Radeon R7 M380 vs Quadro RTX 3000 (móvel)
Avaliação cumulativa do desempenho
Comparámos Radeon R7 M380 com Quadro RTX 3000 (móvel), incluindo especificações e dados de desempenho.
O RTX 3000 (móvel) supera o R7 M380 por um impressionante 506% com base nos nossos resultados de referência agregados.
Principais pormenores
Informações sobre o tipo (para desktops ou laptops) e a arquitetura do Radeon R7 M380 e Quadro RTX 3000 (Laptop), também sobre o tempo do início de vendas e o custo no momento.
| Lugar na classificação de desempenho | 746 | 262 |
| Lugar por popularidade | não no top-100 | não no top-100 |
| Eficiência energética | sem dados | 23.28 |
| Arquitetura | GCN 1.0 (2012−2020) | Turing (2018−2022) |
| Nome do código | Tropo | TU106 |
| Tipo | Para notebooks | Para estações de trabalho móveis |
| Data de lançamento | 5 de Maio 2015 (10 anos atrás) | 27 de Maio 2019 (6 anos atrás) |
Especificações pormenorizadas
Parâmetros gerais do Radeon R7 M380 e Quadro RTX 3000 (Laptop): o número de shaders, a frequência do núcleo do vídeo, tecnologia de processo, a velocidade da texturização e da computação. Indiretamente endicam o desempenho do Radeon R7 M380 e Quadro RTX 3000 (Laptop), embora para uma avaliação precisa seja necessário considerar os resultados dos benchmarks e testes de jogos.
| Quantidade de processadores de sombreamento | 640 | 2304 |
| Quantidade de transportadores Compute | 10 | sem dados |
| Frequência do núcleo | 900 MHz | 945 MHz |
| Frequência em modo Boost | 915 MHz | 1380 MHz |
| Quantidade de transistores | 1,500 million | 10,800 million |
| Processo tecnológico de fabricação | 28 nm | 12 nm |
| Consumo de energia (TDP) | sem dados | 80 Watt |
| Velocidade de texturização | 36.60 | 198.7 |
| Desempenho de ponto flutuante | 1.171 TFLOPS | 6.359 TFLOPS |
| ROPs | 16 | 64 |
| TMUs | 40 | 144 |
| Tensor Cores | sem dados | 288 |
| Ray Tracing Cores | sem dados | 36 |
| L1 Cache | 160 kB | 2.3 MB |
| L2 Cache | 256 kB | 4 MB |
Fator de forma e compatibilidade
Parâmetros responsáveis pela compatibilidade Radeon R7 M380 e Quadro RTX 3000 (Laptop) com os outros componentes do computador. Útil por exemplo, ao escolher uma configuração futura do computador ou para atualizar uma configuração já existente. Para placas de vídeo de desktops é uma interface de barramento de conexão (compatibilidade com a placa-mãe), o tamanho físico da placa de vídeo (compatível com a placa-mãe e o corpo), mais conectores de alimentação (compatível com a fonte de alimentação).
| Tamanho do laptop | medium sized | large |
| Suporte de barramento | PCIe 3.0 | sem dados |
| Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Capacidade e tipo de VRAM
Parâmetros de memória instalada no Radeon R7 M380 e Quadro RTX 3000 (Laptop) - tipo, tamanho, barramento, frequência e capacidade de canal. Para placas de vídeo integradas no processador que não possuem memória própria, é usada uma parte compartilhada da RAM.
| Tipo de memória | DDR3 | GDDR6 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 6 GB |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
| Frequência de memória | 1000 MHz | 1750 MHz |
| Largura de banda de memória | 32 GB/s | 448.0 GB/s |
| Memória compartilhada | - | - |
Conectividade e saídas
São enumerados os conectores de vídeo disponíveis em Radeon R7 M380 e Quadro RTX 3000 (Laptop). Como regra, esta seção é relevante apenas para placas de vídeo de desktops, pois para laptops a disponibilidade de determinadas saídas de vídeo dependem do modelo do laptop.
| Conectores de vídeo | No outputs | No outputs |
| Eyefinity | + | - |
| Compatível com G-SYNC | - | + |
Tecnologias suportadas
Aqui estão listadas soluções tecnológicas e APIs suportadas pela Radeon R7 M380 e Quadro RTX 3000 (Laptop). Essas informações serão necessárias se a placa de vídeo exigir suporte para tecnologias específicas.
| AppAcceleration | + | - |
| FreeSync | + | - |
| HD3D | + | - |
| PowerTune | + | - |
| DualGraphics | + | - |
| ZeroCore | + | - |
| Gráfica comutável | + | - |
| VR Ready | sem dados | + |
Compatibilidade de API e SDK
Aqui estão listados Radeon R7 M380 e Quadro RTX 3000 (Laptop) APIs, incluindo suas versões.
| DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_1) |
| Modelo de sombreadores | 5.1 | 6.5 |
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | sem dados | 1.2 |
| Vulkan | - | 1.2.131 |
| Mantle | + | - |
| CUDA | - | 7.5 |
| DLSS | - | + |
Desempenho sintético de referência
Estes são os resultados dos testes de Radeon R7 M380 e Quadro RTX 3000 (móvel) no desempenho da renderização em benchmarks que não são relacionados nos jogos. A pontuação total é definida de 0 a 100, onde 100 corresponde à placa de vídeo mais rápida no momento.
