Radeon RX 470 vs GeForce GTX 470
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 470 i GeForce GTX 470, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 470 przewyższa GTX 470 o aż 161% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 i GeForce GTX 470, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 243 | 485 |
Miejsce według popularności | 53 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 5.32 | 8.13 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Fermi (2010−2014) |
Kryptonim | Polaris 10 Pro | GF100 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 4 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 12 kwietnia 2010 (14 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $179 | $349 |
Cena teraz | $14.08 (0.1x) | $9.98 (0x) |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
GTX 470 ma 53% lepszy stosunek ceny do jakości niż RX 470.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 470 i GeForce GTX 470: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 i GeForce GTX 470, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 448 |
Ilość rdzeni CUDA | brak danych | 448 |
Częstotliwość rdzenia | 926 MHz | 607 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1206 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 3,100 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Watt | 225 Watt |
Maksymalna temperatura GPU | brak danych | 105 °C |
Szybkość wypełniania teksturami | 154.4 | 34.0 billion/sec |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4,940 gflops | 1,088.6 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 i GeForce GTX 470 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | brak danych | 16x PCI-E 2.0 |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Długość | 241 mm | 24.1 cm |
Wysokość | brak danych | 11.1 cm |
Grubość | 2-slot | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | 1x 6-pin | Two 6-pins |
Obsługa SLI | brak danych | + |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 i GeForce GTX 470: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1280 MB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 320 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6600 MHz | 1674 MHz (3348 data rate) |
Przepustowość pamięci | 211.2 GB/s | 133.9 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 i GeForce GTX 470. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 1x HDMI, 3x DisplayPort | Two Dual Link DVIMini HDMI |
Obsługa wielu monitorów | brak danych | + |
HDMI | + | + |
Maksymalna rozdzielczość przez VGA | brak danych | 2048x1536 |
Wejście audio dla HDMI | brak danych | wewnętrzny |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 i GeForce GTX 470 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 i GeForce GTX 470, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 2.0 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | brak danych | + |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 470 i GeForce GTX 470 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Radeon RX 470 przewyższa GeForce GTX 470 o 161% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Radeon RX 470 przewyższa GeForce GTX 470 o 161% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
Radeon RX 470 przewyższa GeForce GTX 470 o 306% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 470 przewyższa GeForce GTX 470 o 331% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
Radeon RX 470 przewyższa GeForce GTX 470 o 166% w 3DMark Cloud Gate GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 470 i GeForce GTX 470 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
900p | 130−140
+150%
| 52
−150%
|
Full HD | 72
+7.5%
| 67
−7.5%
|
1200p | 130−140
+145%
| 53
−145%
|
1440p | 41
+193%
| 14−16
−193%
|
4K | 39
+179%
| 14−16
−179%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
Battlefield 5 | 65−70
+188%
|
24−27
−188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Far Cry 5 | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+143%
|
21−24
−143%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+141%
|
35−40
−141%
|
Hitman 3 | 40−45
+180%
|
14−16
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+131%
|
35−40
−131%
|
Metro Exodus | 70−75
+204%
|
21−24
−204%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+159%
|
21−24
−159%
|
Shadow of the Tomb Raider | 105
+320%
|
24−27
−320%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+100%
|
30−35
−100%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
Battlefield 5 | 65−70
+188%
|
24−27
−188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Far Cry 5 | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+143%
|
21−24
−143%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+141%
|
35−40
−141%
|
Hitman 3 | 40−45
+180%
|
14−16
−180%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+131%
|
35−40
−131%
|
Metro Exodus | 34
+47.8%
|
21−24
−47.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+159%
|
21−24
−159%
|
Shadow of the Tomb Raider | 88
+252%
|
24−27
−252%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70
+312%
|
16−18
−312%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+100%
|
30−35
−100%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+141%
|
16−18
−141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+227%
|
10−12
−227%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+169%
|
16−18
−169%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+154%
|
12−14
−154%
|
Far Cry 5 | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+141%
|
35−40
−141%
|
Horizon Zero Dawn | 74
+106%
|
35−40
−106%
|
Shadow of the Tomb Raider | 67
+168%
|
24−27
−168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
+135%
|
16−18
−135%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
+100%
|
30−35
−100%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+159%
|
21−24
−159%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+150%
|
16−18
−150%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
+223%
|
12−14
−223%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 20−22
+567%
|
3−4
−567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+200%
|
4−5
−200%
|
Far Cry 5 | 43
+231%
|
12−14
−231%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+193%
|
14−16
−193%
|
Hitman 3 | 24−27
+127%
|
10−12
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 53
+212%
|
16−18
−212%
|
Metro Exodus | 46
+360%
|
10−11
−360%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
+538%
|
8−9
−538%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+243%
|
7−8
−243%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Hitman 3 | 16−18
+300%
|
4−5
−300%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 14−16
+250%
|
4−5
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
+188%
|
8−9
−188%
|
Metro Exodus | 24
+167%
|
9−10
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+125%
|
8−9
−125%
|
W ten sposób RX 470 i GTX 470 konkurują w popularnych grach:
- RX 470 jest 150% szybszy w 900p
- RX 470 jest 7% szybszy w 1080p
- RX 470 jest 145% szybszy w 1200p
- RX 470 jest 193% szybszy w 1440p
- RX 470 jest 179% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Assassin's Creed Valhalla, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RX 470 jest 567% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RX 470 przewyższył GTX 470 we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 20.96 | 8.04 |
Nowość | 4 sierpnia 2016 | 12 kwietnia 2010 |
Koszt | $179 | $349 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 1280 MB |
Proces technologiczny | 14 nm | 40 nm |
Pobór mocy (TDP) | 120 Wat | 225 Wat |
Model Radeon RX 470 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on GeForce GTX 470.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 470 i GeForce GTX 470 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.