Radeon RX 570 vs GeForce GTX 1060 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon RX 570 o umiarkowany 17% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 570 i GeForce GTX 1060 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 285 | 241 |
Miejsce według popularności | 24 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 15.41 | 31.42 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Pascal (2016−2021) |
Kryptonim | Polaris 20 Ellesmere | N17E-G1 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Data wydania | 18 kwietnia 2017 (7 lat temu) | 18 sierpnia 2016 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $169 | $237.11 |
Cena teraz | $114 (0.7x) | $240 (1x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 1060 (mobilna) ma 104% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 570.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 570 i GeForce GTX 1060 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 570 i GeForce GTX 1060 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 1280 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 1280 |
Częstotliwość rdzenia | 1168 MHz | 1506 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1244 MHz | 1708 MHz |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 4,400 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 80 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 94 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 159.2 | 133.6 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5,095 gflops | 4,275 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 570 i GeForce GTX 1060 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Długość | 241 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
Obsługa SLI | brak danych | - |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 570 i GeForce GTX 1060 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 7000 MHz | 8000 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 192 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 570 i GeForce GTX 1060 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x DVI, 1x HDMI, 3x DisplayPort | DP 1.43, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | + | brak danych |
HDCP | brak danych | 2.2 |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 570 i GeForce GTX 1060 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
GameStream | brak danych | + |
GPU Boost | brak danych | 3.0 |
VR Ready | brak danych | + |
Ansel | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 570 i GeForce GTX 1060 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 570 i GeForce GTX 1060 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon RX 570 o 17% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon RX 570 o 17% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 570 przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 29% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 570 przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 34% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 570 przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 20% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce GTX 1060 (mobilna) przewyższa Radeon RX 570 o 5% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
Radeon RX 570 przewyższa GeForce GTX 1060 (mobilna) o 26% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 570 i GeForce GTX 1060 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 87
+27.9%
| 68
−27.9%
|
1440p | 47
+11.9%
| 42
−11.9%
|
4K | 30
+0%
| 30
+0%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
−32.1%
|
37
+32.1%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 62
+0%
|
62
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−71%
|
53
+71%
|
Battlefield 5 | 106
+35.9%
|
78
−35.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 68
+11.5%
|
61
−11.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−7.1%
|
30
+7.1%
|
Far Cry 5 | 80
+6.7%
|
75
−6.7%
|
Far Cry New Dawn | 85
+11.8%
|
76
−11.8%
|
Forza Horizon 4 | 100
−2%
|
102
+2%
|
Hitman 3 | 35−40
−54.3%
|
54
+54.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−80.3%
|
128
+80.3%
|
Metro Exodus | 101
+24.7%
|
81
−24.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−48%
|
74
+48%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−82.8%
|
106
+82.8%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+1.8%
|
55
−1.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 51
−5.9%
|
54
+5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−45.2%
|
45
+45.2%
|
Battlefield 5 | 98
+42%
|
69
−42%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 63
+14.5%
|
55
−14.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12%
|
25
−12%
|
Far Cry 5 | 69
+16.9%
|
59
−16.9%
|
Far Cry New Dawn | 61
+5.2%
|
58
−5.2%
|
Forza Horizon 4 | 255
+21.4%
|
210
−21.4%
|
Hitman 3 | 35−40
−31.4%
|
46
+31.4%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−88.7%
|
134
+88.7%
|
Metro Exodus | 74
+8.8%
|
68
−8.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−34%
|
67
+34%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−37.9%
|
80
+37.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 77
+11.6%
|
69
−11.6%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−138%
|
133
+138%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 33
−12.1%
|
37
+12.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−22.6%
|
38
+22.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45
+12.5%
|
40
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+21.7%
|
23
−21.7%
|
Far Cry 5 | 46
+7%
|
43
−7%
|
Forza Horizon 4 | 75
+5.6%
|
71
−5.6%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
+7.6%
|
66
−7.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−17.2%
|
68
+17.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 43
+10.3%
|
39
−10.3%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+100%
|
28
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−18%
|
59
+18%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 61
+48.8%
|
41
−48.8%
|
Far Cry New Dawn | 55
+22.2%
|
45
−22.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 29
+7.4%
|
27
−7.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−68.8%
|
27
+68.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 37
−5.4%
|
39
+5.4%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−30%
|
12−14
+30%
|
Far Cry 5 | 46
+7%
|
43
−7%
|
Forza Horizon 4 | 59
+3.5%
|
57
−3.5%
|
Hitman 3 | 21−24
−19%
|
24−27
+19%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−29.7%
|
48
+29.7%
|
Metro Exodus | 48
+6.7%
|
45
−6.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−22.2%
|
40−45
+22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−25%
|
24−27
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−58.3%
|
19
+58.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
−33.3%
|
40
+33.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30
+36.4%
|
22
−36.4%
|
Far Cry New Dawn | 21
+0%
|
21
+0%
|
Hitman 3 | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−20%
|
24−27
+20%
|
Shadow of the Tomb Raider | 19
+18.8%
|
16
−18.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+7.7%
|
26
−7.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 17
−5.9%
|
18
+5.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−11.1%
|
10
+11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20
+53.8%
|
13
−53.8%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−33.3%
|
4−5
+33.3%
|
Far Cry 5 | 15
+7.1%
|
14
−7.1%
|
Forza Horizon 4 | 39
+11.4%
|
35
−11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−30%
|
26
+30%
|
Metro Exodus | 26
+13%
|
23
−13%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−25%
|
20
+25%
|
W ten sposób RX 570 i GTX 1060 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RX 570 jest 28% szybszy w 1080p
- RX 570 jest 12% szybszy w 1440p
- Zawiąż 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, RX 570 jest 100% szybszy.
- w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i High Preset, GTX 1060 (mobilna) jest 138% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 570 wyprzedza 34 testach (47%)
- GTX 1060 (mobilna) wyprzedza 36 testach (50%)
- jest remis w 2 testach (3%)
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 18.03 | 21.12 |
Nowość | 18 kwietnia 2017 | 18 sierpnia 2016 |
Koszt | $169 | $237.11 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 16 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 80 Wat |
Model GeForce GTX 1060 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 570.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 570 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1060 (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 570 i GeForce GTX 1060 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.