Radeon RX 560 (mobilna) vs RTX PRO 6000
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 560 (mobilna) z RTX PRO 6000, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX PRO 6000 przewyższa 560 (mobilna) o aż 872% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560 (Laptop) i RTX PRO 6000, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 479 | 4 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 5.67 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 12.12 | 12.77 |
| Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
| Kryptonim | Baffin | GB202 |
| Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
| Data wydania | 5 stycznia 2017 (8 lat temu) | 2025 (ostatnio) |
| Cena w momencie wydania | $99.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 560 (Laptop) i RTX PRO 6000: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560 (Laptop) i RTX PRO 6000, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 24064 |
| Częstotliwość rdzenia | 1175 MHz | 2017 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1275 MHz | 2407 MHz |
| Ilość tranzystorów | 3,000 million | 92,200 million |
| Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 600 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | 76.93 | 1,810 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.462 TFLOPS | 115.8 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 176 |
| TMUs | 64 | 752 |
| Tensor Cores | brak danych | 752 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 188 |
| L1 Cache | 256 KB | 23.5 MB |
| L2 Cache | 1024 KB | 128 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 560 (Laptop) i RTX PRO 6000 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | large | brak danych |
| Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
| Długość | brak danych | 304 mm |
| Grubość | brak danych | 2-slot |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560 (Laptop) i RTX PRO 6000: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 96 GB |
| Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 512 Bit |
| Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
| Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 1.79 TB/s |
| Pamięć współdzielona | - | - |
| Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560 (Laptop) i RTX PRO 6000. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort 2.1b |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560 (Laptop) i RTX PRO 6000 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560 (Laptop) i RTX PRO 6000, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.3 | 1.4 |
| CUDA | - | 10.1 |
| DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 560 (mobilna) i RTX PRO 6000 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 43
−830%
| 400−450
+830%
|
| 4K | 36
−872%
| 350−400
+872%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 2.33 | brak danych |
| 4K | 2.78 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 55−60
−865%
|
550−600
+865%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−852%
|
200−210
+852%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−847%
|
180−190
+847%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 45−50
−770%
|
400−450
+770%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−865%
|
550−600
+865%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−852%
|
200−210
+852%
|
| Far Cry 5 | 35
−757%
|
300−310
+757%
|
| Fortnite | 87
−820%
|
800−850
+820%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−789%
|
400−450
+789%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−838%
|
300−310
+838%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−847%
|
180−190
+847%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−818%
|
450−500
+818%
|
| Valorant | 95−100
−828%
|
900−950
+828%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 45−50
−770%
|
400−450
+770%
|
| Counter-Strike 2 | 55−60
−865%
|
550−600
+865%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−842%
|
1450−1500
+842%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−852%
|
200−210
+852%
|
| Dota 2 | 70−75
−846%
|
700−750
+846%
|
| Far Cry 5 | 30
−867%
|
290−300
+867%
|
| Fortnite | 63
−852%
|
600−650
+852%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−789%
|
400−450
+789%
|
| Forza Horizon 5 | 30−35
−838%
|
300−310
+838%
|
| Grand Theft Auto V | 35−40
−797%
|
350−400
+797%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−847%
|
180−190
+847%
|
| Metro Exodus | 21−24
−852%
|
200−210
+852%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−789%
|
400−450
+789%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−757%
|
300−310
+757%
|
| Valorant | 95−100
−828%
|
900−950
+828%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 45−50
−770%
|
400−450
+770%
|
| Cyberpunk 2077 | 21−24
−852%
|
200−210
+852%
|
| Dota 2 | 70−75
−846%
|
700−750
+846%
|
| Far Cry 5 | 27
−863%
|
260−270
+863%
|
| Forza Horizon 4 | 45−50
−789%
|
400−450
+789%
|
| Hogwarts Legacy | 18−20
−847%
|
180−190
+847%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−823%
|
120−130
+823%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−850%
|
190−200
+850%
|
| Valorant | 95−100
−828%
|
900−950
+828%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 50
−800%
|
450−500
+800%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 20−22
−850%
|
190−200
+850%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−849%
|
750−800
+849%
|
| Grand Theft Auto V | 14−16
−833%
|
140−150
+833%
|
| Metro Exodus | 12−14
−817%
|
110−120
+817%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−802%
|
550−600
+802%
|
| Valorant | 110−120
−865%
|
1100−1150
+865%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 27−30
−863%
|
260−270
+863%
|
| Cyberpunk 2077 | 9−10
−844%
|
85−90
+844%
|
| Far Cry 5 | 21−24
−855%
|
210−220
+855%
|
| Forza Horizon 4 | 24−27
−860%
|
240−250
+860%
|
| Hogwarts Legacy | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−833%
|
140−150
+833%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 21−24
−855%
|
210−220
+855%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
| Grand Theft Auto V | 21−24
−852%
|
200−210
+852%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
| Metro Exodus | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−817%
|
110−120
+817%
|
| Valorant | 55−60
−809%
|
500−550
+809%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 12−14
−823%
|
120−130
+823%
|
| Counter-Strike 2 | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−800%
|
27−30
+800%
|
| Dota 2 | 35−40
−821%
|
350−400
+821%
|
| Far Cry 5 | 10−12
−809%
|
100−105
+809%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−844%
|
170−180
+844%
|
| Hogwarts Legacy | 5−6
−800%
|
45−50
+800%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−850%
|
95−100
+850%
|
4K
Epic
| Fortnite | 36
−872%
|
350−400
+872%
|
W ten sposób RX 560 (mobilna) i RTX PRO 6000 konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 6000 jest 830% szybszy w 1080p
- RTX PRO 6000 jest 872% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 9.73 | 94.62 |
| Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 96 GB |
| Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 600 Wat |
RX 560 (mobilna) ma 823.1% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 6000 ma 872.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma 2300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX PRO 6000 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 560 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX PRO 6000 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
