Radeon RX 480 vs Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 480 z Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU przewyższa RX 480 o umiarkowany 14% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 480 i Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 305 | 266 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Ocena efektywności kosztowej | 13.61 | brak danych |
| Wydajność energetyczna | 10.46 | brak danych |
| Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | brak danych |
| Kryptonim | Ellesmere | brak danych |
| Generacja GCN | 4th Gen | brak danych |
| Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
| Design | reference | brak danych |
| Data wydania | 29 czerwca 2016 (9 lat temu) | 5 stycznia 2026 (ostatnio) |
| Cena w momencie wydania | $229 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Wykres rozrzutu wydajności do ceny
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 480 i Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 480 i Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 2304 | 12 |
| Ilość potoków obliczeniowych | 36 | brak danych |
| Częstotliwość rdzenia | 1120 MHz | brak danych |
| Częstotliwość w trybie Boost | 1266 MHz | 2500 MHz |
| Ilość tranzystorów | 5,700 million | brak danych |
| Proces technologiczny | 14 nm | brak danych |
| Pobór mocy (TDP) | 150 Watt | brak danych |
| Szybkość wypełniania teksturami | 182.3 | brak danych |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | 5.834 TFLOPS | brak danych |
| ROPs | 32 | brak danych |
| TMUs | 144 | brak danych |
| L1 Cache | 576 KB | brak danych |
| L2 Cache | 2 MB | brak danych |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 480 i Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Magistrala | n/a | brak danych |
| Interfejs | PCIe 3.0 x16 | brak danych |
| Długość | 240 mm | brak danych |
| Grubość | 2-slot | brak danych |
| Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | brak danych |
| CrossFire bez mostka | + | - |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 480 i Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | GDDR5 | brak danych |
| Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | brak danych |
| Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | brak danych |
| Częstotliwość pamięci | 8000 MHz | brak danych |
| Przepustowość pamięci | 224 GB/s | brak danych |
| Pamięć współdzielona | - | brak danych |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 480 i Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | 1x HDMI 2.0b, 3x DisplayPort 1.4a | brak danych |
| Eyefinity | + | - |
| HDMI | 2.0 | - |
| Obsługa DisplayPort | 1.4HDR | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 480 i Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
| AppAcceleration | n/a | - |
| CrossFire | + | - |
| Enduro | n/a | - |
| FRTC | + | - |
| FreeSync | + | - |
| HD3D | n/a | - |
| LiquidVR | + | - |
| PowerTune | + | - |
| TressFX | + | - |
| TrueAudio | n/a | - |
| ZeroCore | + | - |
| UVD | + | - |
| VCE | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 480 i Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | DirectX® 12 | brak danych |
| Model cieniujący | 6.7 | brak danych |
| OpenGL | 4.5 | brak danych |
| OpenCL | 2.0 | brak danych |
| Vulkan | + | - |
| Mantle | n/a | - |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon RX 480 i Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 480 i Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 77
−2.6%
| 79
+2.6%
|
| 1440p | 51
+41.7%
| 36
−41.7%
|
| 4K | 36
−11.1%
| 40−45
+11.1%
|
Koszt jednej klatki, $
| 1080p | 2.97 | brak danych |
| 1440p | 4.49 | brak danych |
| 4K | 6.36 | brak danych |
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 110−120
−13.6%
|
130−140
+13.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 85−90
−10.6%
|
90−95
+10.6%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−13.6%
|
130−140
+13.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
| Fortnite | 207
+76.9%
|
110−120
−76.9%
|
| Forza Horizon 4 | 100
+6.4%
|
90−95
−6.4%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−16.3%
|
90−95
+16.3%
|
| Valorant | 150−160
−8.6%
|
160−170
+8.6%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 85−90
−10.6%
|
90−95
+10.6%
|
