Radeon RX 560X (mobilna) vs GeForce RTX 2070
Łączny wynik wydajności
GeForce RTX 2070 przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o aż 278% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2070, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 393 | 85 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 5.28 | 31.19 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Polaris 11 | Turing TU106 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 stycznia 2017 (7 lat temu) | 27 sierpnia 2018 (5 lat temu) |
Cena w momencie wydania | brak danych | $499 |
Cena teraz | $520 | $309 (0.6x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RTX 2070 ma 491% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 560X (mobilna).
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2070: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2070, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | 1172 MHz | 1410 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1275 MHz | 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60-80 Watt | 175 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 81.60 | 233.3 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,611 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2070 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 229 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 8-pin |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2070: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 92.8 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2070. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2070 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2070, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2070 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2070 przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 278% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 218% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 281% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 266% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 259% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2070 przewyższa Radeon RX 560X (mobilna) o 124% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2070 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 35
−269%
| 129
+269%
|
1440p | 21−24
−314%
| 87
+314%
|
4K | 16−18
−281%
| 61
+281%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−226%
|
75−80
+226%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−304%
|
101
+304%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−190%
|
87
+190%
|
Battlefield 5 | 52
−142%
|
126
+142%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−407%
|
147
+407%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−341%
|
75−80
+341%
|
Far Cry 5 | 39
−192%
|
114
+192%
|
Far Cry New Dawn | 39
−164%
|
103
+164%
|
Forza Horizon 4 | 52
−173%
|
142
+173%
|
Hitman 3 | 39
−321%
|
164
+321%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−391%
|
113
+391%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−516%
|
117
+516%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27
−315%
|
112
+315%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−269%
|
107
+269%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−310%
|
86
+310%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−248%
|
73
+248%
|
Battlefield 5 | 44
−166%
|
117
+166%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−348%
|
130
+348%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−400%
|
75−80
+400%
|
Far Cry 5 | 36
−206%
|
110
+206%
|
Far Cry New Dawn | 36
−175%
|
99
+175%
|
Forza Horizon 4 | 49
−176%
|
135
+176%
|
Hitman 3 | 34
−324%
|
144
+324%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−283%
|
88
+283%
|
Metro Exodus | 20
−290%
|
78
+290%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−242%
|
65
+242%
|
Shadow of the Tomb Raider | 25
−320%
|
105
+320%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−339%
|
158
+339%
|
Watch Dogs: Legion | 25
−276%
|
94
+276%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−300%
|
64
+300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−282%
|
65
+282%
|
Battlefield 5 | 39
−177%
|
108
+177%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−477%
|
75−80
+477%
|
Far Cry 5 | 33
−215%
|
104
+215%
|
Far Cry New Dawn | 33
−173%
|
90
+173%
|
Forza Horizon 4 | 38
−189%
|
110
+189%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−295%
|
87
+295%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−482%
|
64
+482%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−444%
|
87
+444%
|
Hitman 3 | 16−18
−447%
|
93
+447%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
−259%
|
61
+259%
|
Metro Exodus | 9−10
−456%
|
50
+456%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−425%
|
42
+425%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
−443%
|
76
+443%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−373%
|
52
+373%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−614%
|
50
+614%
|
Battlefield 5 | 20−22
−340%
|
88
+340%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Far Cry 5 | 18−20
−389%
|
88
+389%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−332%
|
82
+332%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−365%
|
93
+365%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−520%
|
60−65
+520%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−683%
|
47
+683%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−629%
|
51
+629%
|
Hitman 3 | 10−11
−400%
|
50
+400%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−100%
|
18
+100%
|
Metro Exodus | 4−5
−700%
|
32
+700%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−350%
|
27
+350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−567%
|
40
+567%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−600%
|
63
+600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−500%
|
36
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−520%
|
31
+520%
|
Battlefield 5 | 10−11
−450%
|
55
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1400%
|
14−16
+1400%
|
Far Cry 5 | 9−10
−444%
|
49
+444%
|
Far Cry New Dawn | 10−12
−364%
|
51
+364%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−350%
|
63
+350%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
W ten sposób RX 560X (mobilna) i RTX 2070 konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 jest 269% szybszy w 1080p
- RTX 2070 jest 314% szybszy w 1440p
- RTX 2070 jest 281% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2070 jest 1400% szybszy niż RX 560X (mobilna).
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2070 przewyższył RX 560X (mobilna) we wszystkich 68 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.05 | 41.79 |
Nowość | 5 stycznia 2017 | 27 sierpnia 2018 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 60 Wat | 175 Wat |
Model GeForce RTX 2070 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560X (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 560X (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 2070 - dla komputerów stacjonarnych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 560X (mobilna) i GeForce RTX 2070 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.