Radeon RX 460 (mobilna) vs GeForce RTX 2070 Super Max-Q
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 2070 Super Max-Q przewyższa RX 460 (mobilna) o aż 253% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 412 | 125 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 46.66 |
Architektura | Polaris (2016−2019) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Polaris 11 / Baffin XT | N18E-G2R |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 8 sierpnia 2016 (7 lat temu) | 2 kwietnia 2020 (4 lata temu) |
Cena w momencie wydania | $86 | brak danych |
Cena teraz | $95 (1.1x) | $812 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 2560 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 930 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1180 MHz | 1155 MHz |
Ilość tranzystorów | 3,000 million | 13,600 million |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Watt | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 66.08 | 184.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 2,115 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | large | large |
Interfejs | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 6000 MHz | 11000 MHz |
Przepustowość pamięci | 80 GB/s | 352.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.140 |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 2070 Super Max-Q przewyższa Radeon RX 460 (mobilna) o 253% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 2070 Super Max-Q przewyższa Radeon RX 460 (mobilna) o 256% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 Super Max-Q przewyższa Radeon RX 460 (mobilna) o 309% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 2070 Super Max-Q przewyższa Radeon RX 460 (mobilna) o 305% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 2070 Super Max-Q przewyższa Radeon RX 460 (mobilna) o 379% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 36
−197%
| 107
+197%
|
1440p | 21−24
−257%
| 75
+257%
|
4K | 12−14
−292%
| 47
+292%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 16−18
−288%
|
60−65
+288%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−371%
|
99
+371%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−440%
|
81
+440%
|
Battlefield 5 | 30−35
−259%
|
110−120
+259%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−405%
|
101
+405%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−288%
|
60−65
+288%
|
Far Cry 5 | 21−24
−452%
|
127
+452%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−389%
|
137
+389%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−186%
|
140−150
+186%
|
Hitman 3 | 18−20
−442%
|
103
+442%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−279%
|
163
+279%
|
Metro Exodus | 30−35
−365%
|
144
+365%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−289%
|
109
+289%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−335%
|
130−140
+335%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−167%
|
96
+167%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−286%
|
81
+286%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−367%
|
70
+367%
|
Battlefield 5 | 30−35
−259%
|
110−120
+259%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−355%
|
91
+355%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−288%
|
60−65
+288%
|
Far Cry 5 | 21−24
−370%
|
108
+370%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−246%
|
97
+246%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−186%
|
140−150
+186%
|
Hitman 3 | 18−20
−168%
|
51
+168%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−235%
|
140−150
+235%
|
Metro Exodus | 30−35
−290%
|
121
+290%
|
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−250%
|
98
+250%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−335%
|
130−140
+335%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30
−373%
|
142
+373%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−153%
|
90−95
+153%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−195%
|
62
+195%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−300%
|
60
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
−240%
|
68
+240%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−288%
|
60−65
+288%
|
Far Cry 5 | 21−24
−230%
|
76
+230%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−186%
|
140−150
+186%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
−142%
|
104
+142%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−335%
|
130−140
+335%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−341%
|
75
+341%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−63.9%
|
59
+63.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
−229%
|
92
+229%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
−240%
|
65−70
+240%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−541%
|
109
+541%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
−370%
|
47
+370%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−550%
|
35−40
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−408%
|
61
+408%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−440%
|
27−30
+440%
|
Far Cry 5 | 16−18
−300%
|
60−65
+300%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−289%
|
70−75
+289%
|
Hitman 3 | 12−14
−246%
|
45−50
+246%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−262%
|
75−80
+262%
|
Metro Exodus | 14−16
−400%
|
75
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−554%
|
85−90
+554%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−500%
|
30−33
+500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−318%
|
71
+318%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−289%
|
35−40
+289%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
Hitman 3 | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−300%
|
40−45
+300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−620%
|
36
+620%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−538%
|
51
+538%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−433%
|
32
+433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−480%
|
29
+480%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Far Cry 5 | 5−6
−460%
|
28
+460%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−277%
|
45−50
+277%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−300%
|
40−45
+300%
|
Metro Exodus | 10−11
−340%
|
44
+340%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
W ten sposób RX 460 (mobilna) i RTX 2070 Super Max-Q konkurują w popularnych grach:
- RTX 2070 Super Max-Q jest 197% szybszy w 1080p
- RTX 2070 Super Max-Q jest 257% szybszy w 1440p
- RTX 2070 Super Max-Q jest 292% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 4K i Ultra Preset, RTX 2070 Super Max-Q jest 1000% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 2070 Super Max-Q przewyższył RX 460 (mobilna) we wszystkich 72 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 10.11 | 35.68 |
Nowość | 8 sierpnia 2016 | 2 kwietnia 2020 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 14 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | 75 Wat | 80 Wat |
Model GeForce RTX 2070 Super Max-Q to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon RX 460 (mobilna).
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon RX 460 (mobilna) i GeForce RTX 2070 Super Max-Q - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.