Radeon R5 M335 vs R5 M255

#ad
Kup na Amazon
VS

Łączny wynik wydajności

R5 M335
2015
4096 MB DDR3
1.42
+2.9%

R5 M335 przewyższa R5 M255 o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R5 M335 i Radeon R5 M255, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności951961
Miejsce według popularnościnie w top-100nie w top-100
Stosunek jakości do ceny0.02brak danych
ArchitekturaGCN 1.0 (2012−2020)GCN (2011−2017)
KryptonimExo XT DDR3Topaz Pro / Sun
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania16 czerwca 2015 (8 lat temu)1 maja 2014 (10 lat temu)
Cena teraz$891 brak danych

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon R5 M335 i Radeon R5 M255: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R5 M335 i Radeon R5 M255, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących320320
Ilość potoków obliczeniowych55
Częstotliwość rdzenia1070 MHz940 MHz
Częstotliwość w trybie Boost1070 MHz940 MHz
Ilość tranzystorów690 million1,550 million
Proces technologiczny28 nm28 nm
Pobór mocy (TDP)unknownbrak danych
Szybkość wypełniania teksturami21.4022.56
Wydajność zmiennoprzecinkowa684.8 gflops721.9 gflops

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon R5 M335 i Radeon R5 M255 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

MagistralaPCIe 3.0PCIe 3.0 x8
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x8
Dodatkowe złącza zasilaniabrakbrak danych

Typ pamięciDDR3DDR3
Maksymalna ilość pamięci4 GB4 GB
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64 Bit
Częstotliwość pamięci1100 MHz1000 MHz
Przepustowość pamięci14.4 GB/s16 GB/s
Pamięć współdzielona--

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R5 M335 i Radeon R5 M255. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs
Eyefinitybrak danych+

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R5 M335 i Radeon R5 M255 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration-+
Enduro--
HD3D++
PowerTune++
DualGraphics11
TrueAudio--
ZeroCore++
Przełączalna grafika11

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R5 M335 i Radeon R5 M255, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 12DirectX® 11
Model cieniujący5.06.3
OpenGL4.44.4
Vulkan+brak danych
Mantle++

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon R5 M335 i Radeon R5 M255 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

R5 M335 1.42
+2.9%
R5 M255 1.38

R5 M335 przewyższa R5 M255 o 3% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

R5 M335 548
+2.6%
R5 M255 534

R5 M335 przewyższa R5 M255 o 3% w Passmark.

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage jest przestarzałym benchmarkiem DirectX 10. Poddaje on kartę graficzną działaniu dwóch scen, z których jedna przedstawia dziewczynę uciekającą z jakiejś zmilitaryzowanej bazy znajdującej się w morskiej jaskini, a druga flotę kosmiczną atakującą bezbronną planetę. Został on wycofany z użycia w kwietniu 2017 roku, a zamiast niego zaleca się obecnie stosowanie benchmarka Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

R5 M335 4772
R5 M255 5399
+13.1%

R5 M255 przewyższa R5 M335 o 13% w 3DMark Vantage Performance.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

R5 M335 1784
R5 M255 1784

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike to benchmark DirectX 11 dla komputerów do gier. Zawiera on dwa oddzielne testy pokazujące walkę pomiędzy humanoidem a ognistym stworzeniem, które wydaje się być zrobione z lawy. Wykorzystując rozdzielczość 1920x1080, Fire Strike pokazuje wystarczająco realistyczną grafikę i jest dość wymagający dla sprzętu.

Pokrycie benchmarku: 14%

R5 M335 911
R5 M255 1081
+18.6%

R5 M255 przewyższa R5 M335 o 19% w 3DMark Fire Strike Graphics.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

R5 M335 4590
R5 M255 6053
+31.9%

R5 M255 przewyższa R5 M335 o 32% w 3DMark Cloud Gate GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon R5 M335 i Radeon R5 M255 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

900p21−24
+0%
21
+0%
Full HD11
−18.2%
13
+18.2%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 4−5
−50%
6
+50%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Call of Duty: Modern Warfare 10−11
+11.1%
9−10
−11.1%
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 2−3
+0%
2−3
+0%
Horizon Zero Dawn 1−2
+0%
1−2
+0%
Metro Exodus 2−3
+0%
2−3
+0%
Red Dead Redemption 2 4−5
+0%
4−5
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+0%
7−8
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 6
+50%
4
−50%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Battlefield 5 0−1 0−1
Cyberpunk 2077 4−5
+0%
4−5
+0%
Forza Horizon 4 1−2
+0%
1−2
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 3
+0%
3
+0%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+0%
4−5
+0%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+0%
2−3
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+0%
2−3
+0%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 2−3
+0%
2−3
+0%
Hitman 3 2−3
+100%
1−2
−100%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób R5 M335 i R5 M255 konkurują w popularnych grach:

  • R5 M255 jest o 0% szybszy niż R5 M335 w 900p.
  • R5 M255 jest o 18.2% szybszy niż R5 M335 w 1080p.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Hitman 3, z rozdzielczością 4K i High Preset, R5 M335 jest 100% szybszy niż R5 M255.
  • W Cyberpunk 2077, z rozdzielczością 1080p i Low Preset, R5 M255 jest 50% szybszy niż R5 M335.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R5 M335 wyprzedza 4 testach (13%)
  • R5 M255 wyprzedza 1 teście (3%)
  • jest remis w 27 testach (84%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 1.42 1.38
Nowość 16 czerwca 2015 1 maja 2014

Biorąc pod uwagę minimalne różnice w wydajności, nie można wyłonić wyraźnego zwycięzcy pomiędzy Radeon R5 M335 i Radeon R5 M255.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R5 M335 i Radeon R5 M255 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R5 M335
Radeon R5 M335
AMD Radeon R5 M255
Radeon R5 M255

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.3 122 głosy

Oceń Radeon R5 M335 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
2.2 53 głosy

Oceń Radeon R5 M255 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon R5 M335 lub Radeon R5 M255, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.