Radeon R9 Nano vs GeForce GTX 1650 Ti Mobile

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon R9 Nano z GeForce GTX 1650 Ti Mobile, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

R9 Nano
2015
4 GB High Bandwidth Memory (HBM), 175 Watt
18.98
+8.8%

R9 Nano przewyższa GTX 1650 Ti Mobile o niewielki 9% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 Nano i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności262283
Miejsce według popularnościnie w top-10082
Ocena efektywności kosztowej4.69brak danych
Wydajność energetyczna8.6427.80
ArchitekturaGCN 3.0 (2014−2019)Turing (2018−2022)
KryptonimFijiTU116
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Designreferencebrak danych
Data wydania27 sierpnia 2015 (9 lat temu)23 kwietnia 2020 (4 lata temu)
Cena w momencie wydania$649 brak danych

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R9 Nano i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 Nano i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących40961024
Ilość potoków obliczeniowych64brak danych
Częstotliwość rdzeniabrak danych1350 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1000 MHz1485 MHz
Ilość tranzystorów8,900 million6,600 million
Proces technologiczny28 nm12 nm
Pobór mocy (TDP)175 Watt50 Watt
Szybkość wypełniania teksturami256.095.04
Wydajność zmiennoprzecinkowa8.192 TFLOPS3.041 TFLOPS
ROPs6432
TMUs25664

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R9 Nano i GeForce GTX 1650 Ti Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychmedium sized
MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x16PCIe 3.0 x16
Długość152 mmbrak danych
Grubość2-slotbrak danych
Dodatkowe złącza zasilania1x 8-pinbrak
CrossFire bez mostka+-

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 Nano i GeForce GTX 1650 Ti Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciHigh Bandwidth Memory (HBM)GDDR6
Pamięć o wysokiej przepustowości (HBM)+brak danych
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci4096 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci500 MHz1500 MHz
Przepustowość pamięci512 GB/s192.0 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 Nano i GeForce GTX 1650 Ti Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideo1x HDMI, 3x DisplayPortNo outputs
Eyefinity+-
Ilość monitorów Eyefinity6brak danych
HDMI+-
Obsługa DisplayPort+-

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 Nano i GeForce GTX 1650 Ti Mobile rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration+-
CrossFire+-
FRTC+-
FreeSync+-
HD3D+-
LiquidVR+-
PowerTune+-
TressFX+-
TrueAudio+-
ZeroCore+-
VCE+-
Audio DDMA +brak danych

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 Nano i GeForce GTX 1650 Ti Mobile, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Model cieniujący6.36.5
OpenGL4.54.6
OpenCL2.01.2
Vulkan+1.2.140
Mantle+-
CUDA-7.5

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R9 Nano i GeForce GTX 1650 Ti Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

R9 Nano 18.98
+8.8%
GTX 1650 Ti Mobile 17.44

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

R9 Nano 8486
+8.9%
GTX 1650 Ti Mobile 7796

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R9 Nano 17282
+30.3%
GTX 1650 Ti Mobile 13266

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R9 Nano 43546
+0.1%
GTX 1650 Ti Mobile 43517

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R9 Nano 14362
+44.6%
GTX 1650 Ti Mobile 9930

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R9 Nano 81374
+24.9%
GTX 1650 Ti Mobile 65163

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R9 Nano 402499
GTX 1650 Ti Mobile 410191
+1.9%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R9 Nano i GeForce GTX 1650 Ti Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD91
+56.9%
58
−56.9%
1440p50−55
+8.7%
46
−8.7%
4K46
+76.9%
26
−76.9%

Koszt jednej klatki, $

1080p7.13brak danych
1440p12.98brak danych
4K14.11brak danych

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Atomic Heart 55−60
−38.2%
76
+38.2%
Counter-Strike 2 110−120
−3.4%
123
+3.4%
Cyberpunk 2077 40−45
−34.1%
59
+34.1%

Full HD
Medium Preset

Atomic Heart 55−60
−1.8%
56
+1.8%
Battlefield 5 85−90
+1.2%
84
−1.2%
Counter-Strike 2 110−120
+25.3%
95
−25.3%
Cyberpunk 2077 40−45
−4.5%
46
+4.5%
Far Cry 5 70−75
+4.5%
67
−4.5%
Fortnite 100−110
−13.1%
121
+13.1%
Forza Horizon 4 80−85
+9.1%
75−80
−9.1%
Forza Horizon 5 65−70
−18.2%
78
+18.2%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+9.7%
70−75
−9.7%
Valorant 150−160
−20.7%
181
+20.7%

