Radeon R8 M365DX vs GeForce RTX 5080
Punteggio di prestazione aggregato
Abbiamo confrontato Radeon R8 M365DX con GeForce RTX 5080, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
RTX 5080 supera R8 M365DX di un enorme 5650% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli primari
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Radeon R8 M365DX e di GeForce RTX 5080 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 943 | 3 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | non nella top-100 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | non disponibile | 41.79 |
Efficienza energetica | non disponibile | 18.55 |
Architettura | GCN 3.0 (2014−2019) | Blackwell 2.0 (2025) |
Nome in codice | Meso | GB203 |
Tipo | per i notebooks | per desktop |
Data di inizio della vendita | 3 giugno 2015 (9 anni fa) | 30 gennaio 2025 (recentemente) |
Prezzo al momento di uscita | non disponibile | $999 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Radeon R8 M365DX e GeForce RTX 5080: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Radeon R8 M365DX e GeForce RTX 5080, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 384 | 10752 |
Frequenza di nucleo | 900 MHz | 2295 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1125 MHz | 2617 MHz |
Numero di transistori | 1,550 million | 45,600 million |
Processo tecnologico | 28 nm | 4 nm |
Consumo energetico (TDP) | non disponibile | 360 Watt |
Velocità di testurizzazione | 27.00 | 879.3 |
Prestazioni con la virgola mobile | 0.864 TFLOPS | 56.28 TFLOPS |
ROPs | 8 | 128 |
TMUs | 24 | 336 |
Tensor Cores | non disponibile | 336 |
Ray Tracing Cores | non disponibile | 84 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Radeon R8 M365DX e GeForce RTX 5080 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Dimensione di notebook | medium sized | non disponibile |
Interfaccia | IGP | PCIe 5.0 x16 |
Lunghezza | non disponibile | 304 mm |
Grossezza | non disponibile | 2-slot |
Supplementari connettori di alimentazione | non disponibile | 1x 16-pin |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Radeon R8 M365DX e GeForce RTX 5080: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | viene usata sistematica | GDDR7 |
Spazio massimo di memoria | viene usata sistematica | 16 GB |
Larghezza di bus di memoria | viene usata sistematica | 256 Bit |
Frequenza di memoria | viene usata sistematica | 1875 MHz |
Larghezza di banda di memoria | non disponibile | 960.0 GB/s |
Memoria condivisa | + | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Radeon R8 M365DX e GeForce RTX 5080 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Compatibilità API
Qui sono elencati API supportati da Radeon R8 M365DX e GeForce RTX 5080, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Modello di shader | 6.0 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.4 |
CUDA | - | 10.1 |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Radeon R8 M365DX e GeForce RTX 5080 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark. Stiamo regolarmente migliorando i nostri algoritmi di combinazione, ma se trovate alcune incongruenze percepite, sentitevi liberi di parlare nella sezione commenti, di solito risolviamo i problemi rapidamente.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
Prestazioni di gioco
I risultati di Radeon R8 M365DX e GeForce RTX 5080 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 13
−1385%
| 193
+1385%
|
1440p | 2−3
−7600%
| 154
+7600%
|
4K | 1−2
−10100%
| 102
+10100%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | non disponibile | 5.18 |
1440p | non disponibile | 6.49 |
4K | non disponibile | 9.79 |
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
−2971%
|
210−220
+2971%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−5500%
|
280−290
+5500%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 3−4
−3800%
|
110−120
+3800%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−2971%
|
210−220
+2971%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−5500%
|
280−290
+5500%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−5400%
|
550−600
+5400%
|
Metro Exodus | 1−2
−19300%
|
190−200
+19300%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−2129%
|
150−160
+2129%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−3800%
|
110−120
+3800%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−2971%
|
210−220
+2971%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−5500%
|
280−290
+5500%
|
Dota 2 | 3−4
−5733%
|
170−180
+5733%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1208%
|
157
+1208%
|
Fortnite | 8−9
−3750%
|
300−350
+3750%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−5400%
|
550−600
+5400%
|
Grand Theft Auto V | 3−4
−5567%
|
170−180
+5567%
|
Metro Exodus | 1−2
−19300%
|
190−200
+19300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1165%
|
210−220
+1165%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−2129%
|
150−160
+2129%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6
−2800%
|
170−180
+2800%
|
World of Tanks | 44
−534%
|
270−280
+534%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 3−4
−3800%
|
110−120
+3800%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
−3071%
|
222
+3071%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−5500%
|
280−290
+5500%
|
Dota 2 | 3−4
−5567%
|
170−180
+5567%
|
Far Cry 5 | 12−14
−1625%
|
200−210
+1625%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−5400%
|
550−600
+5400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1165%
|
210−220
+1165%
|
1440p
High Preset
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−12
−5355%
|
600−650
+5355%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−9200%
|
90−95
+9200%
|
World of Tanks | 10−11
−5060%
|
500−550
+5060%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5567%
|
170−180
+5567%
|
Far Cry 5 | 6−7
−2567%
|
160−170
+2567%
|
Forza Horizon 5 | 1−2
−23800%
|
230−240
+23800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−5500%
|
280−290
+5500%
|
Valorant | 7−8
−8071%
|
550−600
+8071%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
−990%
|
109
+990%
|
Dota 2 | 16−18
−1069%
|
180−190
+1069%
|
Grand Theft Auto V | 14−16
−5567%
|
850−900
+5567%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−4080%
|
200−210
+4080%
|
Red Dead Redemption 2 | 1−2
−6300%
|
60−65
+6300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−5567%
|
850−900
+5567%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−9000%
|
90−95
+9000%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
−260%
|
36
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−5400%
|
110−120
+5400%
|
Dota 2 | 16−18
−5525%
|
900−950
+5525%
|
Far Cry 5 | 1−2
−10400%
|
100−110
+10400%
|
Valorant | 2−3
−17700%
|
350−400
+17700%
|
Full HD
Medium Preset
Forza Horizon 5 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Valorant | 800−850
+0%
|
800−850
+0%
|
Full HD
High Preset
Forza Horizon 5 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Valorant | 800−850
+0%
|
800−850
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Valorant | 800−850
+0%
|
800−850
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Metro Exodus | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
4K
Ultra Preset
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 5 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
È così che R8 M365DX e RTX 5080 competono nei giochi popolari:
- RTX 5080 è 1385% più veloce in 1080p
- RTX 5080 è 7600% più veloce in 1440p
- RTX 5080 è 10100% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Forza Horizon 5, con la risoluzione 1440p e il Ultra Preset, l'RTX 5080 è 23800% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- RTX 5080 è in vantaggio in 32 test (73%)
- c'è un pareggio in 12 test (27%)
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 1.61 | 92.58 |
Novità | 3 giugno 2015 | 30 gennaio 2025 |
Processo tecnologico | 28 nm | 4 nm |
RTX 5080 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 5650.3%, un vantaggio di età di 9 anni, e un processo litografico 600% più avanzato.
Il modello GeForce RTX 5080 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello Radeon R8 M365DX nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Radeon R8 M365DX è mirata per notebooks e GeForce RTX 5080 è mirata per computers da tavolo.
Se Lei ha ancora qualche domanda sulla scelta fra Radeon R8 M365DX e GeForce RTX 5080, per favore, le lasci in commenti, e noi le risponderemo.
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