Radeon R6 M255DX vs GeForce GTS 160M

#ad 
Kup na Amazon
VS

Zagregowany wynik wydajności

Porównaliśmy Radeon R6 M255DX z GeForce GTS 160M, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.

R6 M255DX
2014
1.57

GTS 160M przewyższa R6 M255DX o umiarkowany 12% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.

Podstawowe szczegóły

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R6 M255DX i GeForce GTS 160M, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności963921
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Wydajność energetycznabrak danych2.03
ArchitekturaGCN 1.0 (2011−2020)Tesla (2006−2010)
KryptonimJetG94
TypDo komputerów stacjonarnychDo laptopów
Data wydania7 stycznia 2014 (10 lat temu)3 marca 2009 (15 lat temu)

Szczegółowe specyfikacje

Parametry ogólne Radeon R6 M255DX i GeForce GTS 160M: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R6 M255DX i GeForce GTS 160M, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących32064
Częstotliwość rdzenia780 MHz600 MHz
Częstotliwość w trybie Boost855 MHzbrak danych
Ilość tranzystorów690 million505 million
Proces technologiczny28 nm65 nm
Pobór mocy (TDP)brak danych60 Watt
Szybkość wypełniania teksturami17.1019.20
Wydajność zmiennoprzecinkowa0.5472 TFLOPS0.192 TFLOPS
Gigaflopsbrak danych288
ROPs816
TMUs2032

Współczynnik kształtu i kompatybilność

Informacje na temat zgodności Radeon R6 M255DX i GeForce GTS 160M z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).

Rozmiar laptopabrak danychlarge
Magistralabrak danychPCI-E 2.0
InterfejsIGPPCIe 2.0 x16
GrubośćIGPbrak danych
Obsługa SLI-2-way
Typ złącza MXMbrak danychMXM 3.0 Type-B

Pojemność i typ pamięci VRAM

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R6 M255DX i GeForce GTS 160M: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciUżywana systemnaGDDR3
Maksymalna ilość pamięciUżywana systemna1 GB
Szerokość magistrali pamięciUżywana systemna256 Bit
Częstotliwość pamięciUżywana systemnaUp to 800 MHz
Przepustowość pamięcibrak danych51 GB/s
Pamięć współdzielona+-

Łączność i wyjścia

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R6 M255DX i GeForce GTS 160M. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsVGADisplayPortDual Link DVIHDMILVDSSingle Link DVI
Eyefinity+-
HDMI-+
Maksymalna rozdzielczość przez VGAbrak danych2048x1536
Wejście audio dla HDMIbrak danychS/PDIF

Obsługiwane technologie

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R6 M255DX i GeForce GTS 160M rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration+-
Zarządzanie energiąbrak danych8.0

Zgodność z API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R6 M255DX i GeForce GTS 160M, włączając ich poszczególne wersje.

DirectX12 (11_1)11.1 (10_0)
Model cieniujący5.14.0
OpenGL4.62.1
OpenCL1.21.1
Vulkan1.2.131N/A
CUDA-+

Wydajność syntetycznego benchmarku

Oto wyniki testu Radeon R6 M255DX i GeForce GTS 160M na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

R6 M255DX 1.57
GTS 160M 1.76
+12.1%

Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

R6 M255DX 605
GTS 160M 678
+12.1%

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

R6 M255DX 5008
+26.3%
GTS 160M 3965

Wydajność w grach

Wyniki Radeon R6 M255DX i GeForce GTS 160M w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD10
+0%
10−12
+0%

Wydajność FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Far Cry New Dawn 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 6−7
−16.7%
7−8
+16.7%
Call of Duty: Modern Warfare 5−6
+0%
5−6
+0%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Far Cry 5 2−3
−50%
3−4
+50%
Forza Horizon 4 4−5
−50%
6−7
+50%
Hitman 3 6−7
+0%
6−7
+0%
Horizon Zero Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Shadow of the Tomb Raider 9−10
+0%
9−10
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 12−14
+0%
12−14
+0%
Watch Dogs: Legion 30−35
+0%
30−35
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Far Cry New Dawn 2−3
−50%
3−4
+50%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 1−2
Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 7−8
+0%
7−8
+0%
Horizon Zero Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 1−2
+0%
1−2
+0%
Watch Dogs: Legion 8−9
−12.5%
9−10
+12.5%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 4−5
−25%
5−6
+25%

4K
High Preset

Far Cry New Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 2−3
+0%
2−3
+0%
Assassin's Creed Valhalla 1−2
+0%
1−2
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 0−1 0−1
Far Cry 5 0−1 1−2

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

Full HD
High Preset

Battlefield 5 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Watch Dogs: Legion 0−1 0−1

W ten sposób R6 M255DX i GTS 160M konkurują w popularnych grach:

  • Zawiąż 1080p

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, GTS 160M jest 50% szybszy.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • GTS 160M wyprzedza 12 testach (24%)
  • jest remis w 37 testach (76%)

Podsumowanie zalet i wad


Ocena skuteczności działania 1.57 1.76
Nowość 7 stycznia 2014 3 marca 2009
Proces technologiczny 28 nm 65 nm

R6 M255DX ma przewagę wiekową wynoszącą 4 lata, i ma 132.1% bardziej zaawansowany proces litografii.

Z drugiej strony, GTS 160M ma 12.1% wyższy zagregowany wynik wydajności.

Model GeForce GTS 160M to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R6 M255DX.

Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R6 M255DX jest przeznaczona dla komputerów stacjonarnych, a GeForce GTS 160M - dla laptopów.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R6 M255DX i GeForce GTS 160M - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Zagłosuj na swojego faworyta

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R6 M255DX
Radeon R6 M255DX
NVIDIA GeForce GTS 160M
GeForce GTS 160M

Porównanie z podobnymi układami GPU

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Oceny społeczności

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.8 16 głosów

Oceń Radeon R6 M255DX w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
1 4 głosy

Oceń GeForce GTS 160M w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Pytania i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon R6 M255DX lub GeForce GTS 160M, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.