Radeon RX 560 (mobilna) vs GeForce 9100M G
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce 9100M G, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
560 (mobilna) przewyższa 9100M G o aż 5040% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce 9100M G, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 477 | 1449 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 5.67 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 12.15 | brak danych |
| Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | brak danych |
| Kryptonim | Baffin | MCP77MH MCP79MH |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 5 stycznia 2017 (8 lat temu) | 3 czerwca 2008 (17 lat temu) |
| Cena w momencie wydania | $99.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce 9100M G: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce 9100M G, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 8 |
| Częstotliwość rdzenia | 1175 MHz | 450 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1275 MHz | brak danych |
| Ilość tranzystorów | 3,000 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 14 nm | 65 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 76.93 | brak danych |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.462 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 16 | brak danych |
| TMUs | 64 | brak danych |
| L1 Cache | 256 KB | brak danych |
| L2 Cache | 1024 KB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce 9100M G z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | MXM-B (3.0) | brak danych |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce 9100M G: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | brak danych |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | brak danych |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | brak danych |
| Przepustowość pamięci | 96 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce 9100M G. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | brak danych |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce 9100M G rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560 (Laptop) i GeForce 9100M G, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_0) | 10 |
| Model cieniujący | 6.7 | brak danych |
| OpenGL | 4.6 | brak danych |
| OpenCL | 2.1 | brak danych |
| Vulkan | 1.3 | - |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 560 (mobilna) i GeForce 9100M G w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 43 | 0−1 |
| 4K | 36 | 0−1 |
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 2.33 | brak danych |
| 4K | 2.78 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Escape from Tarkov | 40−45 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 35 | 0−1 |
| Fortnite | 87
+8600%
|
1−2
−8600%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
+600%
|
7−8
−600%
|
| Valorant | 95−100
+288%
|
24−27
−288%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 55−60
+5600%
|
1−2
−5600%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
+1192%
|
12−14
−1192%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Dota 2 | 70−75
+722%
|
9−10
−722%
|
| Escape from Tarkov | 40−45 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 30 | 0−1 |
| Fortnite | 63
+6200%
|
1−2
−6200%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 35−40 | 0−1 |
| Metro Exodus | 21−24 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
+543%
|
7−8
−543%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+600%
|
5−6
−600%
|
| Valorant | 95−100
+288%
|
24−27
−288%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
| Dota 2 | 70−75
+722%
|
9−10
−722%
|
| Escape from Tarkov | 40−45 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 27 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 45−50
+1400%
|
3−4
−1400%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+300%
|
5−6
−300%
|
| Valorant | 95−100
+288%
|
24−27
−288%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50 | 0−1 |
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
+7800%
|
1−2
−7800%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16 | 0−1 |
| Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+2700%
|
2−3
−2700%
|
| Valorant | 110−120
+5600%
|
2−3
−5600%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
| Far Cry 5 | 21−24 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24 | 0−1 |
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
| Grand Theft Auto V | 21−24
+50%
|
14−16
−50%
|
| Metro Exodus | 6−7 | 0−1 |
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14 | 0−1 |
| Valorant | 55−60
+5400%
|
1−2
−5400%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14 | 0−1 |
| Counter-Strike 2 | 5−6 | 0−1 |
| Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
| Dota 2 | 35−40 | 0−1 |
| Escape from Tarkov | 9−10 | 0−1 |
| Far Cry 5 | 10−12 | 0−1 |
| Forza Horizon 4 | 18−20 | 0−1 |
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
4K
Epic
| Fortnite | 36
+1700%
|
2−3
−1700%
|
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Valorant, z rozdzielczością 4K i High Preset, RX 560 (mobilna) jest 5400% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 560 (mobilna) przewyższył 9100M G we wszystkich 27 naszych testach.
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 10.28 | 0.20 |
| Nowość | 5 stycznia 2017 | 3 czerwca 2008 |
| Proces technologiczny | 14 nm | 65 nm |
RX 560 (mobilna) ma 5040% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 364.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon RX 560 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 9100M G.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
