Radeon RX 550 (mobilna) vs GeForce 930MX

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce 930MX, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.

RX 550 (mobilna)
2017
2 GB GDDR5, 50 Watt
6.93
+107%

RX 550 (mobilna) przewyższa 930MX o aż 107% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce 930MX, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności553739
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowej4.47brak danych
ArchitekturaGCN 4.0 (2016−2020)Maxwell (2014−2017)
KryptonimLexaGM108
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania2 lipca 2017 (7 lat temu)1 marca 2016 (8 lat temu)
Cena w momencie wydania$79.99 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce 930MX: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce 930MX, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących640384
Częstotliwość rdzenia1100 MHz952 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1287 MHz1020 MHz
Ilość tranzystorów2,200 millionbrak danych
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)50 Watt17 Watt
Szybkość wypełniania teksturami51.4824.48
Wydajność zmiennoprzecinkowa1.647 TFLOPS0.7834 TFLOPS
ROPs168
TMUs4024

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce 930MX z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopalargebrak danych
Magistralabrak danychPCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce 930MX: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5DDR3, GDDR5
Maksymalna ilość pamięci2 GB2 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1500 MHz900 MHz
Przepustowość pamięci96 GB/s14.4 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce 930MX. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce 930MX rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
GPU Boostbrak danych2.0
Optimus-+
GameWorks-+

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 550 (Laptop) i GeForce 930MX, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.64.5
OpenCL2.01.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce 930MX na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 550 (mobilna) 6.93
+107%
GeForce 930MX 3.34

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

RX 550 (mobilna) 4559
+107%
GeForce 930MX 2202

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

RX 550 (mobilna) 3645
+128%
GeForce 930MX 1597

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 550 (mobilna) 23050
+155%
GeForce 930MX 9053

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

RX 550 (mobilna) 239256
+77.2%
GeForce 930MX 135057

Wydajność w grach

Wyniki Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce 930MX w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD16
−6.3%
17
+6.3%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 10
+25%
8
−25%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+80%
10
−80%
Assassin's Creed Valhalla 8
+300%
2−3
−300%
Battlefield 5 20−22
+233%
6−7
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+55.6%
9
−55.6%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 16−18
+129%
7−8
−129%
Far Cry New Dawn 18−20
+26.7%
15
−26.7%
Forza Horizon 4 45−50
+142%
18−20
−142%
Hitman 3 12
+50%
8
−50%
Horizon Zero Dawn 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%
Metro Exodus 20−22
+33.3%
15
−33.3%
Red Dead Redemption 2 18−20
+46.2%
13
−46.2%
Shadow of the Tomb Raider 21−24
+76.9%
12−14
−76.9%
Watch Dogs: Legion 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+80%
10−11
−80%
Assassin's Creed Valhalla 8
+300%
2−3
−300%
Battlefield 5 20−22
+233%
6−7
−233%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+75%
8−9
−75%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 16−18
+129%
7−8
−129%
Far Cry New Dawn 18−20
+217%
6
−217%
Forza Horizon 4 45−50
+142%
18−20
−142%
Hitman 3 12
+50%
8−9
−50%
Horizon Zero Dawn 40−45
+70.8%
24−27
−70.8%
Metro Exodus 20−22
+233%
6
−233%
Red Dead Redemption 2 18−20
+138%
8−9
−138%
Shadow of the Tomb Raider 24
+140%
10
−140%
The Witcher 3: Wild Hunt 21−24
−47.6%
31
+47.6%
Watch Dogs: Legion 50−55
+32.5%
40−45
−32.5%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 18−20
+80%
10−11
−80%
Assassin's Creed Valhalla 9−10
+350%
2−3
−350%
Call of Duty: Modern Warfare 14−16
+75%
8−9
−75%
Cyberpunk 2077 10−12
+83.3%
6−7
−83.3%
Far Cry 5 16−18
+129%
7−8
−129%
Forza Horizon 4 45−50
+142%
18−20
−142%
Hitman 3 14−16
+75%
8−9
−75%
Horizon Zero Dawn 40−45
+310%
10
−310%
Shadow of the Tomb Raider 16
+77.8%
9
−77.8%
The Witcher 3: Wild Hunt 24
+300%
6
−300%
Watch Dogs: Legion 4
−900%
40−45
+900%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+138%
8−9
−138%

1440p
High Preset

Battlefield 5 12−14
+117%
6−7
−117%
Far Cry New Dawn 10−12
+120%
5−6
−120%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 7−8
+133%
3−4
−133%
Assassin's Creed Valhalla 2−3 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 7−8
+250%
2−3
−250%
Cyberpunk 2077 3−4
+50%
2−3
−50%
Far Cry 5 8−9
+100%
4−5
−100%
Forza Horizon 4 24−27 0−1
Hitman 3 10−12
+37.5%
8−9
−37.5%
Horizon Zero Dawn 14−16
+87.5%
8−9
−87.5%
Metro Exodus 7−8
+133%
3−4
−133%
Shadow of the Tomb Raider 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 6−7
+200%
2−3
−200%
Watch Dogs: Legion 40−45
+120%
20−22
−120%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 12−14
+71.4%
7−8
−71.4%

4K
High Preset

Battlefield 5 6−7
+200%
2−3
−200%
Far Cry New Dawn 5−6
+150%
2−3
−150%
Hitman 3 3−4
+200%
1−2
−200%
Horizon Zero Dawn 21−24
+110%
10−11
−110%
Metro Exodus 4−5
+300%
1−2
−300%
The Witcher 3: Wild Hunt 3−4
+200%
1−2
−200%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 4−5
+100%
2−3
−100%
Assassin's Creed Valhalla 3−4
+200%
1−2
−200%
Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+200%
1−2
−200%
Cyberpunk 2077 1−2 0−1
Far Cry 5 4−5
+300%
1−2
−300%
Forza Horizon 4 7−8
+600%
1−2
−600%
Shadow of the Tomb Raider 2−3 0−1
Watch Dogs: Legion 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 7−8
+75%
4−5
−75%

W ten sposób RX 550 (mobilna) i GeForce 930MX konkurują w popularnych grach:

  • GeForce 930MX jest 6% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Forza Horizon 4, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RX 550 (mobilna) jest 600% szybszy.
  • w Watch Dogs: Legion, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, GeForce 930MX jest 900% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RX 550 (mobilna) wyprzedza 60 testach (97%)
  • GeForce 930MX wyprzedza 2 testach (3%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 6.93 3.34
Nowość 2 lipca 2017 1 marca 2016
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 50 Wat 17 Wat

RX 550 (mobilna) ma 107.5% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GeForce 930MX ma 194.1% niższe zużycie energii.

Model Radeon RX 550 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce 930MX.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 550 (mobilna) i GeForce 930MX - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 550 (mobilna)
Radeon RX 550 (mobilna)
NVIDIA GeForce 930MX
GeForce 930MX

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.1 30 głosów

Oceń Radeon RX 550 (mobilna) w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.2 358 głosów

Oceń GeForce 930MX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 550 (mobilna) lub GeForce 930MX, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.