Radeon RX 480 vs GeForce GTX 880M

#ad 
Kup na Amazon
VS
#ad 
Kup na Amazon
SLI

Łączny wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon RX 480 z GeForce GTX 880M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

RX 480
2016
8 GB GDDR5, 150 Watt
22.33
+127%

RX 480 przewyższa GTX 880M o aż 127% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 480 i GeForce GTX 880M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności230421
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny11.390.98
ArchitekturaPolaris (2016−2019)Kepler (2012−2018)
KryptonimPolaris 10 EllesmereN15E-GX-A2
Generacja GCN4th Genbrak danych
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Designreferencebrak danych
Data wydania29 czerwca 2016 (8 lat temu)12 marca 2014 (10 lat temu)
Cena w momencie wydania$229 brak danych
Cena teraz$174 (0.8x)$1544

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX 480 ma 1062% lepszy stosunek ceny do jakości niż GTX 880M.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon RX 480 i GeForce GTX 880M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 480 i GeForce GTX 880M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących23041536
Ilość rdzeni CUDAbrak danych1536
Ilość potoków obliczeniowych36brak danych
Częstotliwość rdzenia1120 MHz954 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1266 MHz993 MHz
Ilość tranzystorów5,700 million3,540 million
Proces technologiczny14 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)150 Watt122 Watt
Szybkość wypełniania teksturami182.3127.1
Wydajność zmiennoprzecinkowa5,834 gflops3,050 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon RX 480 i GeForce GTX 880M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistralan/aPCI Express 2.0, PCI Express 3.0
InterfejsPCIe 3.0 x16MXM-B (3.0)
Długość241 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 6-pinbrak
Obsługa SLIbrak danych+
CrossFire bez mostka1brak danych

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 480 i GeForce GTX 880M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci8 GB8 GB
Standardowa ilość pamięcibrak danychGDDR5
Szerokość magistrali pamięci256 Bit256 Bit
Częstotliwość pamięci8000 MHzUp to 2500 MHz
Przepustowość pamięci224 GB/s160.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 480 i GeForce GTX 880M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Eyefinity1brak danych
Obsługa sygnału eDP 1.2brak danychUp to 3840x2160
Obsługa sygnału LVDSbrak danychUp to 1920x1200
Obsługa monitorów analogowych VGAbrak danychUp to 2048x1536
Obsługa DisplayPort Multimode (DP++)brak danychUp to 3840x2160
HDMI2.0+
Ochrona treści HDCPbrak danych+
Obsługa DisplayPort1.4HDRbrak danych
7.1-kanałowy dźwięk HD przez HDMIbrak danych+
Strumieniowe przesyłanie dźwięku TrueHD i DTS-HDbrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 480 i GeForce GTX 880M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAccelerationn/abrak danych
CrossFire1brak danych
Enduron/abrak danych
FRTC1brak danych
FreeSync+brak danych
HD3Dn/abrak danych
LiquidVR1brak danych
PowerTune+brak danych
TressFX1brak danych
TrueAudion/abrak danych
ZeroCore+brak danych
UVD+brak danych
VCE+brak danych
Dekoder wideo H.264, VC1, MPEG2 1080pbrak danych+
Optimusbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 480 i GeForce GTX 880M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 (11_0)
Model cieniujący6.45.1
OpenGL4.54.5
OpenCL2.01.1
Vulkan+1.1.126
Mantlen/abrak danych
CUDAbrak danych+

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon RX 480 i GeForce GTX 880M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

RX 480 22.33
+127%
GTX 880M 9.85

Radeon RX 480 przewyższa GeForce GTX 880M o 127% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

RX 480 8623
+127%
GTX 880M 3803

Radeon RX 480 przewyższa GeForce GTX 880M o 127% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 480 17919
+109%
GTX 880M 8578

Radeon RX 480 przewyższa GeForce GTX 880M o 109% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

RX 480 39552
+41.1%
GTX 880M 28022

Radeon RX 480 przewyższa GeForce GTX 880M o 41% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 480 12186
+99.7%
GTX 880M 6101

Radeon RX 480 przewyższa GeForce GTX 880M o 100% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

