Radeon R7 M440 vs RX 560X (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon R7 M440 i Radeon RX 560X (mobilna), obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
RX 560X (mobilna) przewyższa R7 M440 o aż 376% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 M440 i Radeon RX 560X (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 812 | 393 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 0.09 | 5.11 |
Architektura | GCN 1.0 (2012−2020) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | Meso | Polaris 11 |
Typ | Do laptopów | Do laptopów |
Data wydania | 1 czerwca 2016 (8 lat temu) | 5 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena teraz | $737 | $520 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 560X (mobilna) ma 5578% lepszy stosunek ceny do jakości niż R7 M440.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon R7 M440 i Radeon RX 560X (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 M440 i Radeon RX 560X (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 320 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | 1021 MHz | 1172 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | brak danych | 1275 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,550 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | unknown | 60-80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 17.82 | 81.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 653.4 gflops | 2,611 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon R7 M440 i Radeon RX 560X (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 M440 i Radeon RX 560X (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 2000 MHz | 6000 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 92.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 M440 i Radeon RX 560X (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R7 M440 i Radeon RX 560X (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
FreeSync | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 M440 i Radeon RX 560X (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.0 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon R7 M440 i Radeon RX 560X (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 560X (mobilna) przewyższa R7 M440 o 376% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 560X (mobilna) przewyższa R7 M440 o 266% w 3DMark 11 Performance GPU.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.
Pokrycie benchmarku: 17%
RX 560X (mobilna) przewyższa R7 M440 o 255% w 3DMark Vantage Performance.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 560X (mobilna) przewyższa R7 M440 o 429% w 3DMark Fire Strike Graphics.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 560X (mobilna) przewyższa R7 M440 o 488% w 3DMark Cloud Gate GPU.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.
Pokrycie benchmarku: 8%
RX 560X (mobilna) przewyższa R7 M440 o 118% w 3DMark Ice Storm GPU.
Testy w grach
Wyniki Radeon R7 M440 i Radeon RX 560X (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 16
−125%
| 36
+125%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 4−5
−475%
|
23
+475%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−400%
|
25
+400%
|
Battlefield 5 | 10−11
−390%
|
49
+390%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−467%
|
17
+467%
|
Far Cry 5 | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−425%
|
42
+425%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−420%
|
52
+420%
|
Hitman 3 | 5−6
−380%
|
24
+380%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−422%
|
47
+422%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−11
−410%
|
51
+410%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−383%
|
29
+383%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
Battlefield 5 | 7−8
−414%
|
36
+414%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−400%
|
15
+400%
|
Far Cry 5 | 6−7
−383%
|
29
+383%
|
Far Cry New Dawn | 5−6
−460%
|
28
+460%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−400%
|
105
+400%
|
Hitman 3 | 4−5
−475%
|
23
+475%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
Red Dead Redemption 2 | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
Shadow of the Tomb Raider | 8−9
−425%
|
42
+425%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−414%
|
36
+414%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−388%
|
35−40
+388%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−433%
|
16
+433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−550%
|
13
+550%
|
Far Cry 5 | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−443%
|
38
+443%
|
Horizon Zero Dawn | 9−10
−411%
|
45−50
+411%
|
Shadow of the Tomb Raider | 7−8
−429%
|
37
+429%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−450%
|
22
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−450%
|
11
+450%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−400%
|
30
+400%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Hitman 3 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−475%
|
21−24
+475%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Far Cry New Dawn | 1−2
−700%
|
8−9
+700%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 1−2
−400%
|
5−6
+400%
|
Far Cry 5 | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
Horizon Zero Dawn | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Metro Exodus | 2−3
−450%
|
10−12
+450%
|
Watch Dogs: Legion | 0−1 | 4−5 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 2−3
−400%
|
10−11
+400%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−400%
|
30
+400%
|
Metro Exodus | 9−10
−400%
|
45
+400%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−425%
|
21
+425%
|
Metro Exodus | 7−8
−400%
|
35
+400%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Metro Exodus | 3−4
−467%
|
16−18
+467%
|
Shadow of the Tomb Raider | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
4K
High Preset
Hitman 3 | 1−2
−600%
|
7−8
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−500%
|
6−7
+500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−800%
|
9−10
+800%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 1−2 |
Forza Horizon 4 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
W ten sposób R7 M440 i RX 560X (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RX 560X (mobilna) jest 125% szybszy w 1080p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 2.33 | 11.09 |
Nowość | 1 czerwca 2016 | 5 stycznia 2017 |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Model Radeon RX 560X (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M440.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R7 M440 i Radeon RX 560X (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.