Radeon R7 M380 vs Quadro RTX 3000 (mobilna)
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R7 M380 z Quadro RTX 3000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3000 (mobilna) przewyższa R7 M380 o aż 506% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 M380 i Quadro RTX 3000 (Laptop), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 689 | 222 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | brak danych | 22.51 |
Architektura | GCN 1.0 (2011−2020) | Turing (2018−2022) |
Kryptonim | Tropo | TU106 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 5 maja 2015 (9 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R7 M380 i Quadro RTX 3000 (Laptop): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 M380 i Quadro RTX 3000 (Laptop), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 2304 |
Ilość potoków obliczeniowych | 10 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 900 MHz | 945 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 915 MHz | 1380 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,500 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 36.60 | 198.7 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1.171 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 40 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 288 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R7 M380 i Quadro RTX 3000 (Laptop) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 M380 i Quadro RTX 3000 (Laptop): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 256 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 32 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 M380 i Quadro RTX 3000 (Laptop). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Eyefinity | + | - |
Obsługa G-SYNC | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R7 M380 i Quadro RTX 3000 (Laptop) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | + | - |
FreeSync | + | - |
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Przełączalna grafika | + | - |
VR Ready | brak danych | + |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 M380 i Quadro RTX 3000 (Laptop), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | - | 1.2.131 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 7.5 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon R7 M380 i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R7 M380 i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 14−16
−579%
| 95
+579%
|
4K | 14−16
−529%
| 88
+529%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−11
−580%
|
65−70
+580%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−788%
|
140−150
+788%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−11
−580%
|
65−70
+580%
|
Battlefield 5 | 16−18
−506%
|
95−100
+506%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−788%
|
140−150
+788%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
Far Cry 5 | 10−12
−645%
|
80−85
+645%
|
Fortnite | 21−24
−426%
|
120−130
+426%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−416%
|
95−100
+416%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−680%
|
75−80
+680%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−465%
|
95−100
+465%
|
Valorant | 55−60
−205%
|
160−170
+205%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−580%
|
65−70
+580%
|
Battlefield 5 | 16−18
−506%
|
95−100
+506%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
−788%
|
140−150
+788%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−260%
|
250−260
+260%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
Dota 2 | 35−40
−267%
|
132
+267%
|
Far Cry 5 | 10−12
−645%
|
80−85
+645%
|
Fortnite | 21−24
−426%
|
120−130
+426%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−416%
|
95−100
+416%
|
Forza Horizon 5 | 10−11
−680%
|
75−80
+680%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−585%
|
85−90
+585%
|
Metro Exodus | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−465%
|
95−100
+465%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−808%
|
109
+808%
|
Valorant | 55−60
−205%
|
160−170
+205%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
−506%
|
95−100
+506%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
Dota 2 | 35−40
−236%
|
121
+236%
|
Far Cry 5 | 10−12
−645%
|
80−85
+645%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−416%
|
95−100
+416%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−465%
|
95−100
+465%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−367%
|
56
+367%
|
Valorant | 55−60
−205%
|
160−170
+205%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−426%
|
120−130
+426%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 6−7
−817%
|
55−60
+817%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−458%
|
170−180
+458%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−1025%
|
45−50
+1025%
|
Metro Exodus | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−465%
|
170−180
+465%
|
Valorant | 40−45
−381%
|
200−210
+381%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 1−2
−6700%
|
65−70
+6700%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Far Cry 5 | 7−8
−714%
|
55−60
+714%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−540%
|
60−65
+540%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−600%
|
40−45
+600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−638%
|
55−60
+638%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−533%
|
18−20
+533%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−188%
|
45−50
+188%
|
Valorant | 20−22
−620%
|
140−150
+620%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Dota 2 | 12−14
−577%
|
88
+577%
|
Far Cry 5 | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
W ten sposób R7 M380 i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 3000 (mobilna) jest 579% szybszy w 1080p
- RTX 3000 (mobilna) jest 529% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Battlefield 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 6700% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 3000 (mobilna) wyprzedza 58 testach (92%)
- jest remis w 5 testach (8%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 3.73 | 22.62 |
Nowość | 5 maja 2015 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
RTX 3000 (mobilna) ma 506.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, ma 50% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 133.3% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M380.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R7 M380 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.