Radeon R5 M320 vs UHD Graphics 600

#ad
Kup na Amazon
VS
#ad
Kup na Amazon

Łączny wynik wydajności

R5 M320
2015
4096 MB DDR3
1.15
+33.7%

Radeon R5 M320 przewyższa UHD Graphics 600 o 34% w naszych połączonych wynikach benchmarku.

Informacje ogólne

Informacje o typie (dla komputerów stacjonarnych lub laptopów) i architekturze Radeon R5 M320 i UHD Graphics 600, a także o czasie rozpoczęcia sprzedaży i cenie w tamtym czasie.

Miejsce w rankingu wydajności10311089
Miejsce według popularnościnie w top-10028
Stosunek jakości do cenybrak danych0.65
ArchitekturaGCN 2.0 (2013−2017)Gen. 9 Gemini Lake (2017)
KryptonimExo UL/ULT/ULPGemini Lake
TypDo laptopówDo laptopów
Data wydania7 maja 2015 (8 lat temu)11 grudnia 2017 (6 lat temu)
Cena terazbrak danych$274

Stosunek jakości do ceny

Aby uzyskać indeks, porównujemy wydajność kart graficznych i ich koszt, biorąc pod uwagę koszt innych kart graficznych.

brak danych

Dane techniczne

Parametry ogólne Radeon R5 M320 i UHD Graphics 600: liczba shaderów, częstotliwość karty graficznej, proces technologiczny, szybkość teksturowania i obliczeń. Pośrednio świadczą o wydajności Radeon R5 M320 i UHD Graphics 600, chociaż dla dokładnej oceny należy wziąć pod uwagę wyniki benchmarków i testów w grach.

Ilość jednostek cieniujących32012
Ilość potoków obliczeniowych5brak danych
Częstotliwość rdzenia855 MHz300 MHz
Częstotliwość w trybie Boost855 MHz700 MHz
Ilość tranzystorów690 million189 million
Proces technologiczny28 nm14 nm
Pobór mocy (TDP)unknown5 Watt
Szybkość wypełniania teksturami17.109.000
Wydajność zmiennoprzecinkowa547.2 gflopsbrak danych

Kompatybilność i wymiary

Informacje na temat zgodności Radeon R5 M320 i UHD Graphics 600 z innymi elementami komputera. Przydatne na przykład przy wyborze przyszłej konfiguracji komputera lub aktualizacji istniejącej. W przypadku kart graficznych do laptopów jest to szacowany rozmiar laptopa, magistrala i złącze, jeśli karta graficzna jest podłączona za pomocą złącza, a nie przylutowana do płyty głównej.

MagistralaPCIe 3.0brak danych
InterfejsPCIe 3.0 x8PCIe 3.0 x1

Pamięć

Parametry pamięci zainstalowanej na Radeon R5 M320 i UHD Graphics 600: jej typ, rozmiar, magistrala, częstotliwość i przepustowość. Zauważ, że karty graficzne zintegrowane z procesorami nie mają dedykowanej pamięci i używają wspólnej części systemowej pamięci RAM.

Typ pamięciDDR3DDR4 / LPDDR4
Maksymalna ilość pamięci4 GBUżywana systemna
Szerokość magistrali pamięci64 Bit64/128 Bit
Częstotliwość pamięci1000 MHzUżywana systemna
Przepustowość pamięci16 GB/sbrak danych
Pamięć współdzielona-+

Wyjścia wideo

Lista złącz wideo dostępnych na Radeon R5 M320 i UHD Graphics 600. Z reguły ta sekcja dotyczy tylko referencyjnych kart graficznych na komputery stacjonarne, ponieważ w przypadku notebooków dostępność niektórych wyjść wideo zależy od modelu laptopa.

Złącza wideoNo outputsNo outputs

Technologia

Wymienione są tutaj obsługiwane Radeon R5 M320 i UHD Graphics 600 rozwiązania technologiczne oraz interfejsy API. Takie informacje będą potrzebne, jeśli do karty graficznej wymaga się obsługi określonych technologii.