RX 480 72213
+81%
GTX 880M 39891

Radeon RX 480 przewyższa GeForce GTX 880M o 81% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

RX 480 383333
+42.7%
GTX 880M 268706

Radeon RX 480 przewyższa GeForce GTX 880M o 43% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

RX 480 132
+62.3%
GTX 880M 81

Radeon RX 480 przewyższa GeForce GTX 880M o 62% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki Radeon RX 480 i GeForce GTX 880M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p300−350
+122%
135
−122%
Full HD82
+43.9%
57
−43.9%
1440p57
+138%
24−27
−138%
4K36
+50%
24
−50%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40 brak danych

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 58 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 35−40 brak danych
Battlefield 5 70−75 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 brak danych
Cyberpunk 2077 35−40 brak danych
Far Cry 5 50−55 brak danych
Far Cry New Dawn 55−60 brak danych
Forza Horizon 4 100 brak danych
Hitman 3 45−50 brak danych
Horizon Zero Dawn 85−90 brak danych
Metro Exodus 93 brak danych
Red Dead Redemption 2 60−65 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 75−80 brak danych
Watch Dogs: Legion 65−70 brak danych

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 49 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 35−40 brak danych
Battlefield 5 48 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 brak danych
Cyberpunk 2077 35−40 brak danych
Far Cry 5 50−55 brak danych
Far Cry New Dawn 31 brak danych
Forza Horizon 4 95−100 brak danych
Hitman 3 45−50 brak danych
Horizon Zero Dawn 85−90 brak danych
Metro Exodus 39 brak danych
Red Dead Redemption 2 60−65 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 75−80 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 78 brak danych
Watch Dogs: Legion 65−70 brak danych

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 35 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 35−40 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 45−50 brak danych
Cyberpunk 2077 35−40 brak danych
Far Cry 5 45 brak danych
Forza Horizon 4 77 brak danych
Horizon Zero Dawn 85−90 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 75−80 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 44 brak danych
Watch Dogs: Legion 65−70 brak danych

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 60−65 brak danych

1440p
High Preset

Battlefield 5 65 brak danych
Far Cry New Dawn 50 brak danych

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 21−24 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 27−30 brak danych
Cyberpunk 2077 14−16 brak danych
Far Cry 5 35−40 brak danych
Forza Horizon 4 40−45 brak danych
Hitman 3 24−27 brak danych
Horizon Zero Dawn 45−50 brak danych
Metro Exodus 50 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 45−50 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 27−30 brak danych
Watch Dogs: Legion 16−18 brak danych

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40 brak danych

4K
High Preset

Battlefield 5 31 brak danych
Far Cry New Dawn 21 brak danych
Hitman 3 16−18 brak danych
Horizon Zero Dawn 24−27 brak danych
Shadow of the Tomb Raider 18 brak danych
The Witcher 3: Wild Hunt 27 brak danych

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 17 brak danych
Assassin's Creed Valhalla 12−14 brak danych
Call of Duty: Modern Warfare 12−14 brak danych
Cyberpunk 2077 5−6 brak danych
Far Cry 5 15 brak danych
Forza Horizon 4 30−35 brak danych
Horizon Zero Dawn 24−27 brak danych
Metro Exodus 26 brak danych
Watch Dogs: Legion 10−11 brak danych

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20 brak danych

W ten sposób RX 480 i GTX 880M konkurują w popularnych grach:

  • RX 480 jest 122% szybszy w 900p
  • RX 480 jest 44% szybszy w 1080p
  • RX 480 jest 138% szybszy w 1440p
  • RX 480 jest 50% szybszy w 4K

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 22.33 9.85
Nowość 29 czerwca 2016 12 marca 2014
Proces technologiczny 14 nm 28 nm
Pobór mocy (TDP) 150 Wat 122 Wat

Model Radeon RX 480 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 880M.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 480 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 880M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 480 i GeForce GTX 880M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon RX 480
Radeon RX 480
NVIDIA GeForce GTX 880M
GeForce GTX 880M

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.2 1657 głosów

Oceń Radeon RX 480 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.8 105 głosów

Oceń GeForce GTX 880M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon RX 480 lub GeForce GTX 880M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.