Radeon RX 550 (mobilna) vs Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 550 (mobilna) i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 550 (mobilna)
2017, $80
2 GB GDDR5, 50 Watt
6.45

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) przewyższa 550 (mobilna) o znaczny 48% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 550 (Laptop) i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności618498
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej4.47brak danych
Wydajność energetyczna9.92brak danych
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Xe LPG (2023−2025)
KryptonimLexaMeteor Lake iGPU
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania2 lipca 2017 (8 lat temu)14 grudnia 2023 (2 lata temu)
Cena w momencie wydania$79.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 550 (Laptop) i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 550 (Laptop) i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących6404
Częstotliwość rdzenia1100 MHzbrak danych
Częstotliwość w trybie Boost1287 MHz1950 MHz
Ilość tranzystorów2,200 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)50 Wattbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami51.48brak danych
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.647 TFLOPSbrak danych
ROPs16brak danych
TMUs40brak danych
L1 Cache160 KBbrak danych
L2 Cache512 KBbrak danych

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 550 (Laptop) i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8brak danych

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 550 (Laptop) i Graphics 4-Cores iGPU (Arc): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5brak danych
Maksymalna ilość pamięci2 GBbrak danych
Szerokość magistrali pamięci128 Bitbrak danych
Częstotliwość pamięci1500 MHzbrak danych
Przepustowość pamięci96 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 550 (Laptop) i Graphics 4-Cores iGPU (Arc). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsbrak danych

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 550 (Laptop) i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 550 (Laptop) i Graphics 4-Cores iGPU (Arc), włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12_2
Model cieniujący6.4brak danych
OpenGL4.6brak danych
OpenCL2.0brak danych
Vulkan1.2.131-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 550 (mobilna) i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

RX 550 (mobilna) 6.45
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 9.55
+48.1%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 550 (mobilna) 4559
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 6776
+48.6%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 550 (mobilna) 3645
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 5295
+45.3%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 550 (mobilna) 23050
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 29765
+29.1%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 550 (mobilna) 239256
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 295187
+23.4%

3DMark Time Spy Graphics

RX 550 (mobilna) 1281
Graphics 4-Cores iGPU (Arc) 1930
+50.7%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 550 (mobilna) i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD15
−66.7%
25
+66.7%

Koszt jednej klatki, $

1080p5.33brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 30−35
+146%
13
−146%
Cyberpunk 2077 10
−40%
14−16
+40%
Hogwarts Legacy 13
−30.8%
16−18
+30.8%

Full HD
Medium

Battlefield 5 27−30
−53.6%
40−45
+53.6%
Counter-Strike 2 38
+245%
11
−245%
Cyberpunk 2077 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%
Far Cry 5 18
−72.2%
30−35
+72.2%
Fortnite 40−45
−37.5%
55−60
+37.5%
Forza Horizon 4 27−30
−72.4%
50
+72.4%
Forza Horizon 5 13
−123%
27−30
+123%
Hogwarts Legacy 7
−143%
16−18
+143%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−45.8%
35−40
+45.8%
Valorant 70−75
−29.2%
90−95
+29.2%

Full HD
High

Battlefield 5 27−30
−53.6%
40−45
+53.6%
Counter-Strike 2 11
−18.2%
13
+18.2%
Counter-Strike: Global Offensive 100−110
−40.2%
150−160
+40.2%
Cyberpunk 2077 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Dota 2 45
−44.4%
65−70
+44.4%
Far Cry 5 15
−60%
24
+60%
Fortnite 40−45
−45%
55−60
+45%
Forza Horizon 4 27−30
−34.5%
39
+34.5%
Forza Horizon 5 10
−190%
27−30
+190%
Grand Theft Auto V 18
+20%
15
−20%
Hogwarts Legacy 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
Metro Exodus 4
−375%
18−20
+375%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−45.8%
35−40
+45.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 17
−47.1%
24−27
+47.1%
Valorant 70−75
−29.2%
90−95
+29.2%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 27−30
−53.6%
40−45
+53.6%
Cyberpunk 2077 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Dota 2 43
−39.5%
60−65
+39.5%
Far Cry 5 13
−138%
30−35
+138%
Forza Horizon 4 27−30
−3.4%
30
+3.4%
Hogwarts Legacy 12−14
−41.7%
16−18
+41.7%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 24−27
−45.8%
35−40
+45.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
−45.8%
35−40
+45.8%
Valorant 70−75
−29.2%
90−95
+29.2%