Full HD
High Preset

Atomic Heart 55−60
+61.8%
34
−61.8%
Battlefield 5 85−90
+16.4%
73
−16.4%
Counter-Strike 2 110−120
+72.5%
69
−72.5%
Counter-Strike: Global Offensive 240−250
+4.8%
220−230
−4.8%
Cyberpunk 2077 40−45
+22.2%
36
−22.2%
Dota 2 110−120
−5.3%
119
+5.3%
Far Cry 5 70−75
+12.9%
62
−12.9%
Fortnite 100−110
+18.9%
90
−18.9%
Forza Horizon 4 80−85
+9.1%
75−80
−9.1%
Forza Horizon 5 65−70
−1.5%
67
+1.5%
Grand Theft Auto V 75−80
+1.3%
76
−1.3%
Metro Exodus 45−50
+18.4%
38
−18.4%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+9.7%
70−75
−9.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 60−65
−20%
72
+20%
Valorant 150−160
−20%
180
+20%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 85−90
+26.9%
67
−26.9%
Cyberpunk 2077 40−45
+29.4%
34
−29.4%
Dota 2 110−120
+0.9%
112
−0.9%
Far Cry 5 70−75
+20.7%
58
−20.7%
Forza Horizon 4 80−85
+9.1%
75−80
−9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 75−80
+9.7%
70−75
−9.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 47
+20.5%
39
−20.5%
Valorant 150−160
+5.6%
140−150
−5.6%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 100−110
+55.1%
69
−55.1%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 40−45
+10%
40−45
−10%
Counter-Strike: Global Offensive 140−150
+8%
130−140
−8%
Grand Theft Auto V 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
Metro Exodus 27−30
+8%
24−27
−8%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 170−180
+1.8%
170−180
−1.8%
Valorant 180−190
+14.6%
164
−14.6%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 55−60
+13.7%
51
−13.7%
Cyberpunk 2077 20−22
+25%
16
−25%
Far Cry 5 45−50
+9.3%
40−45
−9.3%
Forza Horizon 4 50−55
+10.4%
45−50
−10.4%
The Witcher 3: Wild Hunt 30−35
+9.7%
30−35
−9.7%

1440p
Epic Preset

Fortnite 45−50
+17.1%
41
−17.1%

4K
High Preset

Atomic Heart 16−18
+6.7%
14−16
−6.7%
Counter-Strike 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Grand Theft Auto V 35−40
+8.6%
35−40
−8.6%
Metro Exodus 16−18
+13.3%
14−16
−13.3%
The Witcher 3: Wild Hunt 35
+40%
25
−40%
Valorant 110−120
+41.7%
84
−41.7%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 30−35
+10.7%
28
−10.7%
Counter-Strike 2 18−20
+11.8%
16−18
−11.8%
Cyberpunk 2077 8−9
+33.3%
6
−33.3%
Dota 2 70−75
+34.6%
52
−34.6%
Far Cry 5 21−24
+9.5%
21−24
−9.5%
Forza Horizon 4 35−40
+9.1%
30−35
−9.1%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+10.5%
18−20
−10.5%

4K
Epic Preset

Fortnite 21−24
+69.2%
13
−69.2%

W ten sposób R9 Nano i GTX 1650 Ti Mobile konkurują w popularnych grach:

  • R9 Nano jest 57% szybszy w 1080p
  • R9 Nano jest 9% szybszy w 1440p
  • R9 Nano jest 77% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i High Preset, R9 Nano jest 72% szybszy.
  • w Atomic Heart, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, GTX 1650 Ti Mobile jest 38% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R9 Nano wyprzedza 51 testach (81%)
  • GTX 1650 Ti Mobile wyprzedza 12 testach (19%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 18.98 17.44
Nowość 27 sierpnia 2015 23 kwietnia 2020
Proces technologiczny 28 nm 12 nm
Pobór mocy (TDP) 175 Wat 50 Wat

R9 Nano ma 8.8% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Z drugiej strony, GTX 1650 Ti Mobile ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii, i ma 250% niższe zużycie energii.

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon R9 Nano i GeForce GTX 1650 Ti Mobile.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R9 Nano jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTX 1650 Ti Mobile - dla laptopów.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R9 Nano
Radeon R9 Nano
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
GeForce GTX 1650 Ti

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


4.3 91 głosów

Oceń Radeon R9 Nano w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
4 1752 głosy

Oceń GeForce GTX 1650 Ti Mobile w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon R9 Nano lub GeForce GTX 1650 Ti Mobile, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.