| Counter-Strike 2 | 110−120
−13.6%
|
130−140
+13.6%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 285
+11.3%
|
250−260
−11.3%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
| Dota 2 | 110−120
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
| Fortnite | 79
−48.1%
|
110−120
+48.1%
|
| Forza Horizon 4 | 93
−1.1%
|
90−95
+1.1%
|
| Forza Horizon 5 | 65−70
−15.4%
|
75−80
+15.4%
|
| Grand Theft Auto V | 78
−1.3%
|
79
+1.3%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
| Metro Exodus | 41
−26.8%
|
50−55
+26.8%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−16.3%
|
90−95
+16.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 78
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
| Valorant | 150−160
−8.6%
|
160−170
+8.6%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 85−90
−10.6%
|
90−95
+10.6%
|
| Cyberpunk 2077 | 45−50
−13.3%
|
50−55
+13.3%
|
| Dota 2 | 110−120
−5.3%
|
120−130
+5.3%
|
| Far Cry 5 | 65−70
−13.2%
|
75−80
+13.2%
|
| Forza Horizon 4 | 77
−22.1%
|
90−95
+22.1%
|
| Hogwarts Legacy | 40−45
−17.1%
|
45−50
+17.1%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45
−107%
|
90−95
+107%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 44
−59.1%
|
70−75
+59.1%
|
| Valorant | 150−160
−11.8%
|
170−180
+11.8%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 65
−80%
|
110−120
+80%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 40−45
−16.3%
|
50−55
+16.3%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−12.7%
|
160−170
+12.7%
|
| Grand Theft Auto V | 37
+19.4%
|
31
−19.4%
|
| Metro Exodus | 27−30
−18.5%
|
30−35
+18.5%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−9.8%
|
190−200
+9.8%
|
| Valorant | 241
+19.3%
|
200−210
−19.3%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 55−60
−11.9%
|
65−70
+11.9%
|
| Cyberpunk 2077 | 20−22
−15%
|
21−24
+15%
|
| Far Cry 5 | 45−50
−14.9%
|
50−55
+14.9%
|
| Forza Horizon 4 | 50−55
−17.3%
|
60−65
+17.3%
|
| Hogwarts Legacy | 21−24
−13%
|
24−27
+13%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−18.8%
|
35−40
+18.8%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 39
−46.2%
|
55−60
+46.2%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 18−20
−21.1%
|
21−24
+21.1%
|
| Grand Theft Auto V | 36
−25%
|
45−50
+25%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−7.7%
|
14−16
+7.7%
|
| Metro Exodus | 15
−33.3%
|
20−22
+33.3%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 27
−29.6%
|
35−40
+29.6%
|
| Valorant | 120
−15.8%
|
130−140
+15.8%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 30−35
−15.6%
|
35−40
+15.6%
|
| Counter-Strike 2 | 18−20
−10.5%
|
21−24
+10.5%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
| Dota 2 | 88
−13.6%
|
100−105
+13.6%
|
| Far Cry 5 | 24−27
−16.7%
|
27−30
+16.7%
|
| Forza Horizon 4 | 35−40
−13.9%
|
40−45
+13.9%
|
| Hogwarts Legacy | 12−14
−15.4%
|
14−16
+15.4%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16
−56.3%
|
24−27
+56.3%
|
4K
Epic
| Fortnite | 18
−44.4%
|
24−27
+44.4%
|
W ten sposób RX 480 i Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU konkurują w popularnych grach:
- Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU jest 3% szybszy w 1080p
- RX 480 jest 42% szybszy w 1440p
- Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU jest 11% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Fortnite, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX 480 jest 77% szybszy.
- w PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, z rozdzielczością 1080p i Ultra Preset, Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU jest 107% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RX 480 wyprzedza 6 testach (10%)
- Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU wyprzedza 53 testach (90%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 20.42 | 23.24 |
| Nowość | 29 czerwca 2016 | 5 stycznia 2026 |
Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU ma 13.8% wyższy zagregowany wynik wydajności, i ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat.
Model Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 480.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 480 jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Arc B390 12 Xe3 Panther Lake iGPU - dla laptopów.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