AppAcceleration-brak danych
Enduro-brak danych
HD3D+brak danych
PowerTune+brak danych
DualGraphics1brak danych
TrueAudio-brak danych
ZeroCore+brak danych
Przełączalna grafika1brak danych
Quick Syncbrak danych+

Obsługa interfejsu API

Interfejsy API obsługiwane przez Radeon R5 M320 i UHD Graphics 600, włączając ich poszczególne wersje.

DirectXDirectX® 1212 (12_1)
Model cieniujący5.16.4
OpenGL4.44.6
OpenCLbrak danych2.1
Vulkan++
Mantle+brak danych

Testy w benchmarkach

Oto wyniki testu Radeon R5 M320 i UHD Graphics 600 na temat wydajności renderowania w testach porównawczych innych niż gry. Całkowity wynik wynosi od 0 do 100, przy czym 100 odpowiada obecnie najszybszej karcie graficznej.


Ogólna wydajność w testach

To jest nasza łączna ocena wydajności benchmarku. Regularnie ulepszamy nasze algorytmy łączące, ale jeśli znajdziesz jakieś zauważalne niespójności, nie krępuj się mówić o tym w sekcji komentarzy, zazwyczaj szybko rozwiązujemy problemy.

R5 M320 1.15
+33.7%
UHD Graphics 600 0.86

Radeon R5 M320 przewyższa UHD Graphics 600 o 34% w naszych połączonych wynikach benchmarku.


Passmark

Jest to prawdopodobnie najbardziej wszechobecny benchmark, wchodzący w skład pakietu Passmark PerformanceTest. Daje on możliwość dokładnej oceny karty graficznej, dostarczając cztery osobne benchmarki dla Direct3D w wersjach 9, 10, 11 i 12 (ostatni z nich wykonywany jest w rozdzielczości 4K, jeśli to możliwe), oraz kilka dodatkowych testów angażujących możliwości DirectCompute.

Pokrycie benchmarku: 25%

R5 M320 444
+32.9%
UHD Graphics 600 334

Radeon R5 M320 przewyższa UHD Graphics 600 o 33% w Passmark.

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 to przestarzały benchmark DirectX 11 stworzony przez firmę Futuremark. Wykorzystał on cztery testy bazujące na dwóch scenach, z których jedna to kilka łodzi podwodnych eksplorujących zatopiony wrak statku, a druga to opuszczona świątynia głęboko w dżungli. Wszystkie testy są obciążone wolumetrycznym oświetleniem i teselacją, i pomimo tego, że zostały wykonane w rozdzielczości 1280x720, są stosunkowo wymagające. Zaprzestany w styczniu 2020 roku, 3DMark 11 został zastąpiony przez Time Spy.

Pokrycie benchmarku: 17%

R5 M320 1652
+186%
UHD Graphics 600 578

Radeon R5 M320 przewyższa UHD Graphics 600 o 186% w 3DMark 11 Performance GPU.

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate to przestarzały benchmark DirectX 11 na poziomie 10, który był używany na domowych komputerach PC i podstawowych notebookach. Wyświetlał on kilka scen jakiegoś dziwnego kosmicznego urządzenia teleportacyjnego, wystrzeliwującego statki kosmiczne w nieznane, w stałej rozdzielczości 1280x720. Podobnie jak Ice Storm, został on wycofany z użytku w styczniu 2020 roku i zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 14%

R5 M320 4969
+44.6%
UHD Graphics 600 3436

Radeon R5 M320 przewyższa UHD Graphics 600 o 45% w 3DMark Cloud Gate GPU.

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics to przestarzały benchmark, będący częścią pakietu 3DMark. Ice Storm był używany do pomiaru wydajności laptopów klasy podstawowej i tabletów z systemem Windows. Wykorzystuje on DirectX 11 na poziomie funkcji 9 do wyświetlania bitwy między dwiema flotami kosmicznymi w pobliżu zamarzniętej planety w rozdzielczości 1280x720. Zaprzestano jego produkcji w styczniu 2020 roku, a obecnie został zastąpiony przez 3DMark Night Raid.

Pokrycie benchmarku: 8%

R5 M320 45756
+51.8%
UHD Graphics 600 30149

Radeon R5 M320 przewyższa UHD Graphics 600 o 52% w 3DMark Ice Storm GPU.

