Radeon R7 M260X vs ATI HD 5670

#ad 
Kup na Amazon
VS

Łączna ocena wydajności

Porównaliśmy Radeon R7 M260X z Radeon HD 5670, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

R7 M260X
2015
4 GB GDDR5
2.42
+27.4%

R7 M260X przewyższa HD 5670 o znaczący 27% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Główne szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 M260X i Radeon HD 5670, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności883946
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Ocena efektywności kosztowejbrak danych0.23
Wydajność energetycznabrak danych2.28
ArchitekturaGCN 1.0 (2012−2020)TeraScale 2 (2009−2015)
KryptonimOpalRedwood
TypDo laptopówDo komputerów stacjonarnych
Data wydania6 grudnia 2015 (10 lat temu)14 stycznia 2010 (15 lat temu)
Cena w momencie wydaniabrak danych$119

Ocena efektywności kosztowej

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Wykres rozrzutu wydajności do ceny

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R7 M260X i Radeon HD 5670: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 M260X i Radeon HD 5670, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących384400
Ilość potoków obliczeniowych6brak danych
Częstotliwość rdzenia620 MHz775 MHz
Częstotliwość w trybie Boost715 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów950 million627 million
Proces technologiczny28 nm40 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych64 Watt
Szybkość wypełniania teksturami17.1615.50
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.5491 TFLOPS0.62 TFLOPS
ROPs88
TMUs2420
L1 Cache96 KB40 KB
L2 Cache256 KB256 KB

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R7 M260X i Radeon HD 5670 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopamedium sizedbrak danych
MagistralaPCIe 3.0 x8brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 2.0 x16
Długośćbrak danych168 mm
Grubośćbrak danych1-slot
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 M260X i Radeon HD 5670: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciGDDR5GDDR5
Maksymalna ilość pamięci4 GB1 GB
Szerokość magistrali pamięci128 Bit128 Bit
Częstotliwość pamięci1000 MHz1000 MHz
Przepustowość pamięci64 GB/s64 GB/s
Pamięć współdzielona--

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 M260X i Radeon HD 5670. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputs1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA
HDMI-+

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R7 M260X i Radeon HD 5670 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

FreeSync+-
HD3D+-
PowerTune+-
DualGraphics+-
ZeroCore+-
Przełączalna grafika+-

Zgodność z API i SDK

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 M260X i Radeon HD 5670, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1211.2 (11_0)
Model cieniujący5.15.0
OpenGL4.34.4
OpenCL2.01.2
Vulkan-N/A
Mantle+-

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R7 M260X i Radeon HD 5670 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.

R7 M260X 2.42
+27.4%
ATI HD 5670 1.90

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

R7 M260X 1013
+27.3%
Próbki: 70
ATI HD 5670 796
Próbki: 3371

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

R7 M260X 1903
+29.6%
ATI HD 5670 1468

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R7 M260X 7640
+16%
ATI HD 5670 6584

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R7 M260X i Radeon HD 5670 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p30−35
+15.4%
26
−15.4%
Full HD15
−120%
33
+120%

Koszt jednej klatki, $

1080pbrak danych3.61

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low

Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Hogwarts Legacy 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
Medium

Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Fortnite 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 12−14
+30%
10−11
−30%
Forza Horizon 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Hogwarts Legacy 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
Valorant 40−45
+10.5%
35−40
−10.5%

Full HD
High

Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Counter-Strike 2 6−7
+100%
3−4
−100%
Counter-Strike: Global Offensive 45−50
+20%
40−45
−20%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 24−27
+19%
21−24
−19%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Fortnite 12−14
+50%
8−9
−50%
Forza Horizon 4 12−14
+30%
10−11
−30%
Forza Horizon 5 5−6
+25%
4−5
−25%
Grand Theft Auto V 5−6
+66.7%
3−4
−66.7%
Hogwarts Legacy 7−8
+0%
7−8
+0%
Metro Exodus 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Valorant 40−45
+10.5%
35−40
−10.5%

Full HD
Ultra

Battlefield 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Cyberpunk 2077 5−6
+25%
4−5
−25%
Dota 2 24−27
+19%
21−24
−19%
Far Cry 5 7−8
+40%
5−6
−40%
Forza Horizon 4 12−14
+30%
10−11
−30%
Hogwarts Legacy 7−8
+0%
7−8
+0%
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 12−14
+9.1%
10−12
−9.1%
The Witcher 3: Wild Hunt 9−10
+12.5%
8−9
−12.5%
Valorant 40−45
+10.5%
35−40
−10.5%

Full HD
Epic

Fortnite 12−14
+50%
8−9
−50%

1440p
High

Counter-Strike 2 6−7
+20%
5−6
−20%
Counter-Strike: Global Offensive 18−20
+28.6%
14−16
−28.6%
Metro Exodus 0−1 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 21−24
+21.1%
18−20
−21.1%
Valorant 20−22
+53.8%
12−14
−53.8%

1440p
Ultra

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Forza Horizon 4 6−7
+20%
5−6
−20%
Hogwarts Legacy 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
Epic

Fortnite 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

4K
High

Grand Theft Auto V 14−16
+0%
14−16
+0%
Valorant 12−14
+33.3%
9−10
−33.3%

4K
Ultra

Cyberpunk 2077 0−1 0−1
Dota 2 6−7
+50%
4−5
−50%
Far Cry 5 1−2 0−1
Forza Horizon 4 1−2 0−1
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS 3−4
+0%
3−4
+0%

4K
Epic

Fortnite 3−4
+0%
3−4
+0%

W ten sposób R7 M260X i ATI HD 5670 konkurują w popularnych grach:

  • R7 M260X jest 15% szybszy w 900p
  • ATI HD 5670 jest 120% szybszy w 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Counter-Strike 2, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, R7 M260X jest 100% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R7 M260X wyprzedza 44 testach (83%)
  • jest remis w 9 testach (17%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 2.42 1.90
Nowość 6 grudnia 2015 14 stycznia 2010
Maksymalna ilość pamięci 4 GB 1 GB
Proces technologiczny 28 nm 40 nm

R7 M260X ma 27.4% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 5 lat, ma 300% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 42.9% bardziej zaawansowany proces litografii.

Model Radeon R7 M260X to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon HD 5670.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R7 M260X jest przeznaczona dla laptopów, a Radeon HD 5670 - dla komputerów stacjonarnych.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R7 M260X
Radeon R7 M260X
ATI Radeon HD 5670
Radeon HD 5670

Inne porównania

Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


3.7 37 głosów

Oceń Radeon R7 M260X w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 528 głosów

Oceń Radeon HD 5670 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz wyrazić swoją opinię na temat Radeon R7 M260X lub Radeon HD 5670, zgodzić się lub nie z naszymi ocenami, albo zgłosić błędy lub nieścisłości na stronie.