Radeon RX 560 (mobilna) vs FirePro M6100
Łączny wynik wydajności
Radeon RX 560 (mobilna) przewyższa FirePro M6100 o 105% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 560 (mobilna) i FirePro M6100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 385 | 569 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 6.15 | 2.57 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | GCN (2011−2017) |
Kryptonim | Polaris 11 | Bonaire |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 5 stycznia 2017 (7 lat temu) | 1 października 2013 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $99.99 | brak danych |
Cena teraz | $468 (4.7x) | $120 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 560 (mobilna) ma 139% lepszy stosunek ceny do jakości niż FirePro M6100.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 560 (mobilna) i FirePro M6100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 560 (mobilna) i FirePro M6100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 1175 MHz | 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1275 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 2,080 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | brak danych |
Szybkość wypełniania teksturami | 58.97 | 51.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,462 gflops | 1,651 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 560 (mobilna) i FirePro M6100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 560 (mobilna) i FirePro M6100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 6000 MHz |
Przepustowość pamięci | 96 GB/s | 88 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 560 (mobilna) i FirePro M6100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 560 (mobilna) i FirePro M6100 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 560 (mobilna) i FirePro M6100, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 560 (mobilna) i FirePro M6100 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 560 (mobilna) przewyższa FirePro M6100 o 105% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 560 (mobilna) przewyższa FirePro M6100 o 55% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 560 (mobilna) przewyższa FirePro M6100 o 50% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 560 (mobilna) przewyższa FirePro M6100 o 44% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 560 (mobilna) i FirePro M6100 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 44
−18.2%
| 52
+18.2%
|
4K | 36
+125%
| 16−18
−125%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Battlefield 5 | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Far Cry 5 | 35
+192%
|
12−14
−192%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Hitman 3 | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Battlefield 5 | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
+76.5%
|
16−18
−76.5%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Far Cry 5 | 30
+150%
|
12−14
−150%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
Hitman 3 | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+130%
|
10−11
−130%
|
Metro Exodus | 16−18
+113%
|
8−9
−113%
|
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35
+218%
|
10−12
−218%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Battlefield 5 | 35−40
+124%
|
16−18
−124%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Far Cry 5 | 27
+125%
|
12−14
−125%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+122%
|
18−20
−122%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20
+81.8%
|
10−12
−81.8%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
+100%
|
8−9
−100%
|
Hitman 3 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 16−18
+41.7%
|
12−14
−41.7%
|
Metro Exodus | 9−10
+125%
|
4−5
−125%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
+167%
|
3−4
−167%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+75%
|
8−9
−75%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8 | 0−1 |
Battlefield 5 | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Far Cry 5 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
+163%
|
8−9
−163%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
+500%
|
1−2
−500%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
Hitman 3 | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
Metro Exodus | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
+350%
|
2−3
−350%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Battlefield 5 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2 | 0−1 |
Far Cry 5 | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5 | 0−1 |
W ten sposób RX 560 (mobilna) i FirePro M6100 konkurują w popularnych grach:
- FirePro M6100 jest o 18.2% szybszy niż RX 560 (mobilna) w 1080p.
- RX 560 (mobilna) jest o 125% szybszy niż FirePro M6100 w 4K.
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- W Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 560 (mobilna) jest 950% szybszy niż FirePro M6100.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 560 (mobilna) przewyższył FirePro M6100 we wszystkich 64 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 11.25 | 5.48 |
Nowość | 5 stycznia 2017 | 1 października 2013 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 2 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Model Radeon RX 560 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro M6100.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 560 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a FirePro M6100 - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 560 (mobilna) i FirePro M6100 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.