Testy w grach

Wyniki Radeon R5 M320 i UHD Graphics 600 w grach, wartości są mierzone w FPS.

Średnie FPS

Oto średnie klatki na sekundę w dużym zestawie popularnych gier w różnych rozdzielczościach:

Full HD12−14
+20%
10
−20%
1440p1−2
+0%
1
+0%

FPS w popularnych grach

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%

Full HD
Medium Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%

Full HD
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 9−10
+0%
9−10
+0%
Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 1−2 0−1
Horizon Zero Dawn 1−2 0−1
Metro Exodus 1−2
+0%
1−2
+0%
Red Dead Redemption 2 3−4
+0%
3−4
+0%
Shadow of the Tomb Raider 7−8
+16.7%
6−7
−16.7%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

Full HD
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 3−4
+0%
3−4
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%

1440p
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 3−4
+0%
3−4
+0%
Hitman 3 4−5
+33.3%
3−4
−33.3%
Horizon Zero Dawn 8−9
+0%
8−9
+0%
Shadow of the Tomb Raider 5−6
+0%
5−6
+0%

1440p
Ultra Preset

Cyberpunk 2077 1−2
+0%
1−2
+0%
Far Cry 5 2−3
+100%
1−2
−100%
The Witcher 3: Wild Hunt 2−3
+100%
1−2
−100%

4K
High Preset

Call of Duty: Modern Warfare 1−2
+0%
1−2
+0%
Hitman 3 1−2
+0%
1−2
+0%
Horizon Zero Dawn 7−8
+0%
7−8
+0%
Red Dead Redemption 2 0−1 0−1

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 0−1 0−1
Assassin's Creed Valhalla 0−1 0−1
Far Cry 5 3−4
+0%
3−4
+0%
Far Cry New Dawn 5−6
+0%
5−6
+0%

W ten sposób R5 M320 i UHD Graphics 600 konkurują w popularnych grach:

  • R5 M320 jest o 20% szybszy niż UHD Graphics 600 w 1080p.
  • UHD Graphics 600 jest o 0% szybszy niż R5 M320 w 1440p.

Oto zakres różnic w wydajności zaobserwowanych w popularnych grach:

  • W Far Cry 5, z rozdzielczością 1440p i Ultra Preset, R5 M320 jest 100% szybszy niż UHD Graphics 600.

Podsumowując, w popularnych grach:

  • R5 M320 wyprzedza 7 testach (28%)
  • jest remis w 18 testach (72%)

Zalety i wady


Ocena skuteczności działania 1.15 0.86
Nowość 7 maja 2015 11 grudnia 2017
Maksymalna ilość pamięci 4 GB Używana systemna
Proces technologiczny 28 nm 14 nm

Model Radeon R5 M320 to nasz rekomendowany wybór, ponieważ w testach wydajności pokonuje on UHD Graphics 600.


Jeśli nadal masz pytania dotyczące wyboru między Radeon R5 M320 i UHD Graphics 600 - zadaj je w komentarzach, a my odpowiemy.

Oddaj swój głos

Zgadzasz się z naszą opinią czy myślisz inaczej? Głosuj na swoją ulubioną kartę wideo, klikając przycisk „Lubię to”.


AMD Radeon R5 M320
Radeon R5 M320
Intel UHD Graphics 600
UHD Graphics 600

Porównania

Wybraliśmy kilka porównań kart graficznych o wydajności mniej lub bardziej zbliżonej do tych recenzowanych, zapewniając Ci więcej prawdopodobnych opcji do rozważenia.

Ocena użytkowników

Tutaj możesz zapoznać się z oceną kart graficznych przez użytkowników, jak również samemu je ocenić.


2.4 41 głosów

Oceń Radeon R5 M320 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.1 3065 głosów

Oceń UHD Graphics 600 w skali od 1 do 5:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Wskazówki i komentarze

Tutaj możesz zadać pytanie dotyczące Radeon R5 M320 lub UHD Graphics 600, zgodzić się lub nie zgodzić z naszymi ocenami lub zgłosić błędy i nieścisłości na stronie.