Radeon R8 M365DX vs GeForce RTX 5080

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon R8 M365DX z GeForce RTX 5080, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

R8 M365DX
2015
1.54

RTX 5080 przewyższa R8 M365DX o aż 5464% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R8 M365DX i GeForce RTX 5080, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności9674
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych40.59
Wydajność energetycznabrak danych17.78
ArchitekturaGCN 3.0 (2014−2019)Blackwell 2.0 (2025)
KryptonimMesoGB203
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania3 czerwca 2015 (9 lat temu)30 stycznia 2025 (mniej niż rok temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$999

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R8 M365DX i GeForce RTX 5080: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R8 M365DX i GeForce RTX 5080, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących38410752
Częstotliwość rdzenia900 MHz2295 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1125 MHz2617 MHz
Ilość tranzystorów1,550 million45,600 million
Proces technologiczny28 nm5 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych360 Watt
Szybkość wypełniania teksturami27.00879.3
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.864 TFLOPS56.28 TFLOPS
ROPs8112
TMUs24336
Tensor Coresbrak danych336
Ray Tracing Coresbrak danych84

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R8 M365DX i GeForce RTX 5080 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
InterfejsIGPPCIe 5.0 x16
Długośćbrak danych304 mm
Grubośćbrak danych2-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danych1x 16-pin

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R8 M365DX i GeForce RTX 5080: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR7
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna16 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna256 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemna1875 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych960.0 GB/s
Pamięć współdzielona+-
Resizable BAR-+

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R8 M365DX i GeForce RTX 5080. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b
HDMI-+

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R8 M365DX i GeForce RTX 5080, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (12_0)12 Ultimate (12_2)
Model cieniujący6.06.8
OpenGL4.64.6
OpenCL2.03.0
Vulkan1.2.1311.4
CUDA-10.1
DLSS-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R8 M365DX i GeForce RTX 5080 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

R8 M365DX 1.54
RTX 5080 85.68
+5464%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

R8 M365DX 647
RTX 5080 36108
+5481%

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R8 M365DX 2863
RTX 5080 100190
+3400%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R8 M365DX 6992
RTX 5080 147704
+2013%

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

R8 M365DX 1902
RTX 5080 72807
+3728%

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R8 M365DX 11291
RTX 5080 335663
+2873%

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

R8 M365DX 67636
RTX 5080 885950
+1210%

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R8 M365DX i GeForce RTX 5080 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD14
−1350%
203
+1350%
1440p2−3
−7900%
160
+7900%
4K1−2
−10800%
109
+10800%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych4.92
1440pbrak danych6.24
4Kbrak danych9.17

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
−7433%
220−230
+7433%
Hogwarts Legacy 5−6
−3320%
170−180
+3320%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 3−4
−6467%
190−200
+6467%
Cyberpunk 2077 3−4
−7433%
220−230
+7433%
Far Cry 5 1−2
−23200%
230−240
+23200%
Fortnite 6−7
−4933%
300−350
+4933%
Forza Horizon 4 8−9
−4200%
300−350
+4200%
Forza Horizon 5 0−1 240−250
Hogwarts Legacy 5−6
−3320%
170−180
+3320%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1660%
170−180
+1660%
Valorant 35−40
−1586%
600−650
+1586%

Full HD
High Preset

Battlefield 5 3−4
−6467%
190−200
+6467%
Counter-Strike: Global Offensive 44
−532%
270−280
+532%
Cyberpunk 2077 3−4
−7433%
220−230
+7433%
Dota 2 18−20
−5426%
1050−1100
+5426%
Far Cry 5 1−2
−23200%
230−240
+23200%
Fortnite 6−7
−4933%
300−350
+4933%
Forza Horizon 4 8−9
−4200%
300−350
+4200%
Forza Horizon 5 0−1 240−250
Grand Theft Auto V 2−3
−8550%
170−180
+8550%
Hogwarts Legacy 5−6
−3320%
170−180
+3320%
Metro Exodus 3−4
−2067%
65
+2067%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1660%
170−180
+1660%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
−5543%
350−400
+5543%
Valorant 35−40
−1586%
600−650
+1586%

