Radeon R7 M380 vs Quadro RTX 3000 (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon R7 M380 z Quadro RTX 3000 (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 3000 (mobilna) przewyższa R7 M380 o aż 506% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 M380 i Quadro RTX 3000 (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 638 | 191 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | brak danych | 6.44 |
Architektura | GCN (2011−2017) | Turing (2018−2021) |
Kryptonim | Tropo | N19E-Q1 |
Typ | Do laptopów | Do mobilnych stacji roboczych |
Data wydania | 7 maja 2015 (9 lat temu) | 27 maja 2019 (5 lat temu) |
Cena teraz | brak danych | $2393 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon R7 M380 i Quadro RTX 3000 (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 M380 i Quadro RTX 3000 (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 640 | 1920 |
Ilość potoków obliczeniowych | 10 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 915 MHz | 945 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 915 MHz | 1380 MHz |
Ilość tranzystorów | 1,500 million | 10,800 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Pobór mocy (TDP) | brak danych | 80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 36.60 | 198.7 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,171 gflops | brak danych |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon R7 M380 i Quadro RTX 3000 (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | medium sized | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 M380 i Quadro RTX 3000 (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR6 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 192 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 14000 MHz |
Przepustowość pamięci | 32 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 M380 i Quadro RTX 3000 (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | No outputs |
Eyefinity | 1 | brak danych |
Obsługa G-SYNC | brak danych | + |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R7 M380 i Quadro RTX 3000 (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | + | brak danych |
Enduro | - | brak danych |
FreeSync | 1 | brak danych |
HD3D | + | brak danych |
PowerTune | + | brak danych |
DualGraphics | 1 | brak danych |
TrueAudio | - | brak danych |
ZeroCore | + | brak danych |
Przełączalna grafika | 1 | brak danych |
VR Ready | brak danych | + |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 M380 i Quadro RTX 3000 (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_1) |
Model cieniujący | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 1.2 |
Vulkan | brak danych | 1.2.131 |
Mantle | + | brak danych |
CUDA | brak danych | 7.5 |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon R7 M380 i Quadro RTX 3000 (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon R7 M380 o 506% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Pokrycie benchmarku: 25%
Quadro RTX 3000 (mobilna) przewyższa Radeon R7 M380 o 506% w Passmark.
Testy w grach
Wyniki Radeon R7 M380 i Quadro RTX 3000 (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 14−16
−593%
| 97
+593%
|
4K | 14−16
−529%
| 88
+529%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−756%
|
77
+756%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Battlefield 5 | 10−11
−760%
|
85−90
+760%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−430%
|
50−55
+430%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Far Cry 5 | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−460%
|
110−120
+460%
|
Hitman 3 | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−352%
|
100−110
+352%
|
Metro Exodus | 6−7
−1300%
|
80−85
+1300%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−527%
|
65−70
+527%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−469%
|
90−95
+469%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−265%
|
70−75
+265%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−589%
|
62
+589%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Battlefield 5 | 10−11
−760%
|
85−90
+760%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−430%
|
50−55
+430%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Far Cry 5 | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−467%
|
65−70
+467%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−460%
|
110−120
+460%
|
Hitman 3 | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−352%
|
100−110
+352%
|
Metro Exodus | 6−7
−617%
|
43
+617%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−527%
|
65−70
+527%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−469%
|
90−95
+469%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−990%
|
109
+990%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−265%
|
70−75
+265%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−333%
|
39
+333%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−1400%
|
45−50
+1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−430%
|
50−55
+430%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−514%
|
40−45
+514%
|
Far Cry 5 | 9−10
−567%
|
60−65
+567%
|
Forza Horizon 4 | 20−22
−460%
|
110−120
+460%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−352%
|
100−110
+352%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−469%
|
90−95
+469%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−11
−460%
|
56
+460%
|
Watch Dogs: Legion | 20−22
−265%
|
70−75
+265%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−527%
|
65−70
+527%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−525%
|
50−55
+525%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−833%
|
55−60
+833%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 6−7
−500%
|
35−40
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−750%
|
16−18
+750%
|
Far Cry 5 | 7−8
−543%
|
45−50
+543%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−643%
|
50−55
+643%
|
Hitman 3 | 9−10
−244%
|
30−35
+244%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−440%
|
50−55
+440%
|
Metro Exodus | 1−2
−4900%
|
50−55
+4900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1000%
|
30−35
+1000%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−900%
|
20−22
+900%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−450%
|
40−45
+450%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−767%
|
24−27
+767%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−600%
|
21−24
+600%
|
Hitman 3 | 0−1 | 21−24 |
Horizon Zero Dawn | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Shadow of the Tomb Raider | 1−2
−1800%
|
18−20
+1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 0−1 | 27−30 |
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−433%
|
16−18
+433%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 7−8 |
Far Cry 5 | 2−3
−650%
|
14−16
+650%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−1100%
|
35−40
+1100%
|
Horizon Zero Dawn | 4−5
−650%
|
30−33
+650%
|
Metro Exodus | 6−7
−317%
|
24−27
+317%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−1100%
|
12−14
+1100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−360%
|
21−24
+360%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−544%
|
55−60
+544%
|
W ten sposób R7 M380 i RTX 3000 (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RTX 3000 (mobilna) jest 593% szybszy w 1080p
- RTX 3000 (mobilna) jest 529% szybszy w 4K
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Metro Exodus, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, RTX 3000 (mobilna) jest 4900% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Bez wyjątku, RTX 3000 (mobilna) przewyższył R7 M380 we wszystkich 67 naszych testach.
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 4.32 | 26.20 |
Nowość | 7 maja 2015 | 27 maja 2019 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 6 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 12 nm |
Model Quadro RTX 3000 (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M380.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R7 M380 jest przeznaczona dla laptopów, a Quadro RTX 3000 (mobilna) - dla mobilnych stacji roboczych.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R7 M380 i Quadro RTX 3000 (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.