Radeon R5 M330 vs GeForce RTX 5060 Ti
Łączna ocena wydajności
Porównaliśmy Radeon R5 M330 z GeForce RTX 5060 Ti, w tym specyfikacje i dane dotyczące wydajności.
RTX 5060 Ti przewyższa R5 M330 o aż 4681% w oparciu o nasze zagregowane wyniki benchmarku.
Główne szczegóły
Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R5 M330 i GeForce RTX 5060 Ti, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.
Miejsce w rankingu wydajności | 999 | 25 |
Miejsce według popularności | nie w top-100 | nie w top-100 |
Wydajność energetyczna | 5.85 | 27.95 |
Architektura | GCN 1.0 (2012−2020) | Blackwell 2.0 (2025) |
Kryptonim | Exo | GB206 |
Typ | Do laptopów | Do komputerów stacjonarnych |
Data wydania | 5 maja 2015 (9 lat temu) | 16 kwietnia 2025 (ostatnio) |
Szczegółowe specyfikacje
Parametry ogólne Radeon R5 M330 i GeForce RTX 5060 Ti: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R5 M330 i GeForce RTX 5060 Ti, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.
Ilość jednostek cieniujących | 320 | 4608 |
Ilość potoków obliczeniowych | 5 | brak danych |
Częstotliwość rdzenia | 955 MHz | 2407 MHz |
Częstotliwość w trybie Boost | 1030 MHz | 2572 MHz |
Ilość tranzystorów | 690 million | brak danych |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Watt | 180 Watt |
Szybkość wypełniania teksturami | 20.60 | 370.4 |
Wydajność zmiennoprzecinkowa | 0.6592 TFLOPS | 23.7 TFLOPS |
ROPs | 8 | 48 |
TMUs | 20 | 144 |
Tensor Cores | brak danych | 144 |
Ray Tracing Cores | brak danych | 36 |
Współczynnik kształtu i kompatybilność
Informacje na temat zgodności Radeon R5 M330 i GeForce RTX 5060 Ti z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do komputerów stacjonarnych jest to interfejs i magistrala połączeń (kompatybilność z płytą główną), fizyczne wymiary karty wideo (kompatybilność z płytą główną i obudową), dodatkowe złącza zasilania (kompatybilność z zasilaczem).
Magistrala | PCIe 3.0 | brak danych |
Interfejs | PCIe 3.0 x8 | PCIe 5.0 x16 |
Grubość | brak danych | 2-slot |
Dodatkowe złącza zasilania | brak | 1x 16-pin |
Pojemność i typ pamięci VRAM
Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R5 M330 i GeForce RTX 5060 Ti: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.
Typ pamięci | DDR3 | GDDR7 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Szerokość magistrali pamięci | 64 Bit | 128 Bit |
Częstotliwość pamięci | 1000 MHz | 1750 MHz |
Przepustowość pamięci | 14.4 GB/s | 448.0 GB/s |
Pamięć współdzielona | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Łączność i wyjścia
Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R5 M330 i GeForce RTX 5060 Ti. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.
Złącza wideo | No outputs | 1x HDMI 2.1b, 3x DisplayPort 2.1b |
HDMI | - | + |
Obsługiwane technologie
Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R5 M330 i GeForce RTX 5060 Ti rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.
HD3D | + | - |
PowerTune | + | - |
DualGraphics | + | - |
ZeroCore | + | - |
Przełączalna grafika | + | - |
Zgodność z API i SDK
Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R5 M330 i GeForce RTX 5060 Ti, włączając ich poszczególne wersje.
DirectX | DirectX® 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Model cieniujący | 5.0 | 6.8 |
OpenGL | 4.4 | 4.6 |
OpenCL | brak danych | 3.0 |
Vulkan | + | 1.4 |
Mantle | + | - |
CUDA | - | 12.0 |
DLSS | - | + |
Wydajność syntetycznego benchmarku
Oto wyniki testu Radeon R5 M330 i GeForce RTX 5060 Ti na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.
Łączny wynik syntetycznego testu porównawczego
To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku.
Passmark
Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.
Wydajność w grach
Wyniki Radeon R5 M330 i GeForce RTX 5060 Ti w grach, wartości są mierzone w FPS.
