Radeon RX 560 (mobilna) vs RTX PRO 5000 Blackwell
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 560 (mobilna) z RTX PRO 5000 Blackwell, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
PRO 5000 Blackwell przewyższa 560 (mobilna) o aż 934% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560 (Laptop) i RTX PRO 5000 Blackwell, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 477 | 1 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 5.67 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 12.04 | 26.98 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | Blackwell 2.0 (2025−2026) |
Kryptonim | Baffin | GB202 |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 5 stycznia 2017 (8 lat temu) | 18 marca 2025 (mniej niż rok temu) |
Cena w momencie wydania | $99.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 560 (Laptop) i RTX PRO 5000 Blackwell: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560 (Laptop) i RTX PRO 5000 Blackwell, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 14080 |
Częstotliwość rdzenia | 1175 MHz | 1590 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1275 MHz | 2617 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 92,200 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Watt | 300 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 76.93 | 1,151 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2.462 TFLOPS | 73.69 TFLOPS |
ROPs | 16 | 176 |
TMUs | 64 | 440 |
Tensor Cores | brak danych | 440 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 110 |
L1 Cache | 256 KB | brak danych |
L2 Cache | 1024 KB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 560 (Laptop) i RTX PRO 5000 Blackwell z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 5.0 x16 |
Długość | brak danych | 267 mm |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560 (Laptop) i RTX PRO 5000 Blackwell: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 48 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 384 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1500 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 1.34 TB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560 (Laptop) i RTX PRO 5000 Blackwell. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | Portable Device Dependent | 4x DisplayPort 2.1b |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560 (Laptop) i RTX PRO 5000 Blackwell rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560 (Laptop) i RTX PRO 5000 Blackwell, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.7 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.4 |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 560 (mobilna) i RTX PRO 5000 Blackwell w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 43
−830%
| 400−450
+830%
|
4K | 36
−872%
| 350−400
+872%
|
Koszt jednej klatki, $
1080p | 2.33 | brak danych |
4K | 2.78 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
Counter-Strike 2 | 55−60
−882%
|
550−600
+882%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−900%
|
210−220
+900%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−900%
|
190−200
+900%
|
Full HD
Medium
Battlefield 5 | 45−50
−878%
|
450−500
+878%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−882%
|
550−600
+882%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−900%
|
210−220
+900%
|
Far Cry 5 | 35
−900%
|
350−400
+900%
|
Fortnite | 87
−877%
|
850−900
+877%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−900%
|
450−500
+900%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−838%
|
300−310
+838%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−900%
|
190−200
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 49
−920%
|
500−550
+920%
|
Valorant | 95−100
−931%
|
1000−1050
+931%
|
Full HD
High
Battlefield 5 | 45−50
−878%
|
450−500
+878%
|
Counter-Strike 2 | 55−60
−882%
|
550−600
+882%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−906%
|
1550−1600
+906%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−900%
|
210−220
+900%
|
Dota 2 | 70−75
−927%
|
750−800
+927%
|
Far Cry 5 | 30
−900%
|
300−310
+900%
|
Fortnite | 63
−932%
|
650−700
+932%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−900%
|
450−500
+900%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
−838%
|
300−310
+838%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−926%
|
400−450
+926%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−900%
|
190−200
+900%
|
Metro Exodus | 21−24
−900%
|
210−220
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−900%
|
450−500
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
−900%
|
350−400
+900%
|
Valorant | 95−100
−931%
|
1000−1050
+931%
|
Full HD
Ultra
Battlefield 5 | 45−50
−878%
|
450−500
+878%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−900%
|
210−220
+900%
|
Dota 2 | 70−75
−927%
|
750−800
+927%
|
Far Cry 5 | 27
−900%
|
270−280
+900%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−900%
|
450−500
+900%
|
Hogwarts Legacy | 18−20
−900%
|
190−200
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 13
−900%
|
130−140
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
−900%
|
200−210
+900%
|
Valorant | 95−100
−931%
|
1000−1050
+931%
|
Full HD
Epic
Fortnite | 50
−900%
|
500−550
+900%
|
1440p
High
Counter-Strike 2 | 18−20
−900%
|
190−200
+900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 75−80
−913%
|
800−850
+913%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−900%
|
150−160
+900%
|
Metro Exodus | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
−900%
|
600−650
+900%
|
Valorant | 110−120
−918%
|
1150−1200
+918%
|
1440p
Ultra
Battlefield 5 | 24−27
−900%
|
260−270
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−900%
|
90−95
+900%
|
Far Cry 5 | 21−24
−900%
|
220−230
+900%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−900%
|
250−260
+900%
|
Hogwarts Legacy | 10−12
−900%
|
110−120
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−900%
|
150−160
+900%
|
1440p
Epic
Fortnite | 21−24
−900%
|
220−230
+900%
|
4K
High
Counter-Strike 2 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Grand Theft Auto V | 21−24
−900%
|
220−230
+900%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Metro Exodus | 6−7
−900%
|
60−65
+900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
Valorant | 55−60
−900%
|
550−600
+900%
|
4K
Ultra
Battlefield 5 | 12−14
−900%
|
130−140
+900%
|
Counter-Strike 2 | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−900%
|
30−33
+900%
|
Dota 2 | 35−40
−821%
|
350−400
+821%
|
Far Cry 5 | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
Forza Horizon 4 | 16−18
−900%
|
170−180
+900%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−900%
|
100−105
+900%
|
4K
Epic
Fortnite | 36
−872%
|
350−400
+872%
|
W ten sposób RX 560 (mobilna) i RTX PRO 5000 Blackwell konkurują w popularnych grach:
- RTX PRO 5000 Blackwell jest 830% szybszy w 1080p
- RTX PRO 5000 Blackwell jest 872% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.67 | 100.00 |
Nowość | 5 stycznia 2017 | 18 marca 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 48 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 65 Wat | 300 Wat |
RX 560 (mobilna) ma 361.5% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX PRO 5000 Blackwell ma 934.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, ma 1100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model RTX PRO 5000 Blackwell to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 560 (mobilna).
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 560 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a RTX PRO 5000 Blackwell - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.