Radeon R7 M360 vs RX Vega 3

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

R7 M360
2015
4096 MB DDR3
1.47

RX Vega 3 przewyższa R7 M360 o 102% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 M360 i Radeon RX Vega 3, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności942739
Miejsce według popularnościnie w top-10074
Stosunek jakości do ceny0.031.98
ArchitekturaGCN 2.0 (2013−2017)Vega (2017−2021)
KryptonimMesoVega Raven Ridge
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania6 maja 2015 (9 lat temu)7 stycznia 2018 (6 lat temu)
Cena teraz$879 $371

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

RX Vega 3 ma 6500% lepszy stosunek ceny do jakości niż R7 M360.

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon R7 M360 i Radeon RX Vega 3: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 M360 i Radeon RX Vega 3, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384192
Ilość potoków obliczeniowych6brak danych
Częstotliwość rdzenia1125 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1125 MHz1200 MHz
Ilość tranzystorów1,550 million4,940 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych15 Watt
Szybkość wypełniania teksturami27.0012.13
Wydajność zmiennoprzecinkowa864.0 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon R7 M360 i Radeon RX Vega 3 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8IGP
Dodatkowe złącza zasilaniabrak danychbrak

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 M360 i Radeon RX Vega 3: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3Używana systemna
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 BitUżywana systemna
Częstotliwość pamięci1000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci14.4 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 M360 i Radeon RX Vega 3. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Eyefinity1brak danych

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R7 M360 i Radeon RX Vega 3 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration-brak danych
Enduro-brak danych
FreeSync1brak danych
HD3D+brak danych
PowerTune+brak danych
DualGraphics1brak danych
TrueAudio-brak danych
ZeroCore+brak danych
Przełączalna grafika1brak danych

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 M360 i Radeon RX Vega 3, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Model cieniujący6.06.4
OpenGL4.44.6
OpenCLbrak danych2.0
Vulkan+1.2.131
Mantle+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon R7 M360 i Radeon RX Vega 3 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

R7 M360 1.47
RX Vega 3 2.97
+102%

RX Vega 3 przewyższa R7 M360 o 102% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

R7 M360 567
RX Vega 3 1149
+103%

RX Vega 3 przewyższa R7 M360 o 103% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

R7 M360 5544
+1.9%
RX Vega 3 5441

R7 M360 przewyższa RX Vega 3 o 2% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

R7 M360 2029
+17.7%
RX Vega 3 1724

R7 M360 przewyższa RX Vega 3 o 18% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

R7 M360 1146
RX Vega 3 1172
+2.2%

RX Vega 3 przewyższa R7 M360 o 2% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

R7 M360 5746
RX Vega 3 8536
+48.6%

RX Vega 3 przewyższa R7 M360 o 49% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

R7 M360 82837
+2.6%
RX Vega 3 80755

R7 M360 przewyższa RX Vega 3 o 3% w 3DMark Ice Storm GPU.

Unigine Heaven 3.0

Jest to stary benchmark DirectX 11 wykorzystujący Unigine, silnik gry 3D autorstwa rosyjskiej firmy o tej samej nazwie. Pokazuje on średniowieczne miasto fantasy rozciągające się na kilka latających wysp. Wersja 3.0 została wydana w 2012 roku, a w 2013 została zastąpiona przez Heaven 4.0, która wprowadziła kilka drobnych usprawnień, w tym nowszą wersję Unigine.

Pokrycie benchmarku: 4%

R7 M360 15
+10.8%
RX Vega 3 14

R7 M360 przewyższa RX Vega 3 o 11% w Unigine Heaven 3.0.

Testy w grach

Wyniki Radeon R7 M360 i Radeon RX Vega 3 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD12
+0%
12
+0%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 7
Battlefield 5 0−1 7
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 1−2
−700%
8−9
+700%
Hitman 3 2−3
−300%
8
+300%
Horizon Zero Dawn 1−2
−400%
5−6
+400%
Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6−7
+50%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6
−16.7%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 4−5
Battlefield 5 0−1 7−8
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
−20%
12−14
+20%
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 1−2
−700%
8−9
+700%
Hitman 3 2−3
−200%
6−7
+200%
Horizon Zero Dawn 1−2
−400%
5−6
+400%
Metro Exodus 2−3
+0%
2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
−50%
6−7
+50%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
−28.6%
9−10
+28.6%
The Witcher 3: Wild Hunt 7
+16.7%
6
−16.7%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 4−5
Battlefield 5 0−1 7−8
Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6−7
+50%
Forza Horizon 4 1−2
−700%
8−9
+700%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+0%
4
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
−66.7%
5−6
+66.7%
Hitman 3 4−5
−50%
6−7
+50%
Horizon Zero Dawn 8−9
−25%
10−11
+25%
Red Dead Redemption 2 0−1 1−2
Shadow of the Tomb Raider 5−6
−20%
6−7
+20%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
−150%
5−6
+150%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
−50%
3−4
+50%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
−50%
3−4
+50%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 1−2

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 1−2
Assassin's Creed Valhalla 0−1 1−2
Far Cry 5 3−4
−33.3%
4−5
+33.3%
Far Cry New Dawn 5−6
−20%
6−7
+20%

W ten sposób R7 M360 i RX Vega 3 konkurują w popularnych grach:

  • RX Vega 3 jest o 0% szybszy niż R7 M360 w 1080p.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Shadow of the Tomb Raider, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, R7 M360 jest 16.7% szybszy niż RX Vega 3.
  • W Forza Horizon 4, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RX Vega 3 jest 700% szybszy niż R7 M360.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R7 M360 wyprzedza 2 testach (6%)
  • RX Vega 3 wyprzedza 25 testach (78%)
  • jest remis w 5 testach (16%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 1.47 2.97
Nowość 6 maja 2015 7 stycznia 2018
Maksymalna ilość pamięci 4 GB Używana systemna
Proces technologiczny 28 nm 14 nm

Model Radeon RX Vega 3 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 M360.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R7 M360 i Radeon RX Vega 3 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R7 M360
Radeon R7 M360
AMD Radeon RX Vega 3
Radeon RX Vega 3

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.2 189 głosów

Oceń Radeon R7 M360 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.6 1815 głosów

Oceń Radeon RX Vega 3 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon R7 M360 lub Radeon RX Vega 3, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.