Radeon R9 M390 vs Pro 580
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R9 M390 z Radeon Pro 580, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
Pro 580 przewyższa R9 M390 o aż 108% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R9 M390 i Radeon Pro 580, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 467 | 284 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 9.28 |
Architektura | GCN (2012−2015) | GCN 4.0 (2016−2020) |
Kryptonim | Pitcairn | Polaris 20 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 9 czerwca 2015 (9 lat temu) | 5 czerwca 2017 (7 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R9 M390 i Radeon Pro 580: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R9 M390 i Radeon Pro 580, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 1024 | 2304 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1200 MHz |
Ilość tranzystorów | 5000 Million | 5,700 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 150 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 172.8 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 5.53 TFLOPS |
ROPs | brak danych | 32 |
TMUs | brak danych | 144 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R9 M390 i Radeon Pro 580 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | large | brak danych |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | brak danych | PCIe 3.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R9 M390 i Radeon Pro 580: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 256 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 1695 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 217.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R9 M390 i Radeon Pro 580. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | brak danych | No outputs |
Eyefinity | + | - |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R9 M390 i Radeon Pro 580 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Przełączalna grafika | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R9 M390 i Radeon Pro 580, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_0) |
Model cieniujący | brak danych | 6.4 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 2.0 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Mantle | + | - |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R9 M390 i Radeon Pro 580 w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 42
−102%
| 85−90
+102%
|
4K | 21
−90.5%
| 40−45
+90.5%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 30−35
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Metro Exodus | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Valorant | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Dota 2 | 22
−105%
|
45−50
+105%
|
Far Cry 5 | 40−45
−100%
|
80−85
+100%
|
Fortnite | 55−60
−93%
|
110−120
+93%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
Grand Theft Auto V | 34
−106%
|
70−75
+106%
|
Metro Exodus | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−100%
|
150−160
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−97%
|
65−70
+97%
|
Valorant | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
World of Tanks | 140−150
−107%
|
290−300
+107%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
Counter-Strike 2 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
−84.2%
|
35−40
+84.2%
|
Dota 2 | 35−40
−100%
|
70−75
+100%
|
Far Cry 5 | 40−45
−100%
|
80−85
+100%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−105%
|
80−85
+105%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 75−80
−100%
|
150−160
+100%
|
Valorant | 35−40
−103%
|
75−80
+103%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 45−50
−100%
|
90−95
+100%
|
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
World of Tanks | 65−70
−103%
|
140−150
+103%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Far Cry 5 | 21−24
−90.5%
|
40−45
+90.5%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−105%
|
45−50
+105%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Metro Exodus | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Valorant | 24−27
−108%
|
50−55
+108%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Dota 2 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Grand Theft Auto V | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Metro Exodus | 5−6
−100%
|
10−11
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 27−30
−96.4%
|
55−60
+96.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−100%
|
12−14
+100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 8−9
−100%
|
16−18
+100%
|
Counter-Strike 2 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−100%
|
6−7
+100%
|
Dota 2 | 20−22
−100%
|
40−45
+100%
|
Far Cry 5 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Fortnite | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−100%
|
24−27
+100%
|
Forza Horizon 5 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Valorant | 10−11
−80%
|
18−20
+80%
|
W ten sposób R9 M390 i Pro 580 konkurują w popularnych grach:
- Pro 580 jest 102% szybszy w 1080p
- Pro 580 jest 90% szybszy w 4K
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 9.46 | 19.71 |
Nowość | 9 czerwca 2015 | 5 czerwca 2017 |
Maksymalna ilość pamięci | 2 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pro 580 ma 108.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 1 rok, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 100% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon Pro 580 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R9 M390.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R9 M390 jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon Pro 580 - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R9 M390 i Radeon Pro 580 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.