brak danych |
| L1 Cache | 576 KB | brak danych |
| L2 Cache | 2 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce 9100M G z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | MXM-B (3.0) | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce 9100M G: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | brak danych |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | brak danych |
| Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | brak danych |
| Przepustowość pamięci | 256.0 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce 9100M G. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | No outputs | brak danych |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 (Laptop) i GeForce 9100M G, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_0) | 10 |
| Model cieniujący | 6.4 | brak danych |
| OpenGL | 4.6 | brak danych |
| OpenCL | 2.0 | brak danych |
| Vulkan | 1.2.131 | - |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 580 (mobilna) i GeForce 9100M G w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 77 | 0−1 |
| 4K | 30 | -0−1 |
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 3.92 | brak danych |
| 4K | 10.06 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 100−110
+10400%
|
1−2
−10400%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 75−80 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 100−110
+10400%
|
1−2
−10400%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
| Escape from Tarkov | 70−75 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 60−65 | 0−1 |
| Fortnite | 183
+9050%
|
2−3
−9050%
|
| Forza Horizon 4 | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 69
+886%
|
7−8
−886%
|
| Valorant | 140−150
+464%
|
24−27
−464%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 75−80 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 100−110
+10400%
|
1−2
−10400%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
+1783%
|
12−14
−1783%
|
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
| Dota 2 | 76
+744%
|
9−10
−744%
|
| Escape from Tarkov | 70−75 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 60−65 | 0−1 |
| Fortnite | 81 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
| Forza Horizon 5 | 55−60 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 62 | 0−1 |
| Metro Exodus | 35−40 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 57
+714%
|
7−8
−714%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 68
+1260%
|
5−6
−1260%
|
| Valorant | 140−150
+464%
|
24−27
−464%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 75−80 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 35−40
+3800%
|
1−2
−3800%
|
| Dota 2 | 69
+667%
|
9−10
−667%
|
| Escape from Tarkov | 70−75 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 60−65 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 75−80
+2400%
|
3−4
−2400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 41
+486%
|
7−8
−486%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+640%
|
5−6
−640%
|
| Valorant | 140−150
+464%
|
24−27
−464%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 60 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 130−140
+13300%
|
1−2
−13300%
|
| Grand Theft Auto V | 30−35 | 0−1 |
| Metro Exodus | 24−27 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+8300%
|
2−3
−8300%
|
| Valorant | 170−180
+17400%
|
1−2
−17400%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 50−55 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 16−18 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
| Far Cry 5 | 40−45 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 45−50
+4500%
|
1−2
−4500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+2700%
|
1−2
−2700%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 40−45 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 30−35
+143%
|
14−16
−143%
|
| Metro Exodus | 14−16 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 24 | 0−1 |
| Valorant | 100−110
+10400%
|
1−2
−10400%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 16−18 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 7−8 | 0−1 |
| Dota 2 | 60−65 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 18−20 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 30−35 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14
+1300%
|
1−2
−1300%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 580 (mobilna) jest 10400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 580 (mobilna) przewyższył 9100M G we wszystkich 27 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 17.94 | 0.20 |
| Nowość | 18 kwietnia 2017 | 3 czerwca 2008 |
| Proces technologiczny | 14 nm | 65 nm |
RX 580 (mobilna) ma 8870% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 364.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 580 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9100M G.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