Full HD
Ultra Preset

Battlefield 5 3−4
−6467%
190−200
+6467%
Cyberpunk 2077 3−4
−7433%
220−230
+7433%
Dota 2 18−20
−5426%
1050−1100
+5426%
Far Cry 5 1−2
−23200%
230−240
+23200%
Forza Horizon 4 8−9
−4200%
300−350
+4200%
Hogwarts Legacy 5−6
−3120%
161
+3120%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 10−11
−1660%
170−180
+1660%
The Witcher 3: Wild Hunt 7−8
−3929%
282
+3929%
Valorant 35−40
−1586%
600−650
+1586%

Full HD
Epic Preset

Fortnite 6−7
−4933%
300−350
+4933%

1440p
High Preset

Counter-Strike 2 2−3
−14500%
290−300
+14500%
Counter-Strike: Global Offensive 10−11
−5060%
500−550
+5060%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 16−18
−994%
170−180
+994%
Valorant 9−10
−5289%
450−500
+5289%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
−14200%
140−150
+14200%
Forza Horizon 4 4−5
−7550%
300−350
+7550%
Hogwarts Legacy 1−2
−12600%
127
+12600%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
−23500%
236
+23500%

1440p
Epic Preset

Fortnite 3−4
−4933%
150−160
+4933%

4K
High Preset

Grand Theft Auto V 16−18
−1069%
180−190
+1069%
Valorant 8−9
−4050%
300−350
+4050%

4K
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 0−1 70−75
Dota 2 2−3
−5400%
110−120
+5400%
Far Cry 5 0−1 170−180
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
−3100%
95−100
+3100%

4K
Epic Preset

Fortnite 2−3
−3850%
75−80
+3850%

Full HD
Low Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
Medium Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%

Full HD
High Preset

Counter-Strike 2 300−350
+0%
300−350
+0%

1440p
High Preset

Grand Theft Auto V 160−170
+0%
160−170
+0%
Metro Exodus 173
+0%
173
+0%

1440p
Ultra Preset

Battlefield 5 190−200
+0%
190−200
+0%
Far Cry 5 220−230
+0%
220−230
+0%

4K
High Preset

Counter-Strike 2 55
+0%
55
+0%
Hogwarts Legacy 90
+0%
90
+0%
Metro Exodus 120−130
+0%
120−130
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 236
+0%
236
+0%

4K
Ultra Preset

Battlefield 5 130−140
+0%
130−140
+0%
Counter-Strike 2 130−140
+0%
130−140
+0%
Forza Horizon 4 300−350
+0%
300−350
+0%
Hogwarts Legacy 73
+0%
73
+0%

W ten sposób R8 M365DX i RTX 5080 konkurują w popularnych grach:

  • RTX 5080 jest 1350% szybszy w 1080p
  • RTX 5080 jest 7900% szybszy w 1440p
  • RTX 5080 jest 10800% szybszy w 4K

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w The Witcher 3: Wild Hunt, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 5080 jest 23500% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • RTX 5080 wyprzedza 44 testach (75%)
  • jest remis w 15 testach (25%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.54 85.68
Nowość 3 czerwca 2015 30 stycznia 2025
Proces technologiczny 28 nm 5 nm

RTX 5080 ma 5463.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model GeForce RTX 5080 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R8 M365DX.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R8 M365DX jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5080 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R8 M365DX
Radeon R8 M365DX
NVIDIA GeForce RTX 5080
GeForce RTX 5080

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2 9 głosów

Oceń Radeon R8 M365DX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.3 1148 głosów

Oceń GeForce RTX 5080 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon R8 M365DX lub GeForce RTX 5080, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.