Radeon R7 260X vs RX 560X (mobilna)
Łączny wynik wydajności
Porównaliśmy Radeon R7 260X z Radeon RX 560X (mobilna), w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RX 560X (mobilna) przewyższa R7 260X o znaczny 34% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Informacje ogólne
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R7 260X i Radeon RX 560X (mobilna), a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 477 | 393 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Stosunek jakości do ceny | 1.28 | 5.12 |
Architektura | GCN 2.0 (2013−2017) | Polaris (2016−2019) |
Kryptonim | Bonaire | Polaris 11 |
Typ | Do komputerów stacjonarnych | Do laptopów |
Design | reference | brak danych |
Data wydania | 8 października 2013 (10 lat temu) | 5 stycznia 2017 (7 lat temu) |
Cena w momencie wydania | $139 | brak danych |
Cena teraz | $204 (1.5x) | $520 |
Stosunek jakości do ceny
Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.
RX 560X (mobilna) ma 300% lepszy stosunek ceny do jakości niż R7 260X.
Dane techniczne
Parametry ogólne Radeon R7 260X i Radeon RX 560X (mobilna): liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R7 260X i Radeon RX 560X (mobilna), chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 896 | 1024 |
Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1172 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1000 MHz | 1275 MHz |
Ilość tranzystorów | 2,080 million | 3,000 million |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Watt | 60-80 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 61.60 | 81.60 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 1,971 gflops | 2,611 gflops |
Kompatybilność i wymiary
Informacje na temat zgodności Radeon R7 260X i Radeon RX 560X (mobilna) z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem). W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.
Rozmiar laptopa | brak danych | large |
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Długość | 170 mm | brak danych |
Grubość | 2-slot | brak danych |
Dodatkowe złącza zasilania | 1 x 6-pin | brak danych |
Pamięć
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R7 260X i Radeon RX 560X (mobilna): jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | GDDR5 | GDDR5 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 4 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 128 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | brak danych | 6000 MHz |
Przepustowość pamięci | 104 GB/s | 92.8 GB/s |
Pamięć współdzielona | brak danych | - |
Wyjścia wideo
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R7 260X i Radeon RX 560X (mobilna). Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | 2x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
Eyefinity | 1 | brak danych |
HDMI | + | brak danych |
Obsługa DisplayPort | - | brak danych |
Technologia
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R7 260X i Radeon RX 560X (mobilna) rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
AppAcceleration | - | brak danych |
Enduro | - | brak danych |
FreeSync | 1 | + |
HD3D | - | brak danych |
PowerTune | - | brak danych |
TrueAudio | - | brak danych |
ZeroCore | - | brak danych |
Audio DDMA | + | brak danych |
Obsługa interfejsu API
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R7 260X i Radeon RX 560X (mobilna), włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 (12_0) |
Model cieniujący | 6.3 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
Vulkan | brak danych | 1.2.131 |
Mantle | - | brak danych |
Testy w benchmarkach
Oto wyniki testu Radeon R7 260X i Radeon RX 560X (mobilna) na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Ogólna wydajność w testach
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.
RX 560X (mobilna) przewyższa R7 260X o 34% w naszych połączonych wynikach benchmarku.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.
Pokrycie benchmarku: 14%
RX 560X (mobilna) przewyższa R7 260X o 44% w 3DMark Fire Strike Graphics.
Testy w grach
Wyniki Radeon R7 260X i Radeon RX 560X (mobilna) w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnie FPS
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 24−27
−50%
| 36
+50%
|
FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 23
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
−20%
|
30−33
+20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
Battlefield 5 | 49
−32.7%
|
65−70
+32.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 17
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Far Cry 5 | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Far Cry New Dawn | 42
−31%
|
55−60
+31%
|
Forza Horizon 4 | 52
−25%
|
65−70
+25%
|
Hitman 3 | 24
−25%
|
30−33
+25%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Metro Exodus | 45
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 47
−27.7%
|
60−65
+27.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 51
−27.5%
|
65−70
+27.5%
|
Watch Dogs: Legion | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Battlefield 5 | 36
−25%
|
45−50
+25%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 15
−20%
|
18−20
+20%
|
Far Cry 5 | 29
−20.7%
|
35−40
+20.7%
|
Far Cry New Dawn | 28
−25%
|
35−40
+25%
|
Forza Horizon 4 | 105
−33.3%
|
140−150
+33.3%
|
Hitman 3 | 23
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Metro Exodus | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 35
−28.6%
|
45−50
+28.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 42
−31%
|
55−60
+31%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
−25%
|
45−50
+25%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−28.2%
|
50−55
+28.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Cyberpunk 2077 | 13
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Far Cry 5 | 21
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Forza Horizon 4 | 38
−31.6%
|
50−55
+31.6%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−30.4%
|
60−65
+30.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 37
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Watch Dogs: Legion | 11
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30
−33.3%
|
40−45
+33.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−22.7%
|
27−30
+22.7%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−26.3%
|
24−27
+26.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−23.1%
|
16−18
+23.1%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−28.6%
|
27−30
+28.6%
|
Hitman 3 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Metro Exodus | 16−18
−23.5%
|
21−24
+23.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−31.3%
|
21−24
+31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−25%
|
10−11
+25%
|
Hitman 3 | 7−8
−28.6%
|
9−10
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−33.3%
|
12−14
+33.3%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
+0%
|
1−2
+0%
|
Far Cry 5 | 6−7
−33.3%
|
8−9
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−33.3%
|
16−18
+33.3%
|
Metro Exodus | 10−12
−27.3%
|
14−16
+27.3%
|
Watch Dogs: Legion | 4−5
−25%
|
5−6
+25%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−20%
|
12−14
+20%
|
W ten sposób R7 260X i RX 560X (mobilna) konkurują w popularnych grach:
- RX 560X (mobilna) jest 50% szybszy w 1080p
Zalety i wady
Ocena skuteczności działania | 8.25 | 11.09 |
Nowość | 8 października 2013 | 5 stycznia 2017 |
Proces technologiczny | 28 nm | 14 nm |
Pobór mocy (TDP) | 115 Wat | 60 Wat |
Model Radeon RX 560X (mobilna) to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R7 260X.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R7 260X jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a Radeon RX 560X (mobilna) - dla laptopów.
Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R7 260X i Radeon RX 560X (mobilna) - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.
Porównania
Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.