Radeon RX 470 (mobilna) vs FirePro W5100
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 470 (mobilna) z FirePro W5100, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 470 (mobilna) przewyższa W5100 o aż 133% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 470 (Laptop) i FirePro W5100, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 314 | 533 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Ocena efektywności kosztowej | 9.77 | brak danych |
Wydajność energetyczna | 14.68 | 10.73 |
Architektura | GCN 4.0 (2016−2020) | GCN 2.0 (2013−2017) |
Kryptonim | Ellesmere | Bonaire |
Typ | Do laptopów | Do stacji roboczych |
Data wydania | 4 sierpnia 2016 (8 lat temu) | 31 marca 2014 (10 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $549.99 | brak danych |
Ocena efektywności kosztowej
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon RX 470 (Laptop) i FirePro W5100: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 470 (Laptop) i FirePro W5100, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 2048 | 768 |
Częstotliwość rdzenia | 926 MHz | 930 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1074 MHz | brak danych |
Ilość tranzystorów | 5,700 million | 2,080 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Watt | 50 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 137.5 | 44.64 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 4.399 TFLOPS | 1.428 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 128 | 48 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon RX 470 (Laptop) i FirePro W5100 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | brak danych | PCIe 3.0 |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Długość | brak danych | 171 mm |
Grubość | brak danych | 1-slot |
Obudowa | brak danych | Full Height/Half Length |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 470 (Laptop) i FirePro W5100: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1750 MHz | 1500 MHz |
Przepustowość pamięci | 224.0 GB/s | 96 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 470 (Laptop) i FirePro W5100. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 4x DisplayPort |
StereoOutput3D | - | + |
Ilość złączy DisplayPort | brak danych | 4 |
Obsługa podwójnego łącza (dual-link) DVI | - | + |
Wyjście komponentowe video HD | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 470 (Laptop) i FirePro W5100 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 470 (Laptop) i FirePro W5100, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.3 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon RX 470 (mobilna) i FirePro W5100 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+145%
|
40−45
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Battlefield 5 | 70−75
+140%
|
30−33
−140%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+145%
|
40−45
−145%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Far Cry 5 | 55−60
+142%
|
24−27
−142%
|
Fortnite | 90−95
+166%
|
35−40
−166%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+133%
|
30−33
−133%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+157%
|
21−24
−157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+137%
|
27−30
−137%
|
Valorant | 130−140
+142%
|
55−60
−142%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 45−50
+150%
|
18−20
−150%
|
Battlefield 5 | 70−75
+140%
|
30−33
−140%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+145%
|
40−45
−145%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 210−220
+140%
|
90−95
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Dota 2 | 100−110
+155%
|
40−45
−155%
|
Far Cry 5 | 55−60
+142%
|
24−27
−142%
|
Fortnite | 90−95
+166%
|
35−40
−166%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+133%
|
30−33
−133%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+157%
|
21−24
−157%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+137%
|
27−30
−137%
|
Metro Exodus | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+137%
|
27−30
−137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
Valorant | 130−140
+142%
|
55−60
−142%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+140%
|
30−33
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Dota 2 | 100−110
+155%
|
40−45
−155%
|
Far Cry 5 | 55−60
+142%
|
24−27
−142%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
+133%
|
30−33
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 60−65
+137%
|
27−30
−137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
Valorant | 130−140
+142%
|
55−60
−142%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 90−95
+166%
|
35−40
−166%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 120−130
+150%
|
50−55
−150%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Metro Exodus | 21−24
+144%
|
9−10
−144%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+149%
|
65−70
−149%
|
Valorant | 160−170
+139%
|
70−75
−139%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
+167%
|
6−7
−167%
|
Far Cry 5 | 35−40
+138%
|
16−18
−138%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 35−40
+144%
|
16−18
−144%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Metro Exodus | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+140%
|
10−11
−140%
|
Valorant | 95−100
+140%
|
40−45
−140%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 24−27
+150%
|
10−11
−150%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 60−65
+150%
|
24−27
−150%
|
Far Cry 5 | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Forza Horizon 4 | 30−33
+150%
|
12−14
−150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 15.68 | 6.74 |
Nowość | 4 sierpnia 2016 | 31 marca 2014 |
Maksymalna ilość pamięci | 8 GB | 4 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 28 nm |
Pobór mocy (TDP) | 85 Wat | 50 Wat |
RX 470 (mobilna) ma 132.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 2 lata, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Z drugiej strony, FirePro W5100 ma 70% niższe zużycie energii.
Model Radeon RX 470 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on FirePro W5100.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon RX 470 (mobilna) jest przeznaczona dla laptopów, a FirePro W5100 - dla stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.