Pontuação de referência sintética combinada
Esta é a nossa classificação de desempenho de referência combinada.
Passmark
Esta é provavelmente a referência mais ubíqua, parte do conjunto Passmark PerformanceTest. Dá à placa gráfica uma avaliação minuciosa, fornecendo quatro referências separadas para as versões Direct3D 9, 10, 11 e 12 (sendo a última feita em resolução 4K, se possível), e poucos mais testes envolvendo capacidades DirectCompute.
Desempenho em jogos
Resultados do Radeon R7 M380 e Quadro RTX 3000 (móvel) em jogos, os valores são medidos em FPS.
FPS médio em todos os jogos para PC
Aqui estão os quadros médios por segundo de um grande conjunto de jogos populares através de diferentes resoluções:
| Full HD | 14−16
−579%
| 95
+579%
|
| 4K | 14−16
−529%
| 88
+529%
|
Desempenho FPS em jogos populares
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 16−18
−775%
|
140−150
+775%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
| Resident Evil 4 Remake | 6−7
−867%
|
55−60
+867%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 16−18
−506%
|
95−100
+506%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−775%
|
140−150
+775%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
| Fortnite | 21−24
−426%
|
120−130
+426%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−416%
|
95−100
+416%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12
−609%
|
75−80
+609%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−471%
|
95−100
+471%
|
| Valorant | 55−60
−207%
|
160−170
+207%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 16−18
−506%
|
95−100
+506%
|
| Counter-Strike 2 | 16−18
−775%
|
140−150
+775%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−261%
|
260−270
+261%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
| Dota 2 | 35−40
−267%
|
132
+267%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
| Fortnite | 21−24
−426%
|
120−130
+426%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−416%
|
95−100
+416%
|
| Forza Horizon 5 | 10−12
−609%
|
75−80
+609%
|
| Grand Theft Auto V | 12−14
−642%
|
85−90
+642%
|
| Metro Exodus | 7−8
−686%
|
55−60
+686%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−471%
|
95−100
+471%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−808%
|
109
+808%
|
| Valorant | 55−60
−207%
|
160−170
+207%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 16−18
−506%
|
95−100
+506%
|
| Cyberpunk 2077 | 8−9
−575%
|
50−55
+575%
|
| Dota 2 | 35−40
−236%
|
121
+236%
|
| Far Cry 5 | 12−14
−567%
|
80−85
+567%
|
| Forza Horizon 4 | 18−20
−416%
|
95−100
+416%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−471%
|
95−100
+471%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 12−14
−367%
|
56
+367%
|
| Valorant | 55−60
−207%
|
160−170
+207%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 21−24
−426%
|
120−130
+426%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 8−9
−563%
|
50−55
+563%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−465%
|
170−180
+465%
|
| Grand Theft Auto V | 2−3
−2200%
|
45−50
+2200%
|
| Metro Exodus | 2−3
−1550%
|
30−35
+1550%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−447%
|
170−180
+447%
|
| Valorant | 40−45
−393%
|
200−210
+393%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 1−2
−6800%
|
65−70
+6800%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
| Far Cry 5 | 7−8
−700%
|
55−60
+700%
|
| Forza Horizon 4 | 10−11
−530%
|
60−65
+530%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−567%
|
40−45
+567%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 8−9
−650%
|
60−65
+650%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−213%
|
45−50
+213%
|
| Valorant | 20−22
−625%
|
140−150
+625%
|
4K
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
| Dota 2 | 12−14
−577%
|
88
+577%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
| Forza Horizon 4 | 5−6
−760%
|
40−45
+760%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
4K
Epic
| Fortnite | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
| Metro Exodus | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Counter-Strike 2 | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
É assim que R7 M380 e RTX 3000 (móvel) competem em jogos populares:
- RTX 3000 (móvel) é 579% mais rápido em 1080p
- RTX 3000 (móvel) é 529% mais rápido em 4K
Eis a gama de diferenças de desempenho observadas em jogos populares:
- no Battlefield 5, com a resolução 1440p e o Ultra Preset, o RTX 3000 (móvel) é 6800% mais rápido.
Em suma, em jogos populares:
- RTX 3000 (móvel) está à frente em 55 testes (92%)
- há um empate em 5 testes (8%)
Resumo dos prós e contras
| Classificação de desempenho | 3.99 | 24.19 |
| Novidade | 5 de Maio 2015 | 27 de Maio 2019 |
| Capacidade máxima de memória RAM | 4 GB | 6 GB |
| Processo tecnológico | 28 nm | 12 nm |
O RTX 3000 (móvel) tem uma pontuação de desempenho agregado 506% mais elevada, uma vantagem de idade de 4 anos, uma quantidade máxima de VRAM 50% superior, e um processo de litografia 133% mais avançado.
O Quadro RTX 3000 (móvel) é a nossa escolha recomendada, uma vez que supera o Radeon R7 M380 nos testes de desempenho.
Radeon R7 M380 destinada para notebooks, e Quadro RTX 3000 (móvel) - para estações de trabalho móveis.
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