Radeon R8 M365DX vs GeForce RTX 3070 Mobile
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon R8 M365DX i GeForce RTX 3070 Mobile, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RTX 3070 Mobile przewyższa R8 M365DX o aż 2114% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R8 M365DX i GeForce RTX 3070 Mobile, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 897 | 115 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Architektura | GCN (2011−2017) | Ampere (2020−2022) |
Kryptonim | Meso | GN20-E5 GA104 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 3 czerwca 2015 (9 lat temu) | 4 stycznia 2021 (3 lata temu) |
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon R8 M365DX i GeForce RTX 3070 Mobile: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R8 M365DX i GeForce RTX 3070 Mobile, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 768 | 5120 |
Częstotliwość rdzenia | 720 / 1125 MHz | 780 - 1100 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1125 MHz | 1290 - 1620 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,550 million | 17,400 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 125 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 27.00 | 287.0 |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon R8 M365DX i GeForce RTX 3070 Mobile z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Interfejs | IGP | PCIe 4.0 x16 |
Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R8 M365DX i GeForce RTX 3070 Mobile: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | Używana systemna | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 + 64 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 800 / 1000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | brak danych | 320.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R8 M365DX i GeForce RTX 3070 Mobile. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R8 M365DX i GeForce RTX 3070 Mobile, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 6.0 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | brak danych | 8.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon R8 M365DX i GeForce RTX 3070 Mobile na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon R8 M365DX o 2114% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon R8 M365DX o 2120% w Passmark.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon R8 M365DX o 1088% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon R8 M365DX o 1003% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon R8 M365DX o 1240% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon R8 M365DX o 1109% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
GeForce RTX 3070 Mobile przewyższa Radeon R8 M365DX o 655% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon R8 M365DX i GeForce RTX 3070 Mobile w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 14
−714%
| 114
+714%
|
1440p | 3−4
−2400%
| 75
+2400%
|
4K | 2−3
−2300%
| 48
+2300%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2875%
|
119
+2875%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 120−130 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1420%
|
75−80
+1420%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2575%
|
107
+2575%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2225%
|
90−95
+2225%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3680%
|
189
+3680%
|
Hitman 3 | 4−5
−2750%
|
114
+2750%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−1227%
|
199
+1227%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2933%
|
90−95
+2933%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−2389%
|
224
+2389%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−585%
|
89
+585%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Battlefield 5 | 0−1 | 120−130 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1420%
|
75−80
+1420%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−2100%
|
88
+2100%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−2225%
|
90−95
+2225%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2780%
|
140−150
+2780%
|
Hitman 3 | 4−5
−2200%
|
92
+2200%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−900%
|
150−160
+900%
|
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2733%
|
85
+2733%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1933%
|
183
+1933%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7
−2329%
|
170
+2329%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−1292%
|
181
+1292%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−2100%
|
65−70
+2100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−1420%
|
75−80
+1420%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1750%
|
74
+1750%
|
Far Cry 5 | 2−3
−3950%
|
80−85
+3950%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−3240%
|
167
+3240%
|
Horizon Zero Dawn | 14−16
−780%
|
132
+780%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1767%
|
168
+1767%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−1780%
|
94
+1780%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−362%
|
60
+362%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−2633%
|
82
+2633%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−3450%
|
70−75
+3450%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−12200%
|
123
+12200%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−3900%
|
40−45
+3900%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1300%
|
56
+1300%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−4600%
|
47
+4600%
|
Far Cry 5 | 3−4
−2933%
|
91
+2933%
|
Forza Horizon 4 | 2−3
−6900%
|
140
+6900%
|
Hitman 3 | 7−8
−871%
|
68
+871%
|
Horizon Zero Dawn | 5−6
−2140%
|
112
+2140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5200%
|
50−55
+5200%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 4−5
−1725%
|
73
+1725%
|
4K
High Preset
Far Cry New Dawn | 1−2
−3000%
|
30−35
+3000%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−2250%
|
45−50
+2250%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 33 |
Call of Duty: Modern Warfare | 0−1 | 21−24 |
Far Cry 5 | 1−2
−2100%
|
21−24
+2100%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−3050%
|
63
+3050%
|
Metro Exodus | 4−5
−1350%
|
58
+1350%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−2175%
|
91
+2175%
|
Metro Exodus | 4−5
−2625%
|
100−110
+2625%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2433%
|
76
+2433%
|
Metro Exodus | 5−6
−2400%
|
125
+2400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2167%
|
68
+2167%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2550%
|
53
+2550%
|
Metro Exodus | 4−5
−2175%
|
91
+2175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 5−6
−2400%
|
125
+2400%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−2650%
|
55
+2650%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 1−2
−3600%
|
35−40
+3600%
|
Hitman 3 | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
Shadow of the Tomb Raider | 2−3
−2300%
|
48
+2300%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3100%
|
64
+3100%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 22 |
Forza Horizon 4 | 4−5
−2225%
|
93
+2225%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−2600%
|
27
+2600%
|
W ten sposób R8 M365DX i RTX 3070 Mobile konkurują w popularnych grach:
- RTX 3070 Mobile jest 714% szybszy w 1080p
- RTX 3070 Mobile jest 2400% szybszy w 1440p
- RTX 3070 Mobile jest 2300% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry New Dawn, z rozdzielczością 1440p i High Preset, RTX 3070 Mobile jest 12200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3070 Mobile przewyższył R8 M365DX we wszystkich 52 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 1.68 | 37.20 |
Nowość | 3 czerwca 2015 | 4 stycznia 2021 |
Proces technologiczny | 28 nm | 8 nm |
Model GeForce RTX 3070 Mobile to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R8 M365DX.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R8 M365DX i GeForce RTX 3070 Mobile - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.