Radeon R5 (Stoney Ridge) vs 8040S
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R5 (Stoney Ridge) i Radeon 8040S, obejmując specyfikacje i wszystkie istotne testy porównawcze.
8040S przewyższa R5 (Stoney Ridge) o aż 1653% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R5 (Stoney Ridge) i Radeon 8040S, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
| Miejsce w rankingu wydajności | 1051 | 264 |
| Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
| Wydajność energetyczna | 2.27 | 32.58 |
| Architektura | GCN 1.2/2.0 (2015−2016) | RDNA 3.5 (2024−2025) |
| Kryptonim | Stoney Ridge | Strix Halo |
| Typ | Do laptopów | Do laptopów |
| Data wydania | 1 czerwca 2016 (9 lat temu) | 6 stycznia 2025 (mniej niż rok temu) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R5 (Stoney Ridge) i Radeon 8040S: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R5 (Stoney Ridge) i Radeon 8040S, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
| Ilość jednostek cieniujących | 192 | 1024 |
| Częstotliwość rdzenia | brak danych | 1295 MHz |
| Częstotliwość w trybie Boost | 800 MHz | 2800 MHz |
| Proces technologiczny | 28 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 12-45 Watt | 55 Watt |
| Szybkość wypełniania teksturami | brak danych | 179.2 |
| Wydajność zmiennoprzecinkowa | brak danych | 5.734 TFLOPS |
| ROPs | brak danych | 32 |
| TMUs | brak danych | 64 |
| Ray Tracing Cores | brak danych | 16 |
| L2 Cache | brak danych | 8 MB |
| L3 Cache | brak danych | 64 MB |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R5 (Stoney Ridge) i Radeon 8040S z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
| Rozmiar laptopa | medium sized | brak danych |
| Interfejs | brak danych | PCIe 5.0 x16 |
| Dodatkowe złącza zasilania | brak danych | brak |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R5 (Stoney Ridge) i Radeon 8040S: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
| Typ pamięci | brak danych | Używana systemna |
| Maksymalna ilość pamięci | brak danych | Używana systemna |
| Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | Używana systemna |
| Częstotliwość pamięci | brak danych | Używana systemna |
| Pamięć współdzielona | + | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R5 (Stoney Ridge) i Radeon 8040S. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
| Złącza wideo | brak danych | Portable Device Dependent |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R5 (Stoney Ridge) i Radeon 8040S, włączając ich poszczególne wersje.
| DirectX | 12 (FL 12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
| Model cieniujący | brak danych | 6.8 |
| OpenGL | brak danych | 4.6 |
| OpenCL | brak danych | 2.1 |
| Vulkan | - | 1.3 |
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R5 (Stoney Ridge) i Radeon 8040S w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
| Full HD | 8
−1650%
| 140−150
+1650%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
Full HD
Medium
| Battlefield 5 | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
| Far Cry 5 | 1
−7600%
|
75−80
+7600%
|
| Fortnite | 7
−1586%
|
110−120
+1586%
|
| Forza Horizon 4 | 5
−1780%
|
90−95
+1780%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
| Valorant | 30−35
−385%
|
160−170
+385%
|
Full HD
High
| Battlefield 5 | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−753%
|
250−260
+753%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
| Dota 2 | 16−18
−1606%
|
290−300
+1606%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−2467%
|
75−80
+2467%
|
| Fortnite | 4−5
−2850%
|
110−120
+2850%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1075%
|
90−95
+1075%
|
| Forza Horizon 5 | 2−3
−3650%
|
75−80
+3650%
|
| Grand Theft Auto V | 1−2
−8500%
|
85−90
+8500%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
| Metro Exodus | 1
−5100%
|
50−55
+5100%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
| Valorant | 30−35
−385%
|
160−170
+385%
|
Full HD
Ultra
| Battlefield 5 | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
| Cyberpunk 2077 | 3−4
−1633%
|
50−55
+1633%
|
| Dota 2 | 16−18
−1606%
|
290−300
+1606%
|
| Far Cry 5 | 3−4
−2467%
|
75−80
+2467%
|
| Forza Horizon 4 | 8−9
−1075%
|
90−95
+1075%
|
| Hogwarts Legacy | 6−7
−700%
|
45−50
+700%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−830%
|
90−95
+830%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−900%
|
70−75
+900%
|
| Valorant | 30−35
−1518%
|
550−600
+1518%
|
Full HD
Epic
| Fortnite | 4−5
−2850%
|
110−120
+2850%
|
1440p
High
| Counter-Strike 2 | 4−5
−1175%
|
50−55
+1175%
|
| Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−1778%
|
160−170
+1778%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1614%
|
240−250
+1614%
|
| Valorant | 5−6
−3940%
|
200−210
+3940%
|
1440p
Ultra
| Cyberpunk 2077 | 1−2
−2200%
|
21−24
+2200%
|
| Far Cry 5 | 1−2
−5300%
|
50−55
+5300%
|
| Forza Horizon 4 | 3−4
−1933%
|
60−65
+1933%
|
| Hogwarts Legacy | 1−2
−2500%
|
24−27
+2500%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−1167%
|
35−40
+1167%
|
1440p
Epic
| Fortnite | 2−3
−2750%
|
55−60
+2750%
|
4K
High
| Grand Theft Auto V | 14−16
−221%
|
45−50
+221%
|
| Valorant | 7−8
−1886%
|
130−140
+1886%
|
4K
Ultra
| Dota 2 | 1−2
−1500%
|
16−18
+1500%
|
| PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−1150%
|
24−27
+1150%
|
4K
Epic
| Fortnite | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Full HD
Low
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
Medium
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Full HD
High
| Counter-Strike 2 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
1440p
High
| Grand Theft Auto V | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Metro Exodus | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
1440p
Ultra
| Battlefield 5 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
High
| Counter-Strike 2 | 21−24
+0%
|
21−24
+0%
|
| Metro Exodus | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
| The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
4K
Ultra
| Battlefield 5 | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
| Cyberpunk 2077 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
| Far Cry 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
| Forza Horizon 4 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
| Hogwarts Legacy | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
W ten sposób R5 (Stoney Ridge) i Radeon 8040S konkurują w popularnych grach:
- Radeon 8040S jest 1650% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Grand Theft Auto V, z rozdzielczością 1080p i High Preset, Radeon 8040S jest 8500% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- Radeon 8040S wyprzedza 45 testach (76%)
- jest remis w 14 testach (24%)
Podsumowanie zalet i wad
| Ocena skuteczności działania | 1.33 | 23.31 |
| Nowość | 1 czerwca 2016 | 6 stycznia 2025 |
| Proces technologiczny | 28 nm | 4 nm |
| Pobór mocy (TDP) | 12 Wat | 55 Wat |
R5 (Stoney Ridge) ma 358.3% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, Radeon 8040S ma 1652.6% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 8 lat, i ma 600% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model Radeon 8040S to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 (Stoney Ridge).
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.