Średnia liczba klatek na sekundę we wszystkich grach na PC
Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:
Full HD | 9
−4344%
| 400−450
+4344%
|
Wydajność FPS w popularnych grach
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5667%
|
170−180
+5667%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5667%
|
170−180
+5667%
|
Far Cry 5 | 1−2
−19200%
|
190−200
+19200%
|
Fortnite | 5−6
−5940%
|
300−350
+5940%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3313%
|
270−280
+3313%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1660%
|
170−180
+1660%
|
Valorant | 35−40
−1026%
|
350−400
+1026%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−35
−769%
|
270−280
+769%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5667%
|
170−180
+5667%
|
Dota 2 | 18−20
−4622%
|
850−900
+4622%
|
Far Cry 5 | 1−2
−19200%
|
190−200
+19200%
|
Fortnite | 5−6
−5940%
|
300−350
+5940%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3313%
|
270−280
+3313%
|
Grand Theft Auto V | 1−2
−16900%
|
170−180
+16900%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
Metro Exodus | 2−3
−8650%
|
170−180
+8650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1660%
|
170−180
+1660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−4114%
|
290−300
+4114%
|
Valorant | 35−40
−1026%
|
350−400
+1026%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−8900%
|
180−190
+8900%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−5667%
|
170−180
+5667%
|
Dota 2 | 18−20
−4622%
|
850−900
+4622%
|
Far Cry 5 | 1−2
−19200%
|
190−200
+19200%
|
Forza Horizon 4 | 8−9
−3313%
|
270−280
+3313%
|
Hogwarts Legacy | 5−6
−3100%
|
160−170
+3100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 10−11
−1660%
|
170−180
+1660%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−4114%
|
290−300
+4114%
|
Valorant | 35−40
−1026%
|
350−400
+1026%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−5940%
|
300−350
+5940%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 2−3
−10500%
|
210−220
+10500%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 9−10
−5633%
|
500−550
+5633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 14−16
−1150%
|
170−180
+1150%
|
Valorant | 7−8
−6829%
|
450−500
+6829%
|
1440p
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−9900%
|
100−105
+9900%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−7833%
|
230−240
+7833%
|
Hogwarts Legacy | 1−2
−9200%
|
90−95
+9200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−16600%
|
160−170
+16600%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−7450%
|
150−160
+7450%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 16−18
−938%
|
160−170
+938%
|
Valorant | 7−8
−4643%
|
300−350
+4643%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 45−50 |
Dota 2 | 2−3
−4650%
|
95−100
+4650%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 2−3
−4700%
|
95−100
+4700%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 2−3
−3850%
|
75−80
+3850%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Metro Exodus | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Far Cry 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Metro Exodus | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Counter-Strike 2 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Hogwarts Legacy | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
W ten sposób R5 M330 i RTX 5060 Ti konkurują w popularnych grach:
- RTX 5060 Ti jest 4344% szybszy w 1080p
Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:
- w Far Cry 5, z rozdzielczością 1080p i Medium Preset, RTX 5060 Ti jest 19200% szybszy.
Podsumowując, w popularnych grach:
- RTX 5060 Ti wyprzedza 44 testach (71%)
- jest remis w 18 testach (29%)
Podsumowanie zalet i wad
Ocena skuteczności działania | 1.41 | 67.41 |
Nowość | 5 maja 2015 | 16 kwietnia 2025 |
Maksymalna ilość pamięci | 4 GB | 8 GB |
Proces technologiczny | 28 nm | 5 nm |
Pobór mocy (TDP) | 18 Wat | 180 Wat |
R5 M330 ma 900% niższe zużycie energii.
Z drugiej strony, RTX 5060 Ti ma 4680.9% wyższy zagregowany wynik wydajności, ma przewagę wiekową wynoszącą 9 lat, ma 100% wyższą maksymalną ilość pamięci VRAM, i ma 460% bardziej zaawansowany proces litografii.
Model GeForce RTX 5060 Ti to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on Radeon R5 M330.
Należy przy tym zdawać sobie sprawę z tego, że Radeon R5 M330 jest przeznaczona dla laptopów, a GeForce RTX 5060 Ti - dla komputerów stacjonarnych.
Inne porównania
Przygotowaliśmy zestawienie porównawcze procesorów graficznych, począwszy od ściśle dopasowanych kart graficznych, a skończywszy na innych porównaniach, które mogą być interesujące.