Full HD
Epic

Fortnite 40−45
−37.5%
55−60
+37.5%

1440p
High

Counter-Strike 2 12−14
−33.3%
16−18
+33.3%
Counter-Strike: Global Offensive 50−55
−48%
70−75
+48%
Grand Theft Auto V 7−8
−85.7%
12−14
+85.7%
Metro Exodus 6−7
−83.3%
10−12
+83.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 35−40
−28.2%
50−55
+28.2%
Valorant 70−75
−37%
100−105
+37%

1440p
Ultra

Battlefield 5 10−12
−118%
24−27
+118%
Cyberpunk 2077 5−6
−40%
7−8
+40%
Far Cry 5 12−14
−53.8%
20−22
+53.8%
Forza Horizon 4 14−16
−53.3%
21−24
+53.3%
Hogwarts Legacy 7−8
−42.9%
10−11
+42.9%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
−55.6%
14−16
+55.6%

1440p
Epic

Fortnite 12−14
−38.5%
18−20
+38.5%

4K
High

Grand Theft Auto V 16−18
−17.6%
20−22
+17.6%
Hogwarts Legacy 2−3
+0%
2−3
+0%
Metro Exodus 1−2
−400%
5−6
+400%
The Witcher 3: Wild Hunt 5−6
−120%
10−12
+120%
Valorant 30−35
−36.4%
45−50
+36.4%

4K
Ultra

Battlefield 5 5−6
−140%
12−14
+140%
Cyberpunk 2077 2−3
+0%
2−3
+0%
Dota 2 21−24
−30.4%
30−33
+30.4%
Far Cry 5 6−7
−66.7%
10−11
+66.7%
Forza Horizon 4 10−11
−60%
16−18
+60%
Hogwarts Legacy 2−3
−150%
5−6
+150%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 6−7
−50%
9−10
+50%

4K
Epic

Fortnite 6−7
−33.3%
8−9
+33.3%

Full HD
Ultra

Counter-Strike 2 50−55
+0%
50−55
+0%
Fortnite 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 5 27−30
+0%
27−30
+0%

1440p
High

Cyberpunk 2077 8−9
+0%
8−9
+0%

1440p
Ultra

Counter-Strike 2 18−20
+0%
18−20
+0%
Forza Horizon 5 10−11
+0%
10−11
+0%
Valorant 100−110
+0%
100−110
+0%

4K
High

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Ultra

Counter-Strike 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Fortnite 9−10
+0%
9−10
+0%
Forza Horizon 5 7−8
+0%
7−8
+0%
Valorant 50−55
+0%
50−55
+0%

W ten sposób RX 550 (mobilna) i Graphics 4-Cores iGPU (Arc) konkurują w popularnych grach:

  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) jest 67% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 550 (mobilna) jest 245% szybszy.
  • w Metro Exodus, z rozdzielczością 4K i High Preset, Graphics 4-Cores iGPU (Arc) jest 400% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 550 (mobilna) wyprzedza 3 testach (5%)
  • Graphics 4-Cores iGPU (Arc) wyprzedza 44 testach (73%)
  • jest remis w 13 testach (22%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.45 9.55
Nowość 2 lipca 2017 14 grudnia 2023
Proces technologiczny 14 nm 5 nm

Graphics 4-Cores iGPU (Arc) ma 48.1% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 6 lat, i ma 180% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Graphics 4-Cores iGPU (Arc) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 550 (mobilna).

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 550 (mobilna)
Radeon RX 550 (mobilna)
Intel Graphics 4-Cores iGPU (Arc)
Graphics 4-Cores iGPU (Arc)

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.4 43 głosy

Oceń Radeon RX 550 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.4 38 głosów

Oceń Graphics 4-Cores iGPU (Arc) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon RX 550 (mobilna) lub Graphics 4-Cores iGPU (Arc), zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.