Radeon RX 580 2048SP vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 580 2048SP z GeForce GTX 1650 Ti Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
GTX 1650 Ti Mobile przewyższa RX 580 2048SP o minimalny 1% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 580 2048SP i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 261 | 257 |
Miejsce według popularności | 43 | 80 |
Stosunek jakości do ceny | 27.66 | 18.35 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Polaris 20 | N18P-G62 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 15 października 2018 (5 lat temu) | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) |
Cena teraz | $110 | $892 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 580 2048SP ma 51% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 1650 Ti Mobile.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 580 2048SP i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 580 2048SP i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1168 MHz | 1350 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1284 MHz | 1485 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 6,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | 50 Watt (50 - 80 Watt TGP) |
Szybkość wypełniania teksturami | 164.4 | 95.04 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 580 2048SP i GeForce GTX 1650 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | medium sized |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 8-pin | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 580 2048SP i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 12000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 580 2048SP i GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | No outputs |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 580 2048SP i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 580 2048SP i GeForce GTX 1650 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 580 2048SP o 1% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1650 Ti Mobile przewyższa Radeon RX 580 2048SP o 1% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 580 2048SP i GeForce GTX 1650 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 55−60
−5.5%
| 58
+5.5%
|
1440p | 45−50
−4.4%
| 47
+4.4%
|
4K | 21−24
−9.5%
| 23
+9.5%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 60−65
−1.7%
|
61
+1.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−8.9%
|
49
+8.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−6%
|
53
+6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−2.2%
|
46
+2.2%
|
Far Cry 5 | 65−70
−6.2%
|
69
+6.2%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
−5%
|
84
+5%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Hitman 3 | 50−55
−2%
|
51
+2%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−4.5%
|
115
+4.5%
|
Metro Exodus | 85−90
−7.1%
|
91
+7.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−10%
|
44
+10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
−5.6%
|
95
+5.6%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−9.1%
|
60
+9.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−2.2%
|
46
+2.2%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
−6.7%
|
32
+6.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
−1.5%
|
65−70
+1.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−4.4%
|
47
+4.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−2.9%
|
36
+2.9%
|
Far Cry 5 | 55−60
−5.5%
|
58
+5.5%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−7.3%
|
59
+7.3%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Hitman 3 | 40−45
−12.5%
|
45
+12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−5.9%
|
180
+5.9%
|
Metro Exodus | 65−70
−4.6%
|
68
+4.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−5%
|
42
+5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 70−75
−7.1%
|
75
+7.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−2.9%
|
72
+2.9%
|
Watch Dogs: Legion | 180−190
−1.7%
|
183
+1.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−12.5%
|
27
+12.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−7.1%
|
15
+7.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−3.3%
|
31
+3.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−13.3%
|
34
+13.3%
|
Far Cry 5 | 35−40
−11.4%
|
39
+11.4%
|
Forza Horizon 4 | 85−90
−7.1%
|
90−95
+7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 60−65
−6.7%
|
64
+6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−5%
|
63
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−11.4%
|
39
+11.4%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
−4.8%
|
22
+4.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−2.5%
|
41
+2.5%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−14.3%
|
40−45
+14.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−16.7%
|
21−24
+16.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−8.3%
|
24−27
+8.3%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−14.3%
|
16
+14.3%
|
Far Cry 5 | 30−33
−13.3%
|
30−35
+13.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−11.4%
|
35−40
+11.4%
|
Hitman 3 | 27−30
−3.7%
|
28
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−2.5%
|
40−45
+2.5%
|
Metro Exodus | 35−40
−8.6%
|
35−40
+8.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−5%
|
40−45
+5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−9.5%
|
21−24
+9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−16.7%
|
14−16
+16.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−10%
|
30−35
+10%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−11.1%
|
20−22
+11.1%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−11.1%
|
20
+11.1%
|
Hitman 3 | 14−16
−14.3%
|
16
+14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−12.5%
|
18
+12.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−4.2%
|
25
+4.2%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−11.1%
|
10−11
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−10%
|
10−12
+10%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6
+20%
|
Far Cry 5 | 10−11
−20%
|
12
+20%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−3.7%
|
27−30
+3.7%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−4.8%
|
21−24
+4.8%
|
Metro Exodus | 18−20
−5.6%
|
18−20
+5.6%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−14.3%
|
8−9
+14.3%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−12.5%
|
18−20
+12.5%
|
W ten sposób RX 580 2048SP i GTX 1650 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:
- GTX 1650 Ti Mobile jest 5% szybszy w 1080p
- GTX 1650 Ti Mobile jest 4% szybszy w 1440p
- GTX 1650 Ti Mobile jest 10% szybszy w 4K
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 19.94 | 20.19 |
Nowość | 15 października 2018 | 2 kwietnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 150 Wat | 50 Wat |
Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon RX 580 2048SP i GeForce GTX 1650 Ti Mobile.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 580 2048SP jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 Ti Mobile - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 580 2048SP i GeForce GTX 1650 Ti Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.